使用动画

Composer 允许您以动画方式显示模型。

  1. 初始视图拖到视口。

  2. 单击主页 > 显示/隐藏 > 动画

    Composer 从视图模式切换到动画模式,并在窗口底部显示“时间轴”窗格。 视口在动画开始(时间 = 0)时是空白的。

    提示: 您也可以通过单击视口左上角的图标( 或者 )在视图模式和动画模式之间进行切换。

  3. 在时间轴工具栏中,单击播放/暂停

    在视口中播放 10 秒钟动画。

  4. 如果动画开始重新播放,单击停止,然后单击循环播放模式,以关闭连续播放模式。

  5. 使用其他动画控件(上一个关键帧前一帧,等等),以移动到动画中的其他点。

  6. 将时间栏(时间轴窗格中的垂直线)拖动到动画中的其它点。

  7. 将时间栏移动到时间=12 秒。

  8. 在视口中,选择基体拉伸部分。

  9. 在时间轴窗格中,单击设置位置关键帧

    此操作创建了一个位置关键帧,该帧捕获在时间=12 时的角色的位置。

  10. 将时间栏移动到时间=15。

  11. 使用自由拖动 模式,将基体拉伸拖动到新位置,然后单击设置位置关键帧

  12. 单击播放/暂停,以从头开始播放动画。

    现在动画的长度为 15 秒,其中最后 3 秒是移动基体拉伸

  13. 单击文件 > 退出 Composer,然后单击以退出而不保存。

您已经完成了 Composer 入门主题。