Transformieren von Akteuren

Dieser Abschnitt enthält weitere Informationen zu Transformieren-Befehlen, wie z. B. Zerlegen oder Drehpunktausrichtung.


Dieser Abschnitt enthält folgende Themen:

Informationen zu Dingen
Informationen zu Explosionstransformationen
Verschiebungs- und Drehungsänderungen eines Akteurs kopieren
Drehpunkte ausrichten verwenden
Kinematische Links zwischen Akteuren erstellen