“模式”命令渲染模式命令允许您选择模型显示特点。
渲染:“模式”命令自定义渲染为单个几何图形角色设置不同的渲染模式。 您还可以在向量输出中配置可视和隐藏的线条样式。 从“属性”窗格的自定义渲染类别中自定义渲染。
图例:
注: 启用一个或多个切除面时,自定义渲染模式和带轮廓渲染线的模式(如着色图解和技术渲染)将显示为平滑渲染(带轮廓)。 渲染:“轮廓样式”命令
“景深”命令“景深 (DOF)”命令允许您启用 DOF 效果和设置焦点。
“照明”命令“照明”命令允许您控制模型照明的方式。 您可以从多种标准(预定义)照明模式进行选择,创建自定义光源和应用照明效果。
照明:“模式”命令
照明:“创建”命令
注:
“地面”命令“地面”命令允许您管理地面向量,这样可以增加场景深度和逼真度。 其他地面属性在属性窗格中设置。 请参见地面属性。
“按需”命令“按需”命令将应用配置为按需的渲染效果。 在应用程序首选项 - 视口页面上配置这些效果。 请参见应用程序首选项 - 视口。
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