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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Ajout d'acteurs de collaboration</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Ajout d'acteurs de collaboration</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">Utiliser les acteurs de collaboration pour améliorer vos modèles. </span>
Composer fournit un grand nombre d'acteurs de collaboration, y compris des marquages, annotations, mesures et plans de coupe.</p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Rubriques connexes</td></tr><tr><td><a href="cps-t-GettingStarted-DiggerUse.htm#cps-t-GettingStarted-DiggerUse" class="link" title="L'outil Digger permet de zoomer sur les pièces d'un modèle, de modifier l'opacité et la visibilité et de capturer une image 2D.">Utilisation de Digger</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Faire glisser la vue <span class="ph uicontrol">initiale</span> vers le viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Cliquer sur <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Création</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Marquages</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Flèche</span></span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSMarkupArrow.png"/>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Déplacer le pointeur de la souris dans le viewport.
        <p> 
          <p>Une flèche rouge est liée au pointeur de la souris. La barre d'état au bas de la fenêtre Composer affiche les instructions pour la création de la flèche.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Cliquer pour positionner le point de départ de la flèche.
        <p> 
          <p>
            <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Conseil:
				</span> Si l'on clique sur un acteur, la flèche devient associée à cet acteur. Par exemple, le déplacement de l'acteur déplace également la flèche associée.</td></tr></table>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Déplacer le pointeur de la souris pour modifier la longueur et la direction de la flèche, puis cliquer pour placer le point de fin de la flèche.
        <p> La flèche est ajoutée au viewport, et une autre flèche est liée au pointeur de la souris. </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ajoutez une seconde flèche au viewport, puis appuyez sur <span class="ph uicontrol">Echap</span> pour quitter l'outil de flèche.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Avec la seconde flèche toujours sélectionnée, modifiez les valeurs <span class="ph uicontrol">Opacité</span> et <span class="ph uicontrol">Couleur de fond</span> de la flèche dans le panneau des Propriétés.
        <p>Tout comme les acteurs de géométrie, les acteurs de collaboration possèdent des propriétés.</p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Dans le viewport, déplacez les différentes ancres de flèche (triangles jaunes et points rouges) pour modifier les propriétés de forme et de taille de la flèche.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Cliquer sur <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Création</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Annotations</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Etiquette</span></span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationLabel.png"/>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Cliquer sur un acteur dans le viewport, cliquer à nouveau pour positionner l'étiquette, puis appuyer sur <span class="ph uicontrol">Echap</span> pour quitter l'outil.
        <p>Par défaut, le texte de l'étiquette est le nom de l'acteur auquel elle est associée.</p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Avec l'étiquette toujours sélectionnée, dans le panneau des Propriétés, sous <span class="ph uicontrol">Texte</span>, pour <span class="ph uicontrol">Texte</span>, sélectionner<span class="ph uicontrol"> Chaîne</span>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Pour la propriété <span class="ph uicontrol">Chaîne du texte</span>, saisir <span class="ph filepath">My Label</span> et appuyer sur <span class="ph uicontrol">Entrée</span>.
        <p> 
          <p>Le texte de l'étiquette change du nom de l'acteur à <span class="ph filepath">My Label</span>.</p>
          <p>
            <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Conseil:
				</span> Pour saisir plusieurs lignes de texte, cliquer sur <img class="image" src="../CpsUserImages/Dotdotdot.png"/> dans le champ <span class="ph uicontrol">Chaîne du texte</span>, saisir le texte dans la boîte de dialogue Texte, puis cliquer sur <span class="ph uicontrol">OK</span>.</td></tr></table>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Dans le panneau Vues, cliquer sur <span class="ph uicontrol">Actualiser la Vue</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSViewUpdate.png"/> pour enregistrer vos modifications.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Du côté droit du viewport, cliquer sur la flèche bleue vers le haut.
        <p> 
          <p>Une boîte orange avec des coins à cercle blanc apparaît autour de la flèche indiquant qu'elle est sélectionnée. Il s'agit d'un acteur de collaboration appelé Panneau Image 2D et qui est utilisé pour ajouter des images à votre scène.</p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GettingStartedBlueArrow.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Dans le panneau des Propriétés, dans le groupe <span class="ph uicontrol">Evénement</span>, examinez la propriété <span class="ph uicontrol">Lien</span>.
        <p> 
          <p>Un événement est une action qui se déroule lorsque vous cliquer sur un acteur. Le lien <span class="ph uicontrol">vue://haut</span> active la vue Composer appelée <span class="ph uicontrol">haut</span>. Vous avez cliqué sur la flèche pour la sélectionner, mais rien ne s'est passé. C'est parce qu'un événement est uniquement actif dans Composer Player ou lorsque Composer exécute une simulation de Player.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Dans le coin inférieur droit de la fenêtre Composer, cliquer sur <span class="ph uicontrol">Mode Design</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/> pour décocher l'option.
        <p> 
          <p>Composer est désormais en mode Jouer et non en mode Design.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Dans le viewport, cliquer sur la flèche bleue vers le haut.
        <p> 
          <p>L'assemblage de curseur se déplace vers le haut.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Cliquer sur chacune des autres icônes :
        <ul class="ul choices">
          <li class="li choice">La flèche vers le bas active la vue <span class="ph uicontrol">bas</span>.</li>

          <li class="li choice">Le bouton d'arrêt (carré) affiche la vue <span class="ph uicontrol">initiale</span>.</li>

          <li class="li choice">Le panneau dans le coin inférieur gauche du viewport affiche la vue <span class="ph uicontrol">éclatée</span>.</li>

        </ul>

      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Cliquer sur <span class="ph uicontrol">Mode Design</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/> pour activer le mode Design.
      </p></li>

    </ol>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
</html>