交互式冲突检测工作间

交互式冲突检测工作间检查动画期间或移动选定对象时角色是否会与其他角色冲突。

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冲突代表应加以纠正的可服务性问题。 例如,如果因检查孔没有对齐导致无法从装配体上取下螺栓,则发生冲突。

注: 此工作间需要 Composer Check 许可证。

工作集

工作集允许您指定要参与到测试中的角色。

命令名称 描述
选择集 1 指定移动角色:
  • 当前 - 当前的选择对象
  • 移动 - 动画的移动角色
  • 选择集 - 命名的选择集或热点
选择集 2 指定要接受冲突检测的角色:
  • 全部 - 所有其他角色(不在选择集 1 中)
  • 当前 - 当前的选择对象
  • 选择集 - 命名的选择集或热点
在选择集 1 中自动碰撞 仅在当前选定对象已经包含冲突角色时检测。
仅在可视角色上进行 仅在可见角色上运行分析。

几何变换

计算或清除几何变换。

命令名称 描述
计算 执行预计算,以加速未来计算。 在激活交互式冲突检测之前必须进行预计算。
清除 从内存移除预计算。

运行应用程序

激活或停止交互式冲突检测。

命令名称 描述
激活 激活交互式冲突检测。 在执行交互式冲突检测之前必须执行预计算(单击计算)。 一旦激活,则运行动画以检查冲突。
停止 禁用交互式冲突检测。

显示模式

这些选项允许您控制冲突的显示模式。

命令名称 描述
显示模式 指定如何显示冲突:
  • 柔亮 - 冲突零件被照亮。



  • 颜色 - 冲突零件为红色(选择集 1)和蓝色(选择集 2)。



  • 虚化 - 显示冲突零件。 其他零件以虚化模式显示。



碰撞时停止 动画期间如发生碰撞或在位移模式下移动选中对象时,停止位移。 考虑运动机构条件。
碰撞时放大 (在选定碰撞时停止时可用。)停止动画,并在发生碰撞时缩放至碰撞区域。