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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Propriétés de plan de coupe</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Propriétés de plan de coupe</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">Vous pouvez définir un plan de coupe et des propriétés de ligne de coupe dans le panneau des Propriétés.</span>

    <p>Ce document contient les rubriques suivantes :</p>
  </p>
<ul><li><a href="#r-CuttingPlaneProperties" id="toc_rg" title="Il est possible de définir les propriétés de plan de coupe dans le panneau des Propriétés.">Propriétés de plan de coupe </a></li><li><a href="#r-CuttingLineProperties" id="toc_rg" title="Ces propriétés s'appliquent aux acteurs de lignes de coupe créés à l'aide de CréationPlans de coupeLigne de coupe Créer un Acteur Ligne de Coupe .">Propriétés des lignes de coupe </a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body refbody"/>

  <div class="topic reference nested1" id="r-CuttingPlaneProperties">
    <h2 class="title topictitle2">Propriétés de plan de coupe </h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">Il est possible de définir les propriétés de plan de coupe dans le panneau des Propriétés.</span>

      <a name="ix-"> </a>
    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d144469e46">Catégorie </th>

              <th class="entry" valign="top" id="d144469e49">Propriété/Description</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" rowspan="11" valign="top" headers="d144469e46 ">N/A</td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Nom</span></dt>
<dd class="dd"><p>Indique le nom de l'acteur. Ce nom apparaît dans l'arbre de Collaboration ou d'assemblage et représente le texte par défaut du tooltip.</p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Tooltip</span></dt>
<dd class="dd"><p>Spécifie le texte de tooltip qui apparaît lorsque vous survolez l'acteur. La valeur par défaut est le nom de l'acteur, mais vous pouvez sélectionner une autre propriété ou méta-propriété, ou saisir une chaîne de texte. Pour saisir du texte, qui à son tour peut contenir des propriétés, sélectionner <span class="ph uicontrol">Chaîne</span> et utiliser la propriété <span class="ph uicontrol">Chaîne du tooltip</span>. </p><p>Remarque:
		 Par défaut, les labels associés à un acteur affichent le texte de tooltip de l'acteur. Pour modifier ce comportement, modifiez la propriété <span class="ph uicontrol">Texte</span> du label. </p>
</dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Chaîne du tooltip</span></dt>
<dd class="dd"><p>(Disponible lorsque <span class="ph uicontrol">Tooltip</span> est défini sur <span class="ph uicontrol">Chaîne</span>.) Spécifie le texte du tooltip. Saisir votre texte, éventuellement avec des mots-clés de propriété. Pour les acteurs de géométrie, cliquer sur <img class="image" src="../CpsPropertiesImages/Dotdotdot.png"/> pour afficher le Panneau <span class="keyword wintitle">Texte</span>, dans lequel il est possible de saisir plusieurs lignes de texte et d'incorporer plus simplement des propriétés. </p><p>Voir <a class="xref" href="cps-c-ui-DialogBoxes-Text.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-Text" title="Le panneau Texte permet de spécifier un texte de tooltip pour les acteurs de géométrie et un texte pour les acteurs de collaboration tels que les labels et les panneaux de texte 2D. Vous pouvez également incorporer des propriétés et méta-propriétés dans votre texte.">Panneau Texte</a> pour plus de détails sur les mots clés de propriété et le panneau <span class="keyword wintitle">Texte</span>.</p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Couper</span></dt>
<dd class="dd"><p>Active le plan de coupe. La bascule de cette option s'avère utile lorsque des plans de coupe sont utilisés dans les animations.</p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Opacité</span></dt>
<dd class="dd"><p>Indique l'opacité du plan de coupe, entre 0 (transparent) et 255 (opaque). Lorsque l'opacité est inférieure à 8, seule une règle peut déplacer l'acteur. Pour sélectionner le plan de coupe, utilisez le panneau de collaboration. </p>
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneOpacity0.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneOpacity255.png"/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">Opacité = 0</td>
<td class="entry" valign="top">Opacité = 255</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Couleur</span></dt>
<dd class="dd"><p>Indique la couleur du plan de coupe. </p>
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneGreen.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneYellow.png"/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">Vert</td>
<td class="entry" valign="top">Jaune</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Axe</span></dt>
<dd class="dd"><p>Indique l'axe du plan de coupe : <span class="ph uicontrol">X</span>, <span class="ph uicontrol">Y</span>, <span class="ph uicontrol">Z</span>, <span class="ph uicontrol">X-</span>, <span class="ph uicontrol">Y-</span>, <span class="ph uicontrol">Z-</span> ou <span class="ph uicontrol">Utilisateur</span>. </p>
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneAxisX.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneAxisY.png"/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">Axe X</td>
<td class="entry" valign="top">Axe Y</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>

