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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">硬件支持</title>
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<body onLoad="highlightSearchTerms();" id="cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport">
<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>硬件支持</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">“硬件支持”页面允许您修改显卡设置。</span>

    <p>
      <p>注:
    	
        <ul class="ul">
          <li class="li">必须重启应用程序才能使对硬件设置的更改生效。</li>

          <li class="li">并非所有显卡都支持所有与硬件相关的设置。</li>

          <li class="li">
有关其他硬件设置，请参见 <a class="xref" href="cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title="“高级设置”页面允许您控制高级功能和解决问题。">高级设置</a>。 </li>

        </ul>

      </p>

    </p>
  </p>

</p></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body conbody">
    
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
        
        
        <thead class="thead" align="left">
          <tr class="row">
            <th class="entry" valign="top" id="d38306e53">选项</th>

            <th class="entry" valign="top" id="d38306e56">描述 </th>

          </tr>

        </thead>

        <tbody class="tbody">
          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e53 ">
              <span class="ph uicontrol">启用 3D OpenGL 硬件加速</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e56 ">启用显卡加速。 如果遇到严重的显卡渲染问题，请清除此选项。 <p>注:
    	<ul class="ul"><li class="li">禁用此选项可能会明显降低图形性能。</li>
<li class="li">如果遇到图形显示问题，请按 <span class="ph uicontrol">R</span> 并在视口中重置 OpenGL 引擎。</li>
</ul>
</p>
</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" id="HardwareSupportAdvanced" valign="top" headers="d38306e53 ">
              <span class="ph uicontrol">高级</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e56 ">使用 OpenGL 帧缓冲区对象 (FBO) 和其他扩展名提供屏外渲染。 启用此设置： <ul class="ul"><li class="li">某些功能需要，例如每个角色颜色加盖的切除面、样式预览图像生成以及高质量渲染效果（例如环境光遮挡）。</li>
<li class="li">在使用色域和阴影时，改进技术图解工作间结果。</li>
<li class="li">改进“简化 - 遮挡”结果。</li>
<li class="li">可以避免与其他渲染技术相关联的屏幕刷新问题，例如 P-Buffer 和辅助缓冲区。</li>
<li class="li">可以减少位图输出问题，例如灰色或黑色图像。</li>
</ul>
<p>注:
    	 此选项与<span class="keyword wintitle">高级设置</span>页面上的 <span class="ph uicontrol">HardwareSupport.Advance</span> 相同。</p>
</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e53 ">
              <span class="ph uicontrol">标准</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e56 ">禁用 FBO 和其他高级扩展。 可以选择性地启用或禁用渲染技术，例如使用 P-Buffer 和辅助缓冲区。 </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e53 ">
              <span class="ph uicontrol">启用 P-Buffer</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e56 ">通过 OpenGL 使用像素缓冲区启用屏外渲染。 选择此选项可解决屏幕捕获、打印、已保存图像和其他图像操作问题。 此外，渲染还可以是硬件加速。</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e53 ">
              <span class="ph uicontrol">静态 P-Buffer</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e56 ">（在选定<span class="ph uicontrol">启用 P-Buffer</span> 时可用。）使用静态像素缓冲区。 </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e53 ">
              <span class="ph uicontrol">启用直接交换进行刷新</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e56 ">启用直接交换进行刷新。 如果出现屏幕显示问题（例如突出显示问题），请清除此选项。</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e53 ">
              <span class="ph uicontrol">启用辅助 缓冲区</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e56 ">启用辅助缓冲区。 如果上述选项无法解决图形问题，请清除此选项。</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e53 ">
              <span class="ph uicontrol">启用 OpenGL 显示列表</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e56 ">启用 OpenGL 显示列表。 显示列表是一系列定义输出图像的图形命令。 如果出现问题（例如文本不可见），请清除此选项。</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e53 ">
              <span class="ph uicontrol">启用文本重置</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d38306e56 ">（在选择<span class="ph uicontrol">启用 OpenGL 显示列表</span>时可用。）重置文本显示。 如果存在文本显示问题，请选择此选项。</td>

          </tr>

        </tbody>

      </table>
</div>

  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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