Workshop Textures

Vous pouvez appliquer des images 2D (telles que des matériaux et des logos) aux surfaces des acteurs 3D.

Pour afficher ce workshop, cliquer sur Workshops > Propriétés > Textures .

Remarques:

  • Les textures sont appliquées à l'acteur entier, pas seulement à la face à laquelle vous l'appliquez. Pour appliquer une texture à une face (comme un autocollant), éclatez la géométrie de l'acteur. Voir Onglet Géométrie.
  • L'orientation de la caméra détermine l'orientation initiale de la texture. Même si vous pouvez repositionner une texture après l'avoir appliquée, pensez à définir la bonne orientation de caméra avant d'appliquer la texture.

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Ajout de textures
Icône Nom de la commande Commentaire
Mode Translation de Texture

Change la position de la texture sur un acteur. Pour déplacer une texture, cliquer sur cette commande, faire glisser la texture, puis appuyer sur Echap une fois terminé.

Mode Rotation de Texture Change l'orientation de la texture sur un acteur. Pour faire pivoter une texture, cliquer sur cette commande, faire glisser la texture, puis appuyer sur Echap une fois terminé.
Définir l'Axe de Projection de la Texture Aligne les textures perpendiculairement à une face.
  1. Sélectionner un ou plusieurs acteurs à textures.
  2. Cliquer sur cette commande.
  3. Survoler votre modèle pour voir l'indicateur normal (flèche rouge), puis cliquer pour sélectionner la normale sur laquelle l'aligner.

Vous pouvez également utiliser cette commande sans sélectionner de texture :

  1. Cliquer sur cette commande.
  2. Cliquer sur une normale d'un acteur à textures.
Définir la Caméra de Projection de la Texture

Aligne les textures sur l'orientation de caméra courante. Par exemple, utilisez cette commande pour rendre le texte de la texture lisible.





Avant Après
Pour aligner les textures sur l'orientation de caméra :
  1. Sélectionner un ou plusieurs acteurs à textures.
  2. Cliquer sur cette commande.
  3. Cliquer n'importe où dans votre modèle pour appliquer la modification.
  4. Appuyer sur Echap pour quitter la commande.
Vous pouvez également utiliser cette commande sans sélectionner de texture :
  1. Cliquer sur cette commande.
  2. Cliquer sur un acteur à textures.
  3. Appuyer sur Echap pour quitter la commande.