光源属性

您可以在“属性”窗格中修改每个光源的属性。

类别 属性/描述
N/A
名称

指定角色名称。 此名称显示在“协同”或“装配体”树中,并且是默认的工具提示文本。

光源类型

指定光源类型;聚光定位定向

开/关

单独启用/禁用每个光源。

强度

指定每个光源的强度。

在动画中显示

在动画中使用光源。

颜色
环境色
指定场景的周围颜色。 环境光源在各个方向都应用于整个场景。

发散色
指定漫反射光源的颜色。 漫反射光是光线在多个方向随机反射。

高光色

指定镜面反射光源的颜色。 镜面反射光是光源在 3D 角色上的直接(类似镜像)反射。



聚光灯配置
光锥角度

指定光锥的角度(介于 0 和 N/4 之间)。

指数

指定边界的渐变阴影(介于 0 和 128 之间)。