Workshop Détection Interactive de Collision

Le workshop Détection Interactive de Collision vérifie si les acteurs entrent en collision avec d'autres acteurs au cours d'une animation ou lors du déplacement d'une sélection.

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Les collisions représentent les problèmes de gestion qui doivent être corrigés. Par exemple, une collision survient lorsqu'un boulon ne peut pas être retiré d'un assemblage car l'orifice d'accès est mal aligné.

Remarque: Cet atelier nécessite une licence Composer Check.

Jeu de données

Le jeu de données permet de spécifier les acteurs qui participent au test.

Nom de la commande Commentaire
Sélection 1 Spécifie les acteurs en déplacement :
  • Courant - La sélection courante
  • En déplacement - Les acteurs en déplacement d'une animation
  • Jeu de Sélection - Un jeu de sélection ou hotspot nommé
Sélection 2 Indique les acteurs pour lesquels détecter des collisions :
  • Tout - Tous les autres acteurs (autres que Sélection 1)
  • Courant - La sélection courante
  • Aucun
  • Jeu de Sélection - Un jeu de sélection ou hotspot nommé
Auto collision dans la Sélection 1 Détecte si la sélection courante contient déjà des acteurs en collision.
Sur les acteurs visibles seulement Exécute l'analyse sur les acteurs visibles uniquement.

Transformation géométrique

Calculer ou supprimer la transformation géométrique.

Nom de la commande Commentaire
Calculer Effectue un précalcul pour accélérer les futurs calculs. Vous devez effectuer ce précalcul avant d'activer la détection interactive de collision.
Nettoyer Supprime le précalcul de la mémoire.

Démarrer l'application

Activer ou arrêter la détection de collision interactive.

Nom de la commande Commentaire
Activer Active la détection interactive de collision. Vous devez effectuer un précalcul (cliquer sur Calculer) avant de pouvoir activer la détection interactive de collision. Une fois activée, exécutez l'animation pour vérifier les collisions.
Arrêter Désactive la détection interactive de collision.

Mode de visualisation

Ces options permettent de contrôler le mode d'affichage des collisions.

Nom de la commande Commentaire
Mode de visualisation Indique de quelle manière les collisions sont affichées :
  • Lumineux - Les pièces en collision sont illuminées.



  • Couleur - Les pièces en collision apparaissent en rouge (Sélection 1) et bleu (Sélection 2).



  • Voir en filigrane - les pièces en collision sont affichées. Les autres pièces sont affichées en filigrane.



Stop lors d'une collision Interrompt le déplacement lorsqu'une collision survient au cours d'une animation ou lorsque la sélection est déplacée en mode de déplacement. Les conditions de cinématiques sont prises en compte.
Zoom collision (Disponible lorsque l'option Stop lors d'une collision est sélectionnée.) Arrête l'animation et zoome sur la zone de collision lorsqu'une collision survient.