Pannello Assieme

Il pannello Assieme consente di visualizzare e gestire la struttura dei modelli. È possibile gestire anche le viste, la visibilità, gli hotspot e i gruppi di selezione.

Comandi della barra degli strumenti

I comandi della barra degli strumenti consentono di gestire gruppi di assiemi e selezione.

Suggerimento: È possibile gestire i gruppi di assiemi/selezione trascinandoli dal pannello.

Icone Nome comando Descrizione
Modalità di selezione assiemi Quando si selezionano gli attori nell'albero dell'assieme o nel viewport, seleziona i nodi principali dell'assieme invece dei nodi foglia (geometria). Nella modalità predefinita (quando non è selezionata la modalità di selezione assiemi, detta anche modalità di selezione parti), viene selezionata tutta la geometria della selezione. Quando è in modalità di selezione assiemi, il bordo del viewport è di colore blu. È possibile selezionare gli assiemi anche in modalità predefinita come mostrato di seguito:
  • Premere Alt durante la selezione nel viewport.
  • Dopo aver selezionato un attore, premere il tasto freccia sinistra. In questo modo, viene selezionato l'assieme che contiene l'attore selezionato. Premere di nuovo il tasto freccia sinistra o il tasto freccia destra per modificare la selezione.
La selezione e l'evidenziatura dei colori dipende dalla modalità di selezione. Scegliere i colori in Proprietà documento - Selezione. Vedere Selezione. Utilizzare la modalità di selezione assiemi, ogni volta che è possibile migliorare le prestazioni e creare animazioni più gestibili (in quanto gli attori ereditano le chiavi dell'assieme). Ad esempio, consideriamo un assieme composto da 10.000 parti. Per modificare l'opacità dell'intero assieme durante un'animazione, attivare la modalità di selezione assiemi, selezionare l'assieme e modificare l'opacità. In questo modo, viene creata una sola chiave di animazione. In alternativa, è possibile utilizzare la modalità predefinita, selezionare l'assieme (vale a dire selezionare tutte le 10.000 parti) e modificare l'opacità. In questo modo vengono create 10.000 chiavi. Le prestazioni sono migliori se si utilizza una sola chiave invece di 10.000. Inoltre, se si aggiunge un'altra parte all'assieme, la chiave dell'assieme viene applicata automaticamente alla nuova parte. È possibile utilizzare la modalità di selezione assiemi per implementare il movimento composto, in cui gli attori si spostano in più di una direzione. Un esempio tipico di movimento composto è quando si abbina la traslazione di un assieme di dadi o bulloni con la rotazione dei singoli dadi o bulloni. In questo modo, i dadi o i bulloni possono ruotare intorno al proprio asse mentre l'intero gruppo di dadi o bulloni si sposta.

Nota: Le proprietà disponibili per un assieme possono essere diverse dalle proprietà disponibili per i singoli attori della geometria.

Mostra attori solo con collegamenti cinematici Elenca nell'albero dell'assieme solo gli attori con collegamenti cinematici. Vedere Comandi di Cinematico.
Crea set di selezione Crea un set di selezione contenente gli attori selezionati. Selezionando un set di selezione, vengono selezionati tutti gli attori del set e nel pannello Proprietà vengono visualizzate le proprietà comuni a tutti gli attori del set. Utilizzare i set di selezione per operare più di una volta sugli stessi attori. I set di selezione vengono elencati nel pannello Assieme, se il set contiene solo attori della geometria, e nel pannello Collaborazione se il set contiene almeno un attore di collaborazione. Quando si crea un set di selezione, viene selezionato il nome del set, in modo che è possibile modificarlo.
Crea hotspot Crea un hotspot contenente gli attori selezionati. Gli hotspot sono gruppi di attori, simili ai set di selezione, con proprietà di evidenziazione, descrizione dei comandi e collegamenti condivise che possono sostituire quelle dei singoli attori. Sebbene sia possibile attivare gli hotspot nel viewport, il loro scopo principale è quello di definire hotspot personalizzati nell'output vettoriale (vedere Scheda Hotspot. Gli hotspot possono contenere attori della geometria e i principali attori di collaborazione (non basi, piani di taglio e altri attori non vettoriali).

Note: Gli hotspot vengono sempre elencati nel pannello Assieme, anche se contengono attori di collaborazione. Per creare un hotspot:

  1. Selezionare uno o più attori.
  2. Fare clic su Crea hotspot.

    Il nuovo hotspot viene visualizzato in Hotspot , nell'albero dell'assieme, e le proprietà dell'hotspot nel pannello Proprietà. Vedere Proprietà.

  3. È possibile inserire il nome dell'hotspot oppure premere Invio e confermare il nome predefinito.
  4. Specificare le proprietà dell'hotspot nel pannello Proprietà.

Ordina alfabeticamente Elenca l'albero in ordine alfabetico. Per impostazione predefinita, l'ordine degli attori degli assiemi SOLIDWORKS corrisponde al sistema CAD.
Configura colonne Mostra la finestra di dialogo Configura colonne, in cui è possibile selezionare le colonne da visualizzare. Vedere Configura colonne.
Cerca attori Mostra il pannello Ricerca, in cui è possibile cercare gli attori. Vedere Ricerca.

Fare clic su per accedere ai comandi Cerca attore successivo e Cerca attore precedente, che cercano l'attore successivo o precedente utilizzando i criteri di ricerca impostati.

