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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Utilisation d'animations</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Utilisation d'animations</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">
Composer permet d'animer des modèles.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Faire glisser la vue <span class="ph uicontrol">initiale</span> vers le viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Cliquer sur <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Accueil</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Afficher/Masquer</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Animation</span></span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimation.png"/> .
        <p> 
          <p>Composer passe du mode vue au mode animation et affiche le panneau Barre d'animation au bas de la fenêtre. Le viewport est vide au début de l'animation (temps=0).</p>
          <p>
            <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Conseil:
				</span> Il est également possible de basculer entre les modes vue et animation en cliquant sur l'icône (<img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCameraPhoto.png" title="View Mode"/> ou <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCameraVideo.png" title="Animation Mode"/>) dans le coin supérieur gauche du viewport.</td></tr></table>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Dans la barre d'outils Barre d'animation, cliquer sur <span class="ph uicontrol">Jouer/Pause</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimatePlay.png"/>.
        <p> 
          <p>Une animation de 10 secondes est jouée dans le viewport.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Si l'animation est rejouée, cliquer sur <span class="ph uicontrol">Arrêter</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimateStop.png"/>, puis sur <span class="ph uicontrol">Mode Jouer en Boucle</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimatePlayLoopMode.png"/> pour désactiver le mode de lecture continue.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Utiliser les autres commandes d'animation (<span class="ph uicontrol">Clé Précédente</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimatePreviousKey.png"/>, <span class="ph uicontrol">Image Précédente</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimatePreviousFrame.png"/>, etc.) pour se déplacer vers différents points de l'animation.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Faites glisser la barre d'animation (la ligne verticale dans le panneau Barre d'animation) pour vous déplacer vers différents points de l'animation.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Déplacer la barre de temps au temps=12 secondes.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Dans le viewport, sélectionner la pièce <span class="ph uicontrol">Base Extrude</span>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Dans le panneau Barre d'animation, cliquer sur <span class="ph uicontrol">Poser une Clé de Position</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimateSetLocationKeys.png"/>.
        <p> 
          <p>Cela permet de créer une clé de position qui capture la position de l'acteur au temps=12. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Faire glisser la barre d'animation au temps=15.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
En mode <span class="ph uicontrol">Déplacement Libre</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title="Free Dragging"/>, faire glisser <span class="ph uicontrol">Base Extrude</span> vers une nouvelle position, puis cliquer sur <span class="ph uicontrol">Poser une Clé de Position</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimateSetLocationKeys.png"/>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Cliquer sur <span class="ph uicontrol">Jouer/Pause</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnimatePlay.png"/> pour jouer l'animation du début.
        <p> 
          <p>L'animation dure désormais 15 secondes avec le déplacement de <span class="ph uicontrol">Base Extrude</span> sur les trois dernières secondes.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Cliquer sur <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Fichier</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Quitter Composer</span></span>, puis cliquer sur <span class="ph uicontrol">Non</span> pour quitter sans enregistrer.
      </p></li>

    </ol>

    <p class="result">Les rubriques du Guide de démarrage de Composer sont terminées.</p>
  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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