Lichtquelleneigenschaften

Im Eigenschaftenfeld können Sie die Eigenschaften der einzelnen Lichtquellen ändern.

Kategorie Eigenschaft/Beschreibung
Nicht zutreffend
Name

Gibt den Namen des Akteurs an. Dieser Name ist im Interaktions- oder Strukturbaum zu sehen und stellt den standardmäßigen Quickinfo-Text dar.

Lichttyp

Legt den Lichttyp fest: Punktleuchte, Positionslicht oder Richtungslicht.

Ein/Aus

Aktiviert/deaktiviert die einzelnen Lichtquellen.

Intensität

Bestimmt die Intensität der einzelnen Lichtquellen.

In Animation anzeigen

Verwendet eine Lichtquelle in der Animation.

Farbe
Umgebungsfarbe
Legt die Umgebungsfarbe für die Szene fest. Auf die gesamte Szene wird in alle Richtungen Umgebungslicht angewendet.

Unscharfe Farbe
Legt die Farbe der indirekten Lichtquelle fest. Die indirekten (unscharfen) Lichtstrahlen werden willkürlich aus allen Richtungen zurückgeworfen.

Spiegelnde Farbe

Legt die Farbe der widerspiegelnden Lichtquelle fest. Durch widerspiegelndes Licht wird eine Lichtquelle (wie bei einem Spiegel) auf einem 3D-Akteur reflektiert.



Punktkonfiguration
Verschnitt

Legt den Winkel des Lichtkegels fest (zwischen 0 und N/4).

Exponent

Legt den Wert für die abgestufte Schattierung des Rahmens fest (zwischen 0 und 128).