Workshop für interaktive Kollisionsermittlung

Im Workshop für interaktive Kollisionsermittlung kann festgestellt werden, ob Akteure während einer Animation beim Verschieben einer Auswahl mit anderen Akteuren kollidieren.

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Kollisionen stellen Gebrauchsfähigkeitsprobleme dar, die behoben werden sollten. Eine Kollision ergibt sich beispielsweise, wenn ein Bolzen nicht aus der Baugruppe entfernt werden kann, weil die Bohrung nicht korrekt ausgerichtet ist.

Anmerkung: Dieser Workshop erfordert eine Composer-Check-Lizenz.

Arbeitssatz

Mit diesem Arbeitssatz können Sie festlegen, welche Akteure an dem Test teilnehmen sollen.

Befehlsname Beschreibung
Auswahl 1 Legt die Bewegung der Akteure fest:
  • Aktuell – Die aktuelle Auswahl
  • Beweglich – Die Akteure, die sich in der Animation bewegen
  • Auswahlsatz – Ein benannter Auswahlsatz oder Hotspot
Auswahl 2 Legt die Akteure fest, bei denen ermittelt werden soll, ob sie kollidieren:
  • Alle - Alle anderen Akteure, die sich nicht in Auswahl 1 befinden
  • Aktuell – Die aktuelle Auswahl
  • Kein
  • Auswahlsatz – Ein benannter Auswahlsatz oder Hotspot
Automatische Kollision in Auswahl 1 Ermittelt, ob die aktuelle Auswahl bereits kollidierte Akteure enthält.
Nur auf sichtbare Akteure Analysiert nur die sichtbaren Akteure.

Geometrische Transformation

Berechnen oder Deaktivieren der geometrischen Transformation.

Befehlsname Beschreibung
Berechnen Führt ein Vorberechnung aus, um zukünftige Berechnungen zu beschleunigen. Sie müssen eine Vorberechnung ausführen, bevor Sie die interaktive Kollisionsermittlung aktivieren können.
Löschen Entfernt die Vorberechnung aus dem Speicher.

Anwendung starten

Aktivieren oder Beenden der interaktiven Kollisionserkennung.

Befehlsname Beschreibung
Aktivieren Aktiviert die interaktive Kollisionsermittlung. Sie müssen eine Vorberechnung ausführen (d. h., auf Berechnen klicken), bevor Sie die interaktive Kollisionsermittlung aktivieren können. Nach der Aktivierung dann die Animation ausführen, um nach Kollisionen zu suchen.
Anhalten Deaktiviert die interaktive Kollisionsermittlung.

Anzeigemodus

Anhand dieser Optionen können Sie den Anzeigemodus für Kollisionen steuern.

Befehlsname Beschreibung
Anzeigemodus Legt fest, wie Kollisionen angezeigt werden sollen:
  • Beleuchtet – Kollidierte Teile sind erleuchtet.



  • Farbe – Kollidierte Teile sind rot (Auswahl 1) und blau (Auswahl 2).



  • Geist – Kollidierte Teile sind klar zu sehen. Die anderen Teile werden im Geist-Modus angezeigt.



Anhalten, falls Kollision Beendet die Verschiebung, sobald während einer Animation eine Kollision auftritt oder wenn die Auswahl sich im Verschiebungsmodus befindet. Dabei werden kinematische Bedingungen berücksichtigt.
Kollision vergrößern (Bei Auswahl von Anhalten, falls Kollision verfügbar.) Unterbricht die Animation und vergrößert den Kollisionsbereich, sobald sich eine Kollision ereignet.