
<!DOCTYPE html
  PUBLIC "html5" "about:legacy-compat">
<html xml:lang="zh" lang="zh">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta name="copyright" content="(C) 版权 2012"/>
<meta name="DC.rights.owner" content="(C) 版权 2012"/>
<meta name="DC.Type" content="concept"/>
<meta name="DC.Title" content="关于分解变换"/>
<meta name="abstract" content="“分解”命令在两个或更多角色之间增加空间。"/>
<meta name="description" content="“分解”命令在两个或更多角色之间增加空间。"/>
<meta name="DC.Relation" scheme="URI" content="cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-ExplodeCommands"/>
<meta name="DC.Format" content="XHTML"/>
<meta name="DC.Identifier" content="cps-c-ActorsTransform-ExplodeTransformations"/>
<meta name="DC.Language" content="zh"/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../DSDocXML.css"/>
<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">关于分解变换</title>
<script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocHighlight.js">
  	/* */
  	</script></head>
<body onLoad="highlightSearchTerms();" id="cps-c-ActorsTransform-ExplodeTransformations">
<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>关于分解变换</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">“分解”命令在两个或更多角色之间增加空间。</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">相关主题</td></tr><tr><td><a href="cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-ExplodeCommands" class="link" title="“分解”命令在两个或更多角色之间增加空间。">“分解”命令</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body conbody">
    <p>
      <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/ExplodedViewExample.png" title="Exploded View"/><br/>
    </p>
    <p>在分解变换过程中，角色根据边界框中心沿变换轴移动。 在移动方向上距边界框中心最远的角色不移动。 在以下示例中，绿轴显示移动方向（向右）。 该角色按显示的顺序移动，而角色 4 保持静止。 <p>注:
		如果您反转移动方向（向左），角色按相反顺序移动，而角色 1 保持静止。</p>
</p>
    
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
        
        
        
        <tbody class="tbody">
          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top">
              <img class="image" src="../CpsUserImages/Explode1.png"/>
            </td>

            <td class="entry" valign="top">
              <img class="image" src="../CpsUserImages/explode2.png"/>
            </td>

            <td class="entry" valign="top">
              <img class="image" src="../CpsUserImages/explode3.png"/>
            </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top">
              <span class="ph uicontrol">之前</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top">
              <span class="ph uicontrol">线性分解</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top">
              <span class="ph uicontrol">之后</span>
            </td>

          </tr>

        </tbody>

      </table>
</div>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
</html>