Konventionen

In der Benutzerhilfe von Composer werden bestimmte Konventionen verwendet, die Ihnen helfen, wichtige Konzepte und Spezifikationen zu erkennen und zu verstehen. In diesem Abschnitt wird Folgendes beschrieben:

Typografische Konventionen

Die Handbücher verwenden die folgenden topografischen Konventionen:

Konvention Zeigt an...
Kursivschrift Querverweise auf andere Handbücher oder auf Themen in anderen Handbüchern, für die kein Hyperlink zur Verfügung steht.
Siehe z. B. Installations-, Konfigurations- und Lizenzierungshandbuch: Konfiguration: Anwendungseinstellungen freigeben
Schriftart für die Benutzeroberfläche Alle Teile der Benutzeroberfläche (Befehle, Dialogfensteroptionen, benannte Komponenten der Struktur, Tastaturtasten usw.).
Typische Beispiele:
  • Klicken Sie auf Datei > Neues Projekt.
  • Klicken Sie auf Drehen,
  • Zum Kopieren einer Datei drücken Sie Strg + C.
> Ein Menüelement in der Ribbon-Ansicht. Beispiel: Das Klicken auf Datei > Neues Projekt entspricht dem Klicken auf das Symbol Neues Projekt im Menü Datei in der Ribbon-Ansicht.
Codeschriftart In einem Eingabeaufforderungsfenster eingegebene Eingabedaten, Variable und Code sowie Fehlermeldungen.
Sitemap-Verknüpfungen Verknüpfungen in der Sitemap befolgen nicht die Standardkonvention für Textverknüpfungen, die in den Handbüchern verwendet werden: Sie werden nicht unterstrichen.

Wichtige Hinweise, Tipps und Warnungen werden wie folgt angezeigt:

Wichtig: Informationsfelder werden für wichtige Informationen, Tipps und Warnungen verwendet.

Mausterminologie

Die Dreitastenmaus bietet eine höhere Benutzerfreundlichkeit und wird daher empfohlen.

Wie Sie die Maus verwenden, hängt von der Art der auszuführenden Aktion ab.

Verwenden Sie diese Maustaste... Wenn Sie Folgendes lesen...

  • Auswählen (Akteure im Ausschnitt, Menübefehle usw.)
  • Anklicken (Befehle der Ribbon-Ansicht, Befehlsschaltflächen in Dialogfenstern, Auswahl einer Position im Fenster usw.)
  • Doppelklick
  • Umschalt-Klick
  • Strg-Klick
  • Ziehen
  • Ziehen und ablegen (Symbole auf Objekte, Objekte auf Objekte)

  • Schwenken (der Kamera im Ausschnitt)
  • Zoomen (Modell vergrößern bzw. verkleinern)

  • Mit der rechten Maustaste anklicken (zum Auswählen von Elementen im Kontextmenü)
  • Drehen (der Kamera im Ausschnitt)