     <span class="ph uicontrol">Eje de enlace (en el padre) </span>
                  </dt>

                  <dd class="dd">(Disponible cuando el <span class="ph uicontrol">Tipo de enlace</span> es <span class="ph uicontrol">Pivote</span> o <span class="ph uicontrol">Lineal</span>). Especifica el eje libre. </dd>

                
              </dl>

            </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d152442e33 ">
              <dl class="dl">
                
                  <dt class="dt dlterm">
                    <span class="ph uicontrol">Juntas limitadas </span>
                  </dt>

                  <dd class="dd">(Disponible cuando el <span class="ph uicontrol">Tipo de enlace</span> es <span class="ph uicontrol">Pivote</span>, <span class="ph uicontrol">Esférico</span> o <span class="ph uicontrol">Lineal</span>). Limita el rango de movimiento.</dd>

                
              </dl>

            </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d152442e33 ">
              <dl class="dl">
                
                  <dt class="dt dlterm">
                    <span class="ph uicontrol">Rxmin/Rxmax/Rymin/Rymax/Rzmin/Rzmax/Xmin/Xmax </span>
                  </dt>

                  <dd class="dd">(Disponible cuando la opción <span class="ph uicontrol">Juntas limitadas</span> está seleccionada). Especifica los límites del rango de movimiento.<p>Nota:
    	En <span class="ph uicontrol">Pivote</span> y <span class="ph uicontrol">Esférico</span>, los valores Rxmin/Rxmax/Rymin/Rymax/Rzmin/Rzmax/Xmin/Xmax deben estar incluidos dentro del siguiente rango: entre -180 grados y 180 grados.</p>
</dd>

                
              </dl>

            </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" rowspan="4" valign="top" headers="d152442e30 ">
              <span class="ph uicontrol">Geometría</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d152442e33 ">
              <dl class="dl">
                
                  <dt class="dt dlterm">
                    <span class="ph uicontrol">Área</span>/<span class="ph uicontrol">Volumen </span></dt>

                  <dd class="dd">Especifica la lectura de información de geometría desde CAD. Estos valores no tienen efecto sobre la geometría de Composer con la siguiente excepción: el cambio del área o volumen de la geometría de tuberías afecta a los actores de colaboración de medidas. </dd>

                
              </dl>

            </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d152442e33 ">
              <dl class="dl">
                
                  <dt class="dt dlterm">
                    <span class="ph uicontrol">Volumen del cuadro delimitador </span>
                  </dt>

                  <dd class="dd">(De solo lectura). Especifica el volumen del cuadro delimitador del actor. </dd>

                
              </dl>

            </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d152442e33 ">
              <dl class="dl">
                
                  <dt class="dt dlterm">
                    <span class="ph uicontrol">Tipo </span>
                  </dt>

                  <dd class="dd">Especifica el tipo de geometría. Composer utiliza los tipos de geometría para determinar ciertos comportamientos del actor. Por ejemplo, solo los actores <span class="ph uicontrol">sólidos</span> pueden tener cubierta del plano de corte. Los valores posibles son: <ul class="ul"><li class="li"><span class="ph uicontrol">Sin definir</span></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol"> Sólido </span></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol"> Cara </span></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol"> Tubería </span></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol"> Punto </span></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol"> Curva </span></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol"> Geometría constructiva (FTA) </span></li>
</ul>
</dd>

                
              </dl>

            </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d152442e33 ">
              <dl class="dl">
                
                  <dt class="dt dlterm">
                    <span class="ph uicontrol">Escala X</span>/<span class="ph uicontrol">Escala Y</span>/<span class="ph uicontrol">Escala Z </span></dt>

                  <dd class="dd">Cambia el tamaño del actor mediante el valor de escala especificado. Especifique 1 para el tamaño predeterminado (sin escalado). </dd>

                
              </dl>

            </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" rowspan="5" valign="top" headers="d152442e30 ">
              <span class="ph uicontrol" id="cps-r-Properties-Geometry__custom_rendering"> Renderizado personalizado </span> (Disponible cuando se selecciona <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Renderizado</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Modo</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Modo</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Personalizado <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderCustom.png"/></span></span>) </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d152442e33 ">
              <dl class="dl">
                
                  <dt class="dt dlterm">
                    <span class="ph uicontrol">Prioridad</span>
                  </dt>

                  <dd class="dd">
                    <p>Establece la prioridad de la capa de renderizado. Los actores con prioridad más alta se muestran por encima de los actores de prioridad más baja. La prioridad afecta a los actores de la escena 3D y de la salida vectorial. En el siguiente ejemplo, se aplica una prioridad de 1 a la placa de base roja. 
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/RenderPriority0.png"/><br/></td>
<td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/RenderPriority1.png"/><br/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">Prioridad=0</td>
<td class="entry" valign="top">Prioridad=1</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Nota:
    	 Los actores fantasmas con prioridad alta pueden crear efectos inesperados, como orificios en la