<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneAxisZ.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneAxisUser.png"/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">Axe Z</td>
<td class="entry" valign="top">Défini par l'utilisateur</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Profondeur</span></dt>
<dd class="dd"><p>Indique la profondeur du plan de coupe. Vous pouvez également modifier la profondeur en déplaçant les plans de coupe dans le viewport. </p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Décalage</span></dt>
<dd class="dd"><p>Indique la valeur de profondeur.</p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Inverser automatiquement</span></dt>
<dd class="dd"><p>Inverse (inverse la normale du plan de coupe) automatiquement lors de la rotation du modèle. </p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Opacité d'avant plan/d'arrière plan</span></dt>
<dd class="dd"><p>
Indique l'opacité (transparent = 0, opaque = 255) de la partie du modèle à l'avant du plan de coupe et de la partie derrière le plan de coupe. </p>
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneOpacityFront30Back255.png"/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">Opacité d'avant plan = 30 Opacité d'arrière plan = 255</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><p>Remarque:
		 Ces propriétés sont disponibles pour un plan de coupe lorsqu'au maximum un plan de coupe est visible. Lorsque 2 plans de coupe ou plus sont visibles, sélectionner le nœud parent <span class="ph uicontrol">Plans de coupe</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCuttingPlaneCreate.png"/> du panneau de collaboration et définir les valeurs <span class="ph uicontrol">Opacité d'avant plan</span> et <span class="ph uicontrol">Opacité d'arrière plan</span> selon les besoins. </p>
</p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" rowspan="4" valign="top" headers="d144469e46 ">
                <span class="ph uicontrol">Ligne de coupe</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Afficher</span></dt>
<dd class="dd"><p>Affiche la ligne de coupe.</p>
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneLineDisabled.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneLineEnabled.png"/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">Désactivé</td>
<td class="entry" valign="top">Couleur activée = rouge</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Epaisseur </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">Indique la largeur, en millimètres, de la ligne de coupe et des hachures. <p>Remarque:
		 Dans la sortie vectorielle, la largeur des lignes de coupe suite au remplissage est calculée selon la formule suivante : <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Arête</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Largeur</span></span> (propriété d'acteur) x <span class="ph uicontrol">Largeur de silhouette</span> (Illustration technique - Lignes) x <span class="ph uicontrol">Epaisseur globale</span> (Illustration technique - Lignes). L'<span class="ph uicontrol">épaisseur</span> de la ligne de coupe est ignorée. </p>
</dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Couleur </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">Indique la couleur de la ligne de coupe et des hachures. <p>Remarque:
		 Il n'est pas possible de remplacer la couleur des hachures dans le workshop Illustration technique. Pour créer une sortie vectorielle avec des hachures noires, définir <span class="ph uicontrol">Couleur</span> sur noir.</p>
</dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Couper les Acteurs Invisibles </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">(Disponible lorsque l'option <span class="ph uicontrol">Afficher</span> est activée.) Affiche la ligne de coupe où le plan de coupe croise les acteurs présentant une <span class="ph uicontrol">Opacité </span>= 0. Pour désactiver la ligne de coupe pour les acteurs invisibles, décochez cette propriété. </dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" rowspan="4" valign="top" headers="d144469e46 ">
                <span class="ph uicontrol">Remplissage</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Afficher</span></dt>
<dd class="dd"><p>Crée des surfaces à l'endroit où le plan de coupe croise la géométrie du modèle solide. </p>
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneCappingDisabled.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/MenuCollaborateCuttingPlaneCappingByObject.png"/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">Désactivé</td>
<td class="entry" valign="top">Activé</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Conserver la couleur de l'acteur </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">
                      <p>Remplit les surfaces à l'aide des couleurs des acteurs plutôt que la même couleur pour tous les acteurs (comme indiqué par <span class="ph uicontrol">Couleur</span>). <p>Remarques:
		<ul class="ul"><li class="li">Cette propriété nécessite une extension OpenGL. Assurez-vous que le paramètre <span class="ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> (Préférences d'Application - Préférences Avancées) est activé. Si cette propriété n'est pas disponible, votre carte vidéo ne prend pas en charge cette extension.</li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Hachurage</span> et <span class="ph uicontrol">Conserver la couleur de l'acteur</span> ne sont pas compatibles. Il est conseillé de sélectionner <span class="ph uicontrol">Eclairage de la coupe</span> avec <span class="ph uicontrol">Conserver la couleur de l'acteur</span>, surtout pour les plans de coupe fusionnés. </li>
</ul>
</p>

