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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Translation et rotation d'acteurs</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Translation et rotation d'acteurs</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">Il est possible de translater et de faire pivoter des acteurs dans la scène en utilisant les commandes Déplacer. </span>

    <p><span class="run-in">Conseil:
		</span>Lorsque <span class="ph uicontrol">Mode Déplacement Libre</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title="Free Dragging"/> n'est pas activé, il n'est possible d'effectuer une rotation des acteurs qu'en faisant glisser le manipulateur. Lorsque <span class="ph uicontrol">Mode Déplacement Libre</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title="Free Dragging"/> est activé, l'acteur est également glissé.</p>

  </p>
<p>Cette tâche vous montre comment:
					</p><ul><li><a href="#t-TranslateActors" id="toc_rg" title="Le mode de translation permet de déplacer des acteurs dans l'espace 3D.">Translater des acteurs</a></li><li><a href="#t-RotateActors" id="toc_rg" title="Le mode de rotation permet de faire pivoter des acteurs dans l'espace 3D.">Faire pivoter des acteurs</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Rubriques connexes</td></tr><tr><td><a href="cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-MoveCommands" class="link" title="Les commandes de Déplacer effectuent les translations et rotations des acteurs de la scène.">Commandes Déplacer</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
  </div>

  <div class="related-links"/>
  <div class="topic task nested1" id="t-TranslateActors">
    <h2 class="title topictitle2">Translater des acteurs</h2>

    
    <div class="body taskbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">Le mode de translation permet de déplacer des acteurs dans l'espace 3D. </span>

    </p>

      <ol class="ol steps">
        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          
            Cliquer sur <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Transformation</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Déplacer</span> &gt; <span class="ph uicontrol" id="t-TranslateActors__Translation">Mode Translation</span></span>.<img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformTranslation.png" title="Translation"/>
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          
            Sélectionner un ou plusieurs acteurs. 
          <p> 
            Un manipulateur triade apparaît. <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/GizmoTranslation.png"/><br/><p>Remarque:
		Le pointeur de la souris devient <img class="image" src="../CpsUserImages/MouseTranslation.png"/> lorsqu'il est positionné pour une translation.</p>
</p>
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Pour déplacer des acteurs le long d'un axe, faire glisser un axe de manipulateur. Tandis que vous faites glisser la souris, une ligne indique le déplacement linéaire.
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Pour déplacer des acteurs le long d'un plan, faire glisser une toile de manipulateur (la région colorée entre deux axes). Tandis que vous faites glisser la souris, une grille indique le déplacement linéaire.
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Pour déplacer des acteurs par rapport à une arête ou une normale de modèle (indiqués par une flèche rouge), appuyer sur <span class="ph uicontrol">Alt</span> (<span class="ph uicontrol">Mode de Détection des Courbes</span>) tout en faisant glisser la souris.
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Pour saisir une valeur de déplacement, cliquer sur le manipulateur, puis saisir une <span class="ph uicontrol">Longueur</span> dans le panneau Propriétés et appuyez sur <span class="ph uicontrol">Entrée</span>. 
        </p></li>

      </ol>

    </div>

  </div>

  <div class="topic task nested1" id="t-RotateActors">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Retour au haut de la page" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Faire pivoter des acteurs</h2>

    
    <div class="body taskbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">Le mode de rotation permet de faire pivoter des acteurs dans l'espace 3D. </span>

    </p>

      <ol class="ol steps">
        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          
            Cliquer sur <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Transformation</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Déplacer</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Mode Rotation</span></span>.<img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformRotation.png" title="Rotation"/>
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          
            Sélectionner un ou plusieurs acteurs. 
          <p> 
            Un manipulateur sphérique apparaît. <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/GizmoRotational.png"/><br/><p>Remarque:
		Le pointeur de la souris devient <img class="image" src="../CpsUserImages/MouseRotation.png"/> lorsqu'il est positionné pour la rotation. </p>
</p>
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Pour effectuer une rotation des acteurs le long d'un arc, faire glisser un arc de manipulateur.
          <p> Tandis que vous faites glisser la souris, le déplacement angulaire en degrés est affiché. Lorsque <span class="ph uicontrol">Mode Grille</span> est activé, la rotation s'accroche par incréments de 45 degrés. Voir <a class="xref" href="cps-r-ui-StatusBar.htm#cps-r-ui-StatusBar" title="La barre d'état est située au bas de la fenêtre de Composer. Elle affiche des informations sur l'utilisation des commandes et d'autres informations utiles, et contient de nombreuses autres commandes.">Barre d'état</a>.</p>
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Pour effectuer une rotation libre (dans toute direction), faire glisser le centre du manipulateur.
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Pour effectuer une rotation des acteurs par rapport à une arête ou une normale de modèle (indiquées par une flèche rouge), appuyer sur <span class="ph uicontrol">Alt</span> (<span class="ph uicontrol">Mode de Détection des Courbes</span>) tout en faisant glisser la souris.
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Pour saisir une valeur de déplacement, cliquer sur le manipulateur, puis saisir un <span class="ph uicontrol">Angle</span> dans le panneau Propriétés et appuyez sur <span class="ph uicontrol">Entrée</span>.
        </p></li>

      </ol>

      <p class="result">
      </p>
    </div>

  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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