"row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d51630e205 ">
                <span class="ph uicontrol">Mismo color de contorno para todos los actores</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d51630e208 ">Establece el color de contorno predeterminado para todos los actores en el color seleccionado. Establezca <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Contorno</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Color</span></span> (panel de propiedades) para aplicar cambios de color de contorno por actor. Para utilizar colores de contorno basados en los colores del actor, desactive esta opción. </td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-Verticalaxis">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Volver al principio de esta página" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Eje vertical</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">Esta sección le permite gestionar la configuración del eje vertical.</span>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d51630e301">Nombre del comando</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d51630e304">Descripción</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d51630e301 ">
                <span class="ph uicontrol">Eje vertical</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d51630e304 ">Determina el eje vertical predeterminado después de la carga. El eje vertical se utiliza para facilitar la navegación y asignar una posición al suelo. El eje vertical se guarda en el archivo de Composer. <p>Nota:
		 Este ajuste no se puede configurar desde Sync. </p>
</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-Customcameraviews">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Volver al principio de esta página" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Vistas de cámara personalizadas</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">Puede definir hasta cuatro orientaciones de vistas de cámara personalizadas utilizando un sistema de coordenadas esféricas (ángulos polares) para definir la posición de la cámara. </span>