界面概念

Composer Player 图形用户界面 (GUI) 分为几个部分。

相关主题
界面描述



界面的各个部分将按上图中进行编号并在下表中有所描述。

编号 界面元素 描述
1 菜单栏 允许您访问应用程序功能。

请参见菜单栏

2 工具栏 允许您使用图标访问应用程序功能。

请参见工具栏

3 视口 显示 3D 场景,该场景是所有 Composer 角色(几何图形、协同、照相机、照明等)的舞台。

请参见导航视口

4 属性窗格 允许您查看和编辑选定角色的属性,例如颜色、不透明度和字体。

请参见管理文档属性

5 左窗格 显示装配体、协同、视图和 BOM 窗格。

请参见左窗格

N/A 标记窗格(未显示在上图中) 允许您使用标记来导航动画。 标记为动画中的重要点(有时称为章节)做标记。

请参见标记窗格