使用视图

Composer 有两种模式,一种用于动画,另一种用于视图。 视图是名为角色的视口对象及其属性的快照。

视图在“视图”窗格(Composer 窗口的左侧)中列示。 toolbox 模型具有四种视图:

  • 初始分解视图是正常视图。 正常视图为所有角色捕获所有属性。
  • 向上向下视图是自定义视图。 自定义视图仅捕获指定的角色和属性,并可用于正常视图以进行修改。 自定义视图的缩略图拥有对角线和阴影。

当前显示的是初始视图,因为它是“视图”窗格中的第一个视图。

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突出功能和选择角色
  1. 在视口的左上角,确保已显示视图图标

    如果显示的是动画图标 ,单击该图标以从动画模式切换到视图模式。

  2. 在视图窗格中,双击向上视图,将其用于当前视图。

    滑块组件移动到其向上位置,因为向上自定义视图捕获了这些角色的位置。

    提示: 您也可以通过将视图从“视图”窗格拖动到视口来激活它。

  3. 向下视图拖到视口。

    滑块组件移动到向下位置。

  4. 分解视图拖到视口。

    此视图对模型进行分解并添加标签。

  5. 向上向下视图拖到视口。

    您可以将自定义视图应用到任何正常视图。