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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Utilisation de Digger</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Utilisation de Digger</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">
L'outil Digger permet de zoomer sur les pièces d'un modèle, de modifier l'opacité et la visibilité<span class="ph"> et de capturer une image 2D</span>.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Rubriques connexes</td></tr><tr><td><a href="cps-t-GettingStarted-BOMsCreate.htm#cps-t-GettingStarted-BOMsCreate" class="link" title="Une nomenclature (BOM) est une liste de pièces. Vous pouvez inclure une table de BOM dans votre scène et créer des callouts pour numéroter les pièces de votre modèle.">Création de nomenclatures</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Faire glisser la vue <span class="ph uicontrol">initiale</span> vers le viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Cliquer dans le viewport, puis appuyez sur la <span class="ph uicontrol">barre d'espace</span>.
        <p> 
          <p>Digger apparaît dans le viewport.</p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GettingStartedDigger.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Déplacer Digger sur votre modèle en déplaçant l'anneau Digger.
        <p> 
          <p>Digger grossit la zone à l'intérieur de l'anneau.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Sur l'anneau Digger, cliquer sur <span class="ph uicontrol">Afficher/Masquer les Outils</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerTools.png" title="Digger Show/Hide Tools"/>.
        <p> 
          <p>D'autres icônes apparaissent autour de Digger.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Cliquer sur chacun des quatre outils sur le côté supérieur gauche de Digger (<span class="ph uicontrol">Zoom</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerLoop.png"/>, <span class="ph uicontrol">Plan de coupe</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerCuttingPlane.png"/>, <span class="ph uicontrol">Rayon X</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerXray.png"/>, <span class="ph uicontrol">Couche</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerOnionSkin.png"/>) et déplacez la poignée Pourcentage <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerPercentage.png" title="Digger Percentage"/> pour voir l'effet sur le modèle.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Déplacer Digger hors du modèle vers une zone vide du viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Déplacer l'outil <span class="ph uicontrol">Changer le Centre d'Intérêt</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerCenterOfInterest.png"/> dans votre modèle.
        <p> 
          <p>Une ligne d'attache connecte Digger et votre modèle et cette zone du modèle apparaît dans Digger.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Utiliser les outils Digger pour créer un effet que vous souhaitez capturer.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Cliquer sur <span class="ph uicontrol">Capturer l'Image dans une Image 2D</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDiggerScreenshot.png"/>.
        <p> 
          <p>Digger disparaît et Composer ajoute un panneau image 2D contenant l'image Digger à la scène. Le panneau est un acteur de collaboration avec des propriétés que vous pouvez modifier dans le panneau des Propriétés.</p>
        </p>
      </p></li>

    </ol>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
</html>