<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/MenuCollaborateCuttingPlaneCappingActorColorOff.png"/><br/></td>
<td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/MenuCollaborateCuttingPlaneCappingActorColorOn.png"/><br/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">Couleur désactivée = rouge</td>
<td class="entry" valign="top">Activé</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</p>
                    </dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Eclairage de la coupe </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">(Disponible lorsque l'option <span class="ph uicontrol">Conserver la couleur de l'acteur</span> est sélectionnée.) Indique que le remplissage est affecté par l'éclairage de la scène. </dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Couleur </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">(Disponible lorsque l'option <span class="ph uicontrol">Conserver la couleur de l'acteur</span> est décochée.) Indique la couleur de remplissage. <p>Remarque:
		 Il n'est pas possible de remplacer la couleur de remplissage dans le workshop Illustration technique. Pour créer une sortie vectorielle sans couleur de remplissage, définir <span class="ph uicontrol">Couleur</span> sur blanc. </p>
</dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" rowspan="5" valign="top" headers="d144469e46 ">
                <span class="ph uicontrol">Hachurage</span> (Disponible lorsque l'option <span class="ph uicontrol">Remplissage</span> est activée.) </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Angle </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">Indique l'angle de rotation des hachures. </dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Hachurage </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">(Disponible lorsque l'option <span class="ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> est décochée.) Spécifie l'espacement entre les hachures. Pour désactiver le hachurage, spécifiez 0. <p>Remarques:
		</p>
<ul class="ul"><li class="li">Lorsque l'option <span class="ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> est sélectionnée, définir l'espacement des hachures pour chaque acteur à l'aide de la propriété <span class="ph uicontrol">Hachurage </span>de l'acteur.</li>
<li class="li">Lorsque l'option <span class="ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> est décochée, définir la largeur et la couleur de la hachure à l'aide des propriétés de <span class="ph uicontrol">Ligne de Coupe</span><span class="ph uicontrol">Epaisseur</span> et <span class="ph uicontrol">Couleur</span>.</li>
<li class="li">Les hachures de la sortie vectorielle ne correspondent pas forcément à ce qui est affiché dans le viewport. La vectorisation crée des hachures dans l'espace 2D tandis que le viewport affiche un espace 3D.</li>
</ul>
</dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Hachurage par acteur </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">
                      <p>Permet différents espacements et angles des hachures pour chaque acteur de géométrie. Après avoir sélectionné cette propriété, utilisez <span class="ph uicontrol">Initialiser l'espacement</span> et <span class="ph uicontrol">Initialiser les angles</span> pour générer un hachurage par acteur. Vous pouvez ensuite modifier les propriétés <span class="ph uicontrol">Hachurage</span> spécifiques à chaque acteur. Pour obtenir un hachurage uniforme sur tout le plan de coupe, décochez cette propriété. <p>Remarques:
		<ul class="ul"><li class="li">Cette propriété nécessite une extension OpenGL. Assurez-vous que le paramètre <span class="ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> (Préférences d'Application - Préférences Avancées) est activé. Si cette propriété n'est pas disponible, votre carte vidéo ne prend pas en charge cette extension.</li>
<li class="li">Le hachurage de chaque acteur est calculé séparément, ce qui peut affecter les performances.</li>
<li class="li">Chaque acteur dispose d'un ensemble de propriétés de hachurage qui s'appliquent à tous les plans de coupe (avec l'option <span class="ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> sélectionnée) qui le croisent.</li>
</ul>
</p>

