Hinzufügen von Strukturen

Sie können 2D-Bilder (wie z. B. Materialien und Logos) auf 3D-Akteurflächen anwenden.

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Strukturen-Workshop
  1. Wählen Sie einen oder mehrere Akteure aus.

    Tipp: Verwenden Sie die Option Kamera auf Fläche ausrichten, um einen Akteur vor Anwendung der Struktur zu positionieren. Siehe Navigationsbefehle.

  2. Wählen Sie im Eigenschaftenfeld unter Struktur die Option Aktivieren.

    Es werden dann die Struktureigenschaften eingeblendet und es ist eine Standardstruktur auf den ausgewählten Akteuren zu sehen.

  3. So wählen Sie die anzuwendende Struktur:

    1. Doppelklicken Sie auf Pfadzuordnung.

      Der Standardordner für Strukturbilder wird in Anwendungspfade definiert. Siehe Anwendungspfade.

    2. Wählen Sie im Dialogfeld ein Bild aus und klicken Sie dann auf Öffnen.

    Tipp: Sie können auch ein Bild aus dem Workshop für Strukturen oder Windows Explorer auf einen Akteur ziehen.

  4. Wählen Sie einen Projektionsmodus aus: Planung (Standard), Sphärisch oder Zylindrisch.

  5. Klicken Sie in der Symbolleiste des Strukturen-Workshops auf Strukturprojektionsachse festlegen oder Strukturprojektionskamera festlegen, und positionieren Sie die Struktur im Modell.

  6. Positionieren Sie die Struktur bei Bedarf mithilfe des Strukturverschiebemodus oder des Strukturdrehmodus.

  7. Passen Sie im Eigenschaftenfeld das Verhältnis und die Skalierung der Struktur entsprechend an, und zwar mithilfe von Verhältnis Höhe/Breite und Maßstab.

  8. Wahlweise können Sie auch Mosaik (wiederholen) wählen, um das Bild wiederholt zu reproduzieren.

Tipp: Über Materialeigenschaften kopieren (Eigenschaftenbereich) können Strukturen und andere Darstellungseigenschaften von einem Akteur auf einen anderen kopiert werden. Siehe Informationen zu Eigenschaften aktiver Teilnehmer.