|
Inserisce le proprietà o le metaproprietà nel testo. Il testo si aggiorna automaticamente quando vengono modificati i valori delle proprietà.
Note:
- Non è possibile inserire tutti i tipi di proprietà. Ad esempio, non è possibile inserire caselle di controllo, caselle combinate o proprietà di colore.
- Nel nome delle proprietà vengono distinte maiuscole e minuscole.
Per inserire una proprietà:
- Fare clic su Inserisci proprietà.
- Per inserire una proprietà di un attore diverso dall'attore corrente (per il testo della descrizione del comando) o di un attore associato (per il testo di collaborazione), selezionare un attore nel viewport, nel pannello Assieme o nel pannello Collaborazione.
- Nel pannello Proprietà, fare clic su una proprietà.
Nel testo viene inserita una parola chiave della proprietà.
Per inserire manualmente le proprietà, digitare una parola chiave della proprietà:
| Parola chiave |
Descrizione |
|
$(
PropertyName
)
|
Inserisce la proprietà dell'attore corrente (per il testo della descrizione del comando) o dell'attore associato (per il testo di collaborazione) specificata. Ad esempio, per inserire la proprietà Opacità, digitare: $(Actor.Alpha). Per inserire la metaproprietà Autore: $(Meta.Author). |
|
$(
ParentLevel
#
PropertyName
)
|
Inserisce la proprietà dell'attore corrente o del livello padre (per il testo della descrizione del comando) o dell'attore associato (per il testo di collaborazione) specificata. Ad esempio, per inserire il nome del livello padre del livello padre (padre livello 2), digitare: $(2#Actor.Name) |
|
$(
NetGUID
#
PropertyName
)
|
Inserisce la proprietà specificata di un attore specificato dal GUID completo. Ad esempio, per inserire la lucentezza di un bullone: $(ABolt1.ABolt.APartBody.AManifold Solid_13209.PBolt#Actor.Shininess) Suggerimento:
È possibile visualizzare i GUID completi nel pannello Proprietà; vedere Proprietà di debug.
|
|