“视口”页面允许您管理视口设置。
将讨论以下主题:
此部分允许您管理常规视口设置。
注: 无法从 Sync 配置此设置。
指定虚化渲染的透明度,范围从 0(透明)到 128(半透明)。
注: 不能在视口中选择虚化的角色。
定义用于在视口中显示角色的渲染模式。
此部分允许您管理轮廓设置。
指定定义锐边轮廓的两个面之间的最小角度。 值越小,生成的线条就越多。
此部分允许您管理垂直轴设置。
通过使用球面坐标系(极角)来定义相机位置,可以最多定义四个自定义相机视图方向。
请注意,Composer 使用最佳照相机旋转来保持视口的垂直度。