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<meta name="abstract" content="Les pièces, assemblages et composants qui composent le modèle 3D sont appelés les acteurs de géométrie. Les annotations, mesures et autres marquages ajoutés pour améliorer le modèle sont appelés les acteurs de collaboration. Pour manipuler des acteurs, vous les mettez en surbrillance (également appelée présélection) ou les sélectionnez."/>
<meta name="description" content="Les pièces, assemblages et composants qui composent le modèle 3D sont appelés les acteurs de géométrie. Les annotations, mesures et autres marquages ajoutés pour améliorer le modèle sont appelés les acteurs de collaboration. Pour manipuler des acteurs, vous les mettez en surbrillance (également appelée présélection) ou les sélectionnez."/>
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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Mise en surbrillance et sélection d'acteurs</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Mise en surbrillance et sélection d'acteurs</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">
Les pièces, assemblages et composants qui composent le modèle 3D sont appelés les acteurs de géométrie. Les annotations, mesures et autres marquages ajoutés pour améliorer le modèle sont appelés les acteurs de collaboration. Pour manipuler des acteurs, vous les mettez en surbrillance (également appelée présélection) ou les sélectionnez. </span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Rubriques connexes</td></tr><tr><td><a href="cps-t-GettingStarted-ViewportNavigate.htm#cps-t-GettingStarted-ViewportNavigate" class="link" title="Le viewport est le panneau principal de Composer. La scène 3D, qui représente la scène pour tous les acteurs de Composer (géométrie, collaboration, caméra, éclairage, etc.) est affichée. Le viewport vous permet de visualiser un ou plusieurs modèles dans la même fenêtre ou dans des fenêtres distinctes en utilisant l'interface multi-document avec les onglets de document.">Navigation dans le viewport</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Faire glisser la vue <span class="ph uicontrol">initiale</span> vers le viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Déplacer le pointeur de votre souris sur la base grise <span class="ph uicontrol">LPattern2</span>.
        <p> 
          <p>La pièce se met en surbrillance en vert et un tooltip apparaît. Composer met les acteurs en surbrillance de différentes manières en fonction du type d'acteur.</p>
          <p>
            <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/GettingStartedHighlight.png"/><br/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Avec <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> toujours en surbrillance, appuyez sur la touche <span class="ph uicontrol">Tab</span>.
        <p> 
          <p>L'acteur disparaît provisoirement. Cela s'avère utile pour voir des acteurs qui sont masqués derrière un acteur.</p>
          <p>
            <p>Remarque:
		 Si l'acteur ne disparaît pas, s'assurer que le viewport est focalisé en cliquant dessus, puis répéter cette étape. </p>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Eloigner votre souris de <span class="ph uicontrol">LPattern2</span>.
        <p> 
          <p>L'acteur réapparaît. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Cliquer sur <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> pour sélectionner la pièce.
        <p> 
          <p>Elle se met en surbrillance en orange.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Appuyer sur la touche <span class="ph uicontrol">Ctrl</span> et cliquer sur la grosse pièce marron <span class="ph uicontrol">Base-Extrude</span>.
        <p> 
          <p>Deux acteurs sont désormais sélectionnés.</p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GettingStartedSelect.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Appuyer sur la touche <span class="ph uicontrol">Maj</span> et cliquer sur <span class="ph uicontrol">Base-Extrude</span>.
        <p> 
          <p>
            <span class="ph uicontrol">Maj+clic</span> inverse la sélection.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Avec la pièce <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> sélectionnée uniquement, dans l'onglet du ruban <span class="ph uicontrol">Accueil</span>, dans le groupe <span class="ph uicontrol">Visibilité</span>, cliquer sur l'icône <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/> sur <span class="ph uicontrol">Visibilité <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderShowAllParts.png"/></span>, puis cliquer sur <span class="ph uicontrol">Voir la Sélection et Cacher les Autres</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderShowSelectionOnly.png"/>.
        <p> 
          <p>Le viewport affiche uniquement <span class="ph uicontrol">LPattern2</span>.</p>
          <p>
            <p>Remarque:
		 Les boutons du ruban avec les icônes <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/> fournissent les menus de commande. Dans certains cas, ces boutons sont également liés à des commandes et vous devez cliquer sur l'icône <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/> pour accéder au menu. Dans d'autres cas, le bouton entier permet d'accéder au menu. </p>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Sur le ruban, cliquer sur <span class="ph uicontrol">Accueil &gt; Visibilité &gt; Visibilité</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderShowAll.png"/> <span class="ph uicontrol">&gt; Inverser la Visibilité en Filigrane</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderInvertVisibilityGhost.png"/>.
        <p> 
          <p>Tous les acteurs réapparaissent et <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> s'affiche en filigrane (semi-transparent).</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Dans le panneau gauche, cliquer sur l'onglet <span class="ph uicontrol">Assemblage</span>.
        <p> 
          <p>Le panneau Assemblage affiche la structure de l'assemblage.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Cliquer à l'aide du bouton droit sur <span class="ph uicontrol">toolbox-tutorial</span> et cliquer sur <span class="ph uicontrol">Tout Développer</span>.
        <p> 
          <p>Vous pouvez désormais voir tous les composants du modèle.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Déplacer votre souris sur différents noms de composant.
        <p> 
          <p>Le nom du composant dans l'arbre d'assemblage est présélectionné (le nom devient souligné et l'acteur correspondant dans le viewport est mis en surbrillance).</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Cliquer pour sélectionner différents composants dans l'arbre d'assemblage.
        <p> 
          <p>Le nom du composant est mis en surbrillance dans l'arbre et l'acteur correspondant dans le viewport est sélectionné. Vous pouvez mettre en surbrillance et sélectionner des acteurs de géométrie à partir du viewport ou de l'arbre d'assemblage. Vous pouvez mettre en surbrillance et sélectionner des acteurs de collaboration à partir du viewport ou du panneau de collaboration.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Décocher les cases en regard des noms de composant.
        <p> 
          <p>Les composants disparaissent du viewport. Vous pouvez contrôler la visibilité des acteurs à partir des panneaux d'assemblage et de collaboration et du viewport.</p>
        </p>
      </p></li>

    </ol>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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