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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Arbeiten mit Animationen</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Arbeiten mit Animationen</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">
Mithilfe von Composer können Sie Modelle animieren.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ziehen Sie die <span class="ph uicontrol">Anfangs</span>ansicht in den Viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Klicken Sie auf <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Start</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Zeigen / Ausblenden</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Animation</span></span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimation.png"/>.
        <p> 
          <p>Composer schaltet vom Ansichtsmodus in den Animationsmodus um und zeigt den Zeitachsenbereich unten im Fenster an. Der Viewport ist am Anfang der Animation (Zeit=0) leer.</p>
          <p>
            <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Tipp:
				</span> Sie können zwischen Ansichts- und Animationsmodus umschalten, indem Sie auf das Symbol (<img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCameraPhoto.png" title="View Mode"/> oder <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCameraVideo.png" title="Animation Mode"/>) in der oberen linken Ecke des Viewports klicken.</td></tr></table>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Klicken Sie auf der Zeitachsen-Symbolleiste auf <span class="ph uicontrol">Abspielen/Anhalten</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimatePlay.png"/>.
        <p> 
          <p>Im Viewport wird eine 10-Sekunden-Animation abgespielt.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Wenn die Animation erneut abgespielt wird, klicken Sie auf <span class="ph uicontrol">Anhalten</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimateStop.png"/>, und klicken Sie dann auf <span class="ph uicontrol">Schleifen-Abspielmodus</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimatePlayLoopMode.png"/>, um das wiederholte Abspielen zu beenden.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Gehen Sie mithilfe der anderen Animationssteuerelemente (<span class="ph uicontrol">Vorheriger Schlüssel</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimatePreviousKey.png"/>, <span class="ph uicontrol">Vorheriger Frame</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimatePreviousFrame.png"/> usw.) zu anderen Stellen in der Animation.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ziehen Sie die Zeitleiste (die vertikale Linie im Fensterbereich „Zeitachse“), um zu anderen Stellen der Animation zu gelangen.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Verschieben Sie die Zeitleiste auf Zeit = 12 Sekunden.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Wählen Sie im Viewport das Teil <span class="ph uicontrol">Base Extrude</span>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Klicken Sie im Zeitachsenbereich auf <span class="ph uicontrol">Positionsschlüssel festlegen</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimateSetLocationKeys.png"/>.
        <p> 
          <p>Hierdurch wird ein Positionsschlüssel erstellt, der die Position des Akteurs bei Zeit = 12 erfasst. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ziehen Sie die Zeitleiste auf Zeit = 15.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ziehen Sie <span class="ph uicontrol">Base Extrude</span> unter Verwendung des Modus <span class="ph uicontrol">Freies Ziehen</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title="Free Dragging"/> an eine neue Position, und klicken Sie auf <span class="ph uicontrol">Positionsschlüssel festlegen</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimateSetLocationKeys.png"/>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Klicken Sie auf <span class="ph uicontrol">Abspielen/Anhalten</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimatePlay.png"/>, um die Animation vom Anfang zu starten.
        <p> 
          <p>Die Animation ist nun 15 Sekunden lang, während in den letzten drei Sekunden <span class="ph uicontrol">Base Extrude</span> bewegt wird.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Klicken Sie auf <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Datei</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Composer beenden</span></span> und dann auf <span class="ph uicontrol">Nein</span>, um den Vorgang ohne Speichern zu beenden.
      </p></li>

    </ol>

    <p class="result">Sie sind nun an das Ende des Themas Erste Schritte mit Composer angelangt.</p>
  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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