Die AnimationsbibliothekDer Animationsbibliothek besteht aus vordefinierten und benutzerdefinierten Animationen. Standardmäßig sind in C:\Users\[your_user_name]\Documents\SOLIDWORKSComposer\User\AnimationLibrary benutzerdefinierte Animationen verfügbar. Sie können den Standardspeicherort ändern, indem Sie in , unter einen anderen Ordner angeben.
Animationsgruppen, Animationen und BewegungenSie müssen verstehen, wie Animationen auf Ihrem Computer organisiert sind und wie sich dies darauf auswirkt, was Sie im Animationsbibliothek-Workshop in Composer sehen. Animationen sind in Gruppen organisiert. Jede Gruppe entspricht einem Unterordner im Ordner AnimationLibrary. Es gibt zwei Gruppen für vordefinierte Animationen: Highlight und Bewegung. Daher enthält der Ordner AnimationLibrary zwei Unterordner: Highlight und Motion. Sie können Unterordner nach Bedarf zum Erstellen benutzerdefinierter Animationsgruppen hinzufügen. Jeder Gruppe bzw. jeder Unterordner enthält einen Satz von XML-Dateien. Jede XML-Datei entspricht einer Animation. Die Animationsordner Highlight enthält z. B. eine Datei namens Enhance.xml. Diese Datei entspricht der vordefinierten Animation Enhance, die in der Gruppe Highlight des Animationsbibliothek-Workshops verfügbar ist. Animationen selbst bestehen aus einer Reihe von Bewegungen. Die Animation Enhance enthält z. B. die Bewegungen Blinken und Maßstab. Im Animationsbibliothek-Workshop werden die für die ausgewählte Animation verfügbaren Bewegungen aufgelistet. Die Eigenschaften der einzelnen Bewegungen können angepasst werden.
Vordefinierte AnimationenDer Lieferumfang von Composer umfasst eine Reihe generischer Animationen, die über XML-Dateien vordefiniert sind. Sie können diese vordefinierten Animationen über ihre Eigenschaften im Animationsbibliothek-Workshop anpassen. Siehe Eigenschaften.
Benutzerdefinierte AnimationenSie können eigene benutzerdefinierte Animationsgruppen und Animationen erstellen, sofern Sie über Erfahrung mit XML verfügen.
Achten Sie beim Erstellen benutzerdefinierter Animationen, darauf, dass Sie sie im Ordner AnimationLibrary erstellen und im entsprechenden Unterordner speichern. Dadurch wird sichergestellt, dass sie zusammen mit vordefinierten Animationen im Animationsbibliothek-Workshop aufgelistet werden. Ein Beispiel eines für eine benutzerdefinierte Animation erstellten XML-Codes finden Sie unter XML-Beispiel für benutzerdefinierte Animation. | ||||||||||||||||||