<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/HatchByActorOff.png"/><br/></td>
<td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/HatchByActorOn.png"/><br/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">Désactivé</td>
<td class="entry" valign="top">Activé</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</p>
                    </dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Initialiser l'espacement </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">(Disponible lorsque l'option <span class="ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> est sélectionnée.) Définit un espacement des hachures aléatoire par acteur. Cliquer sur <span class="ph uicontrol">Procéder</span> pour initialiser l'espacement des hachures, puis modifiez l'espacement selon vos besoins à l'aide de la propriété <span class="ph uicontrol">Hachurage</span> de chaque acteur. </dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e49 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Initialiser les angles </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">(Disponible lorsque l'option <span class="ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> est sélectionnée.) Définit des angles de hachures aléatoires par acteur. Déplacer le curseur pour initialiser les angles des hachures, puis modifier les angles selon vos besoins à l'aide de la propriété <span class="ph uicontrol">Angle</span> de chaque acteur.<p>Remarques:
		<ul class="ul"><li class="li">Les acteurs de même taille se voient attribuer le même angle.</li>
<li class="li">Chaque position de curseur attribue différents angles aléatoires de hachure, mais les attributions sont toujours les mêmes pour une position donnée. </li>
<li class="li">Les propriétés <span class="ph uicontrol">Angle</span> du plan de coupe et de l'acteur affectent les angles des hachures.</li>
</ul>
</p>
</dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-CuttingLineProperties">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Retour au haut de la page" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Propriétés des lignes de coupe </h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">Ces propriétés s'appliquent aux acteurs de lignes de coupe créés à l'aide de <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Création</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Plans de coupe</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Ligne de coupe <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCuttingPlaneCreateCuttingLine.png"/></span> &gt; <span class="ph uicontrol"> Créer un Acteur Ligne de Coupe <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCuttingPlaneCreateCuttingLine.png"/></span></span>.</span>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d144469e925">Catégorie</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d144469e928">Propriété/Description</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" rowspan="7" valign="top" headers="d144469e925 ">N/A</td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e928 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Nom</span></dt>
<dd class="dd"><p>Indique le nom de l'acteur. Ce nom apparaît dans l'arbre de Collaboration ou d'assemblage et représente le texte par défaut du tooltip.</p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e928 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Tooltip</span></dt>
<dd class="dd"><p>Spécifie le texte de tooltip qui apparaît lorsque vous survolez l'acteur. La valeur par défaut est le nom de l'acteur, mais vous pouvez sélectionner une autre propriété ou méta-propriété, ou saisir une chaîne de texte. Pour saisir du texte, qui à son tour peut contenir des propriétés, sélectionner <span class="ph uicontrol">Chaîne</span> et utiliser la propriété <span class="ph uicontrol">Chaîne du tooltip</span>. </p><p>Remarque:
		 Par défaut, les labels associés à un acteur affichent le texte de tooltip de l'acteur. Pour modifier ce comportement, modifiez la propriété <span class="ph uicontrol">Texte</span> du label. </p>
</dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e928 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Chaîne du tooltip</span></dt>
<dd class="dd"><p>(Disponible lorsque <span class="ph uicontrol">Tooltip</span> est défini sur <span class="ph uicontrol">Chaîne</span>.) Spécifie le texte du tooltip. Saisir votre texte, éventuellement avec des mots-clés de propriété. Pour les acteurs de géométrie, cliquer sur <img class="image" src="../CpsPropertiesImages/Dotdotdot.png"/> pour afficher le Panneau <span class="keyword wintitle">Texte</span>, dans lequel il est possible de saisir plusieurs lignes de texte et d'incorporer plus simplement des propriétés. </p><p>Voir <a class="xref" href="cps-c-ui-DialogBoxes-Text.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-Text" title="Le panneau Texte permet de spécifier un texte de tooltip pour les acteurs de géométrie et un texte pour les acteurs de collaboration tels que les labels et les panneaux de texte 2D. Vous pouvez également incorporer des propriétés et méta-propriétés dans votre texte.">Panneau Texte</a> pour plus de détails sur les mots clés de propriété et le panneau <span class="keyword wintitle">Texte</span>.</p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e928 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Couleur</span></dt>
<dd class="dd"><p>Indique la couleur de l'acteur.</p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e928 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Opacité</span></dt>
<dd class="dd"><p>Indique l'opacité, de 0 (transparent) à 255 (solide). </p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e928 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Toujours devant</span></dt>
<dd class="dd"><p>Rend l'acteur de collaboration visible même lorsqu'un acteur de géométrie le recouvre. </p>
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/StayOnTopOff.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../CpsPropertiesImages/StayOnTopOn.png"/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">Désactivé </td>
<td class="entry" valign="top">Activé </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e928 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Largeur</span></dt>
<dd class="dd"><p>Indique la largeur, en millimètres, pour l'acteur de la ligne de coupe.</p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" rowspan="4" valign="top" headers="d144469e925 ">Géométrie</td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e928 ">
                <dl class="dl">
                  <dt class="dt dlterm"><span class="ph uicontrol">Type</span></dt>
<dd class="dd"><p>Indique que <span class="ph uicontrol">Courbe</span> est le type de géométrie pour les lignes de coupe. Composer utilise les types de géométrie pour déterminer les comportements de certains acteurs. </p></dd>

                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e928 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Echelle X </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">Redimensionne la ligne de coupe le long de l'axe X. </dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e928 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Echelle Y </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">Redimensionne la ligne de coupe le long de l'axe Y.</dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d144469e928 ">
                <dl class="dl">
                  
                    <dt class="dt dlterm">
                      <span class="ph uicontrol">Echelle Z </span>
                    </dt>

                    <dd class="dd">Redimensionne la ligne de coupe le long de l'axe Z.</dd>

                  
                </dl>

              </td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
</html>