ders="d252063e292 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderUnghost.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e295 ">
                <span class="ph uicontrol" id="r-VisibilityCommands__Unghost">Anular visualización de fantasmas</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e298 ">Restaura la visibilidad completa para todos los actores en modo fantasma.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e292 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderRestoreViewVisibility.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e295 ">
                <span class="ph uicontrol">Restaurar visibilidad de vista activa</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e298 ">Restaura la visibilidad de todos los actores de la vista activa. Utilice este comando cuando haya realizado cambios en la vista (como cambio de la posición de los actores, agregado de actores, cambio de la visibilidad de los actores) y, a continuación, desee restaurar la visibilidad de todos los actores al último estado actualizado. Otras propiedades como color, opacidad, posición, etc. no se restaurarán. <p>Nota:
		Este comando no se aplica a lo siguiente: <ul class="ul"><li class="li">Vistas personalizadas creadas en el taller de vistas</li>
<li class="li">Capturas y vistas que provienen de datos de CAD</li>
</ul>
</p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e292 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderLoadOnVisibility.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e295 ">
                <span class="ph uicontrol" id="r-VisibilityCommands__Load_on_Visibility">Cargar en visibilidad</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e298 ">Carga la geometría de los productos no cargados según se requiera para mostrar los actores en el área de visualización. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e292 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSShowOrHideCollaboration.png" title="Show or Hide Collaboration"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e295 ">
                <span class="ph uicontrol" id="r-VisibilityCommands__Collaboration">Colaboración</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e298 ">Muestra u oculta los actores de colaboración visibles. Por ejemplo, si tiene cinco actores de colaboración de los cuales tres son visibles, al hacer clic en este comando se ocultan los tres actores visibles y al hacer clic en el comando de nuevo se muestran los tres actores anteriormente visibles (no todos los cinco actores). </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e292 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSShowOrHideCallouts.png" title="Show or Hide Callouts"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e295 ">
                <span class="ph uicontrol" id="r-VisibilityCommands__Callouts">Llamadas</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e298 ">Muestra u oculta todas las llamadas. <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Consejo:
				</span> La propiedad de la tabla de BOM <span class="ph uicontrol">Filtro en llamadas visibles</span> controla si la visibilidad de la llamada afecta a la tabla de la BOM.</td></tr></table>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e292 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSShowOrHideBomTable.png" title="Show or Hide BOM Table"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e295 ">
                <span class="ph uicontrol" id="r-VisibilityCommands__BOM_Table">Tabla de BOM</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e298 ">Muestra u oculta la tabla de BOM (un panel de imágenes vectoriales) en el área de visualización. Cada documento tiene una tabla de BOM que está vacía hasta que se generen Id. del taller de BOM. Consulte <a class="xref" href="cps-r-Workshops-BOM.htm#cps-r-Workshops-BOM" title="El taller de BOM le permite gestionar la lista de materiales (BOM) y la tabla correspondiente. Una BOM es una lista de piezas y es una parte esencial del diseño y la fabricación de la mayoría de los productos.">Taller de BOM</a>. <p>Puede ver y modificar las columnas de la tabla de BOM desde el panel de BOM. Consulte <a class="xref" href="cps-r-LeftPane-BOM.htm#cps-r-LeftPane-BOM" title="El panel de BOM (lista de materiales) muestra el árbol de BOM, que enumera los actores de geometría con sus Id. de BOM, cantidades y otras propiedades y metapropiedades.">BOM</a>.</p></td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-DiggerCommands">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Volver al principio de esta página" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Comandos de Digger</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">

La herramienta Digger actúa como una lupa para aislar áreas de la escena. </span>

      <p>Puede modificar la opacidad, la visibilidad y la ampliación (zoom) y, a continuación, capturar una imagen 2D. Puede configurar las claves de animación para mostrar Digger en animaciones. Para mostrar Digger, haga clic en <span class="ph uicontrol">Página principal</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Digger</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Digger</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderDigger.png"/> o pulse la <span class="ph uicontrol">barra espaciadora</span>, <span class="ph uicontrol">X</span>, o <span class="ph uicontrol">Ctrl+D</span> mientras está en el área de visualización. Para mover Digger, arrastre el anillo de Digger. </p>
      <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/MenuRenderDigger1.png"/><br/>
      <p>Nota:
		
