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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Verschieben von Akteuren</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Verschieben von Akteuren</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">
So verschieben Sie Akteure in den Viewport: </span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Verwandte Themen</td></tr><tr><td><a href="cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd.htm#cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd" class="link" title="Mit Interaktionsakteure können Sie Modelle verbessern.">Hinzufügen von Interaktionsakteuren</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ziehen Sie die <span class="ph uicontrol">Anfangs</span>ansicht in den Viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Klicken Sie auf <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Transformieren</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Verschieben</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Freies Ziehen <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title="Free Dragging"/></span></span>.
        <p> 
          <p>Mit "Freies Ziehen" können Sie Akteure an beliebige Positionen auf der aktuellen Ebene verschieben.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ziehen Sie im Viewport den Akteur <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> auf eine neue Position, und drücken Sie zwei Mal die <span class="ph uicontrol">Esc</span>-Taste.
        <p> 
          <p>Durch das erste Drücken von <span class="ph uicontrol">Esc</span> wird die Auswahl von <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> aufgehoben, und durch das zweite Drücken von <span class="ph uicontrol">Esc</span> wird der freie Zieh-Modus beendet.</p>
          <p>Anmerkung:
		Viele Werkzeuge von Composer bleiben aktiv, bis Sie das Werkzeug schließen, indem Sie <span class="ph uicontrol">Esc</span> drücken. Dieses Verhalten ermöglicht, Operationen mehrere Male auszuführen, ohne das Werkzeug jedes Mal neu auswählen zu müssen.</p>

        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Klicken Sie auf <span class="ph uicontrol">Transformieren &gt; </span><span class="ph uicontrol">Verschieben &gt; </span><span class="ph uicontrol">Konvertieren</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformTranslation.png" title="Translation"/>.
        <p> 
          <p>Im Verschiebungs-Modus können Sie Akteure entlang der x-, y- und z-Achsen und Ebenen verschieben.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Wählen Sie im Viewport die zwei blauen Schienen im Modell aus.
        <p> 
          <p>Das Triaden-Ding wird angezeigt. "Dinge" ermöglichen das Ändern von Akteuren in 3D, indem sie gezogen werden. In diesem Fall geben der rote, grüne und blaue Pfeil die Richtungen an, in die verschoben werden kann.</p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GizmoTranslation.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ziehen Sie den blauen Pfeil.
        <p> 
          <p>Sie können nur entlang der y-Achse ziehen. Sie können den roten oder grünen Pfeil nur entlang der entsprechenden Achse ziehen. Wenn Sie den Fächerbereich zwischen zwei Achsen ziehen, können Sie beliebig auf dieser Ebene ziehen.</p>
          <p>
            <p>Anmerkung:
		 Akteure bewegen sich auch, da kinematische Links zwischen Akteuren existieren (außer den von Ihnen ausgewählten beiden blauen Schienen). Mithilfe von kinematischen Links können in Composer ansprechende Animationen erstellt werden.</p>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Drücken Sie zwei Mal die <span class="ph uicontrol">Esc</span>-Taste.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Klicken Sie auf <span class="ph uicontrol">Transformieren &gt; </span><span class="ph uicontrol">Verschieben &gt; </span><span class="ph uicontrol">Drehen</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformRotation.png" title="Rotation"/>.
        <p> 
          <p>Im Dreh-Modus können Sie einen oder mehrere Akteure drehen. Vergleichen Sie diese Funktion mit der Viewport-Drehung (rechte Maustaste), bei der das gesamte Modell gedreht wird.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Klicken Sie im Viewport auf den Akteur <span class="ph uicontrol">LPattern2</span>.
        <p> 
          <p>Es erscheint ein Kugel-Ding mit einem roten, grünen und blauen Bogen für die verschiedenen Richtungen, in die gedreht werden kann.</p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GizmoRotational.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ziehen Sie an den einzelnen Bögen, um das Teil in verschiedene Richtungen zu drehen. Ziehen Sie die Mitte des Dings, um das Teil frei in eine beliebige Richtung zu drehen.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Drücken Sie zwei Mal die <span class="ph uicontrol">Esc</span>-Taste.
      </p></li>

    </ol>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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