Concepts de baseChaque groupe d'animations correspond à un dossier qui lui est réservé dans le dossier de votre bibliothèque d'animations. Dans chaque dossier sont stockés un certain nombre des fichiers XML qui constituent les animations du groupe. Chaque fichier XML définit une seule animation. Une animation est créée dans le fichier XML à l'aide du seul élément <Step>. Pour chaque animation/étape, vous pouvez indiquer :
Une animation/étape peut avoir un ou plusieurs mouvements. Les différents mouvements sont prédéfinis et chacun d'eux possède un ensemble de propriétés prédéfinies.
Exemple de code XMLVoici des exemples de codes XML que vous pouvez écrire pour créer une animation personnalisée appelée "revue" et pour y appliquer une symétrie.
Description du codeLes éléments XML indiqués dans l'exemple de code ci-dessus sont décrits ici.
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