        <span class="ph">Las vistas de detalle (creadas con Digger, el taller de alta resolución o el taller de ilustración técnica) no se actualizan automáticamente. Debe actualizar manualmente las vistas de detalle.</span>
      </p>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d252063e692">
                Icono </th>

              <th class="entry" valign="top" id="d252063e695">Nombre del comando</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d252063e698">
                Descripción </th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e692 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerRadius.png" title="Digger Radius"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e695 ">
                <span class="ph uicontrol">Radio</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e698 ">Cambia el tamaño de la zona de Digger. Arrastre el controlador de <span class="ph uicontrol">Radio</span> hacia adentro o hacia afuera.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e692 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerPercentage.png" title="Digger Percentage"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e695 ">
                <span class="ph uicontrol">Porcentaje</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e698 ">Cambia el efecto de las herramientas <span class="ph uicontrol">Capas de cebolla</span>, <span class="ph uicontrol">Rayos X</span>, <span class="ph uicontrol">Plano de corte</span> y <span class="ph uicontrol">Zoom</span>. Arrastre el controlador de <span class="ph uicontrol">Porcentaje</span> alrededor de Digger.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e692 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerTools.png" title="Digger Show/Hide Tools"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e695 ">
                <span class="ph uicontrol">Mostrar/Ocultar herramientas</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e698 ">Muestra u oculta las herramientas de Digger (como <span class="ph uicontrol">Capas de cebolla</span> y <span class="ph uicontrol">Rayos X</span>).</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e692 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerLoop.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e695 ">
                <span class="ph uicontrol">Zoom</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e698 ">Magnifica los objetos de la zona de Digger. Haga clic para activar y, a continuación, arrastre el controlador de <span class="ph uicontrol">Porcentaje</span>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e692 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerCuttingPlane.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e695 ">
                <span class="ph uicontrol">Plano de corte</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e698 ">Muestra un plano de corte. El plano de corte es paralelo a la pantalla. Haga clic para activar y, a continuación, arrastre el controlador de <span class="ph uicontrol">Porcentaje</span>. <p>Nota:
		 Debido a una limitación técnica, la activación del <span class="ph uicontrol">Plano de corte</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerCuttingPlane.png"/> desactiva el suelo. </p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e692 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerXray.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e695 ">
                <span class="ph uicontrol">Rayos X</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e698 ">Quita las capas del modelo. A medida que aumenta la profundidad, los actores cambian a un contorno fantasma y luego desaparecen. Haga clic para activar y, a continuación, arrastre el controlador de <span class="ph uicontrol">Porcentaje</span>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e692 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerOnionSkin.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e695 ">
                <span class="ph uicontrol">Capas</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e698 ">Quita las capas del modelo. A medida que aumenta la profundidad, los actores desaparecen. Haga clic para activar y, a continuación, arrastre el controlador de <span class="ph uicontrol">Porcentaje</span>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e692 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerLight.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e695 ">
                <span class="ph uicontrol">Cambio en la luz</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e698 ">Muestra una luz concentrada temporal en la zona de Digger. Para mostrar la luz, arrastre el icono a la zona de Digger. Para volver a la iluminación original, arrastre la herramienta fuera de la zona de Digger. <p>Nota:
		 Debido a una limitación técnica, el <span class="ph uicontrol">Cambio en la luz</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerLight.png"/> no funciona con los modos de iluminación de 3 luces, como <span class="ph uicontrol">Metal pesado</span>. </p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e692 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerScreenshot.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e695 ">
                <span class="ph uicontrol">Capturar imagen en imagen 2D</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e698 ">Crea un panel de imagen 2D de la zona de Digger que puede arrastrar a una ubicación de la escena. La resolución de la imagen se determina en función de la configuración de la resolución del taller de imágenes de alta resolución y se escala para el tamaño del área de visualización. Para cambiar las propiedades como el color de borde y la forma de línea asociada, seleccione el panel y modifique las propiedades en el panel de propiedades. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e692 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerLock.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d252063e695 ">
                <span class="ph uicontrol">Bloquear/desbloquear la dirección