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<meta name="abstract" content="Die Teile, Baugruppen und Komponenten, die das 3D-Modell bilden, werden als Geometrieakteure bezeichnet. Anmerkungen, Bemaßungen und andere Elemente, die hinzugefügt werden, um das Modell aussagekräftiger zu machen, werden als Interaktionsakteure bezeichnet. Um Akteure ändern zu können, müssen sie hervorgehoben (wird auch als vorausgewählt bezeichnet) bzw. ausgewählt werden."/>
<meta name="description" content="Die Teile, Baugruppen und Komponenten, die das 3D-Modell bilden, werden als Geometrieakteure bezeichnet. Anmerkungen, Bemaßungen und andere Elemente, die hinzugefügt werden, um das Modell aussagekräftiger zu machen, werden als Interaktionsakteure bezeichnet. Um Akteure ändern zu können, müssen sie hervorgehoben (wird auch als vorausgewählt bezeichnet) bzw. ausgewählt werden."/>
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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Hervorheben und Auswählen von Akteuren</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Hervorheben und Auswählen von Akteuren</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">
Die Teile, Baugruppen und Komponenten, die das 3D-Modell bilden, werden als Geometrieakteure bezeichnet. Anmerkungen, Bemaßungen und andere Elemente, die hinzugefügt werden, um das Modell aussagekräftiger zu machen, werden als Interaktionsakteure bezeichnet. Um Akteure ändern zu können, müssen sie hervorgehoben (wird auch als vorausgewählt bezeichnet) bzw. ausgewählt werden. </span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Verwandte Themen</td></tr><tr><td><a href="cps-t-GettingStarted-ViewportNavigate.htm#cps-t-GettingStarted-ViewportNavigate" class="link" title="Der Viewport ist das Hauptfenster von Composer. Er zeigt die 3D-Szene an, bei der es sich um die Bühne für alle Composer-Akteure (Geometrie, Interaktion, Kamera, Beleuchtung usw.) handelt. Der Viewport ermöglicht Ihnen, mithilfe der Multidokument-Benutzeroberfläche mit Dokument-Registerkarten eines oder mehrere Modelle im selben Fenster oder in separaten Fenstern darzustellen.">Navigieren durch den Viewport</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ziehen Sie die <span class="ph uicontrol">Anfangs</span>ansicht in den Viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Bewegen Sie den Mauszeiger auf die graue Platte <span class="ph uicontrol">LPattern2</span>.
        <p> 
          <p>Das Teil wird in Grün hervorgehoben, und ein QuickInfo wird eingeblendet. Akteure werden bei Composer abhängig vom Typ in verschiedenen Farben hervorgehoben.</p>
          <p>
            <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/GettingStartedHighlight.png"/><br/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Während die Platte <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> weiterhin hervorgehoben ist, drücken Sie die <span class="ph uicontrol">Tabulatortaste</span>.
        <p> 
          <p>Der Akteur wird zeitweise ausgeblendet. Auf diese Weise werden Akteure sichtbar, die von einem Akteur verdeckt werden.</p>
          <p>
            <p>Anmerkung:
		 Falls der Akteur nicht ausgeblendet wird, stellen Sie sicher, dass der Viewport im Fokus ist, indem Sie in den Viewport klicken, und wiederholen Sie dann diesen Schritt. </p>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Bewegen Sie den Mauszeiger von <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> weg.
        <p> 
          <p>Der Akteur wird eingeblendet. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Klicken Sie auf die Platte <span class="ph uicontrol">LPattern2</span>, um sie auszuwählen.
        <p> 
          <p>Das Teil wird orange hervorgehoben.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Drücken Sie die <span class="ph uicontrol">Strg</span>-Taste, und klicken Sie auf das große braune Teil <span class="ph uicontrol">Base-Extrude</span>.
        <p> 
          <p>Es sind nun zwei Akteure ausgewählt.</p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GettingStartedSelect.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Drücken Sie die <span class="ph uicontrol">Umschalttaste</span>, und klicken Sie auf <span class="ph uicontrol">Base-Extrude</span>.
        <p> 
          <p>
            <span class="ph uicontrol">Umschalttaste + Klicken</span> invertiert die Auswahl.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Während nur <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> ausgewählt ist, klicken Sie auf der Registerkarte <span class="ph uicontrol">Start</span> in der Gruppe <span class="ph uicontrol">Sichtbarkeit</span> auf das Symbol <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/> in <span class="ph uicontrol">Sichtbarkeit <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderShowAllParts.png"/></span>, und klicken Sie dann auf <span class="ph uicontrol">Auswahl anzeigen und Andere ausblenden</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderShowSelectionOnly.png"/>.
        <p> 
          <p>Im Viewport wird nur <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> angezeigt.</p>
          <p>
            <p>Anmerkung:
		 Über eine Ribbon-Schaltfläche mit dem Symbol <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/> können Sie auf ein Befehlsmenü zugreifen. In einigen Fällen sind diese Schaltflächen auch mit Befehlen verbunden, und Sie müssen auf das Symbol <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/> klicken, um auf das Menü zuzugreifen. In anderen Fällen ermöglicht die ganze Schaltfläche den Zugriff auf das Menü. </p>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Klicken Sie auf der Ribbon-Leiste auf <span class="ph uicontrol">Start &gt; Sichtbarkeit &gt; Sichtbarkeit</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderShowAll.png"/><span class="ph uicontrol">&gt; Sichtbare- und Geistelemente umkehren</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderInvertVisibilityGhost.png"/>.
        <p> 
          <p>Alle Akteure werden eingeblendet und <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> wird im Geistmodus (halbtransparent) angezeigt.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Klicken Sie im linken Fensterbereich auf <span class="ph uicontrol">Struktur</span>.
        <p> 
          <p>Die Baugruppenstruktur wird im Strukturfeld angezeigt.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf <span class="ph uicontrol">toolbox-tutorial</span>, und klicken Sie auf <span class="ph uicontrol">Alles erweitern</span>.
        <p> 
          <p>Sie sehen nun alle Modellkomponenten.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Bewegen Sie den Mauszeiger über verschiedene Komponentennamen.
        <p> 
          <p>Hierdurch erscheint der Komponentenname im Strukturbaum unterstrichen und der entsprechende Akteur im Viewport wird hervorgehoben.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Klicken Sie, um verschiedene Komponenten im Strukturbaum auszuwählen.
        <p> 
          <p>Der Komponentenname wird im Strukturbaum hervorgehoben und der entsprechende Akteur im Viewport wird ausgewählt. Sie können Geometrieakteure über den Viewport oder Strukturbaum hervorheben und auswählen. Sie können Interaktionsakteure über den Viewport oder das Zusammenarbeitsfeld hervorheben und auswählen.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Deaktivieren Sie die Kästchen neben den Komponentennamen.
        <p> 
          <p>Die Komponenten verschwinden aus dem Viewport. Sie können die Sichtbarkeit von Akteuren über das Strukturfeld und das Zusammenarbeitsfeld und den Viewport steuern.</p>
        </p>
      </p></li>

    </ol>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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