使用 Digger

Digger 工具允许您对模型的零件进行缩放、更改不透明度和可视性以及捕获 2D 图像

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创建 BOM
  1. 初始视图拖到视口。

  2. 在视口中单击鼠标,然后按下 Space Bar

    Digger 出现在视口中。

  3. 通过拖动 Digger 环来移动 Digger。

    Digger 放大环中的区域。

  4. 在 Digger 环上,单击显示/隐藏工具

    Digger 周围出现其他图标。

  5. 单击 Digger 左上侧的四个工具(缩放切除面X 射线洋葱皮),然后拖动百分比句柄 ,以查看模型的效果。

  6. 将 Digger 从模型拖到视口的一个空白区。

  7. 更改兴趣点 工具拖动到您的模型上。

    一条附加线将 Digger 与模型相连,模型的该区域出现在 Digger 中。

  8. 使用 Digger 工具来创建您希望捕获的效果。

  9. 单击对 2D 图像进行截图

    Digger 消失,Composer 将向您的场景中添加一个包含 Digger 图像的 2D 图像面板。 该面板是一个带有属性的协同角色,您可以在“属性”面板中修改这些属性。