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<meta name="abstract" content="Eine Stückliste (BOM) ist eine Liste der Teile. Sie können ein BOM-Verzeichnis in eine Szene einfügen und Anmerkungen erstellen, um die Teile im Modell zu nummerieren."/>
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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Erstellen von Stücklisten (BOMs)</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Erstellen von Stücklisten (BOMs)</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">Eine Stückliste (BOM) ist eine Liste der Teile. Sie können ein BOM-Verzeichnis in eine Szene einfügen und Anmerkungen erstellen, um die Teile im Modell zu nummerieren.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Verwandte Themen</td></tr><tr><td><a href="cps-t-GettingStarted-TechnicalIllustrationsCreate.htm#cps-t-GettingStarted-TechnicalIllustrationsCreate" class="link" title="Im Workshop für Technische Darstellung können Sie Vektorbilder einer Szene veröffentlichen.">Erstellen von technischen Darstellungen</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ziehen Sie die <span class="ph uicontrol">Anfangs</span>ansicht in den Viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Klicken Sie auf <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Workshops</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Veröffentlichen</span> &gt; <span class="ph uicontrol">BOM</span></span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsBOM.png"/>.
        <p> 
          <p>Der BOM-Workshop wird im Fensterbereich "Workshops" und der BOM-Bereich im linken Fensterbereich angezeigt. Im BOM-Bereich wird der BOM-Strukturbaum angezeigt, der derzeit noch leer ist. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Klicken Sie im BOM-Workshop auf <span class="ph uicontrol">BOM-IDs generieren</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCreateBOMIds.png"/>.
        <p> 
          <p>Im BOM-Bereich wird nun der BOM-Strukturbaum für das Modell angezeigt. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Drücken Sie im Viewport <span class="ph uicontrol">Strg+A</span>, um alle Akteure auszuwählen.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Klicken Sie im BOM-Workshop auf <span class="ph uicontrol">Callouts erstellen</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCreateCallouts.png"/>.
        <p> 
          <p>Callouts (Angaben) werden im Viewport angezeigt. Callouts werden nur für Geometrieakteure erstellt, und nicht für Interaktionsakteure. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ändern Sie im Eigenschaftenfeld <span class="ph uicontrol">Automatische Ausrichtung</span> in <span class="ph uicontrol">Kreis</span>, während alle Callouts weiterhin ausgewählt sind.
        <p> 
          <p>Callouts sind Interaktionsakteure mit Eigenschaften, die Sie im Eigenschaftenfeld ändern können. <span class="ph uicontrol">Automatische Ausrichtung</span> bestimmt die Callout-Anordnung im Viewport. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Auf der Ribbon-Registerkarte <span class="ph uicontrol">Start</span> in der Gruppe <span class="ph uicontrol">Sichtbarkeit</span> wählen Sie <span class="ph uicontrol">BOM-Verzeichnis</span> aus.
        <p> 
          <p>Das BOM-Verzeichnis wird im Viewport angezeigt. Jedes Composer-Dokument verfügt über einen BOM-Verzeichnis-Akteur, der standardmäßig ausgeblendet ist. </p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GettingStartedBOM.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Klicken Sie im Viewport auf das BOM-Verzeichnis, um es auszuwählen, und ändern Sie dann Eigenschaften im Eigenschaftenfeld.
        <p> 
          <p>Sie können zum Beispiel die Position des BOM-Verzeichnisses ändern, Text- und Zeilenfarben angeben und Modellhervorhebung aktivieren, wenn Sie auf das BOM-Verzeichnis zeigen. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Klicken Sie im BOM-Bereich auf <span class="ph uicontrol">BOM-Spalten konfigurieren</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDisplayBomColumns.png"/>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Wählen Sie im Dialogfeld <span class="keyword wintitle">Spalten konfigurieren</span> die Option <span class="ph uicontrol">Farbe (Actor.Color)</span> aus der Liste <span class="ph uicontrol">Verfügbare Eigenschaften</span>, klicken Sie auf <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSButtonAdd.png"/> und dann auf <span class="ph uicontrol">OK</span>.
        <p> 
          <p>Die BOM-Liste im BOM-Bereich und das BOM-Verzeichnis im Viewport haben nun <span class="ph uicontrol">Farbe</span>-Spalten. Sie können einer BOM beliebige Eigenschaften oder Metaeigenschaften hinzufügen. </p>
        </p>
      </p></li>

    </ol>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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