Seleziona attori Mostra il pannello Selezione, in cui è possibile selezionare gli attori utilizzando funzionalità avanzate. Vedere Seleziona.

Simboli dell'albero dell'assieme

In questa sezione vengono descritti i simboli utilizzati nell'albero dell'assieme.

Per mostrare o nascondere un attore nel viewport, selezionare o deselezionare la casella di controllo accanto al nome dell'attore.

Il simbolo indica un nodo con figli di diversa visibilità.

È inoltre possibile nascondere un attore nel viewport selezionandolo e premendo H. Fare clic sul nome di un attore per selezionarlo. Fare clic con il pulsante destro del mouse su un attore per accedere a funzioni come copia, incolla e cancella.

Simbolo Descrizione
La radice dell'assieme.

Nota: Il nodo dell'assieme radice non visualizza mai . Per determinare se la visibilità del nodo della radice è mista, esaminare i nodi secondari.

Gli assiemi sono di colore giallo e verde.

Solo per i modelli SOLIDWORKS, e Pro/ENGINEER, Composer contrassegna internamente i nodi di tag che identifica come nodi di parti o assiemi. I nodi che creano istanze di file .sldpart SOLIDWORKS, Pro/ENGINEER .prt sono nodi di parti. I nodi che creano istanze di file .sldasm SOLIDWORKS, o Pro/ENGINEER .asm sono nodi di assiemi.

Ad esempio, nel seguente assieme:

  • ZS06 Battery & Gearbox è un nodo dell'assieme.
  • Battery-1 è un nodo della parte.
  • CirPattern11 è un nodo della geometria.

Suggerimento: È possibile generare ID BOM in base al tipo di nodo. Vedere Area principale.
Le parti (file .prt, .CATPart,.sldprt) sono gialle.

Nota: Per i modelli SOLIDWORKS, l'opzione di importazione Unisci file in un attore per parte unisce tutta la geometria delle parti e crea singoli nodi che sono sia nodi di parti che nodi della geometria. Per gli altri formati CAD, questa opzione determina l'unione della geometria delle parti e la creazione di nodi delle parti con nodi della geometria.

Le strutture interne (ad esempio i set geometrici) e gli altri gruppi sono di colore bianco.
La geometria è di colore verde.
Le istanze della geometria (la stessa geometria a cui si fa riferimento in diverse posizioni del modello) sono di colore viola e hanno una 'x' in sovrimpressione.
Gli attori con collegamenti cinematici definiti hanno una 'K' in sovrimpressione.
In strutture e progetti completamente frammentati, i nodi di assiemi e parti nel formato di prodotto (.smgXml+ .smgGeom) vengono visualizzati in rosso. Per maggiori informazioni sui prodotti e sulle strutture completamente frammentate, vedere Tipi di file.
I nodi dei prodotti per cui non è stata caricata nessuna geometria hanno una clessidra in sovrimpressione. È possibile caricare la geometria dei prodotti:
  • Facendo clic con il pulsante destro del mouse e scegliendo un comando di Prodotti.
  • Facendo doppio clic sull'icona.
  • Se è abilitata l'opzione Carica su visibilità, abilitare la visibilità degli attori selezionando la casella di controllo. Vedere Comandi di visibilità.
Scenari contiene la descrizione dell'animazione di un set di attori. Per i dettagli, vedere la scheda Anima.
Viste consente di accedere a diversi tipi di vista:
  • Viste - Elenca le viste di Composer ed è utile per alternare le viste quando è attivo il pannello Assieme. Per maggiori informazioni sulle viste, vedere Pannello Viste.
Set di selezione elenca i set di selezione. Selezionando un set di selezione, vengono selezionati tutti gli attori del set e nel pannello Proprietà vengono visualizzate le proprietà comuni a tutti gli attori del set. Utilizzare i set di selezione per operare più di una volta sugli stessi attori.
Hotspot elenca gli hotspot. Gli hotspot sono gruppi di attori, simili ai set di selezione, con proprietà di evidenziazione, descrizione dei comandi e collegamenti condivise che possono sostituire quelle dei singoli attori.

Comandi attivati con il clic destro del mouse

Fare clic con il pulsante destro del mouse su una parte o su un assieme per visualizzare un menu contestuale.

Comando del menu di scelta rapida Descrizione
Crea gruppo Assieme Crea un gruppo di assiemi. Utilizzare i gruppi di assiemi per applicare la stessa animazione a più parti. È possibile creare animazioni complesse animando singole parti e i loro assiemi principali nello stesso tempo.
Crea attore fittizio Crea attori senza rappresentazione grafica. Ad esempio, crea attori fittizi per voci aggiuntive nella tabella BOM, ad esempio colla e nastro.
Elimina gruppi vuoti Elimina i gruppi che non contengono elementi, ad esempio parti senza geometria.
Taglia attori Taglia gli attori della geometria selezionati. È possibile incollarli per modificare le posizioni degli attori nell'albero dell'assieme.

Nota: È inoltre possibile copiare, tagliare e incollare attori di geometria mediante i comandi Inizio > Taglia/Incolla della barra multifunzione. Vedere Comandi del gruppo Copia/Incolla.

Copia attori Copia gli attori della geometria selezionati. È possibile incollarli per copiare gli attori in un'altra posizione dell'albero dell'assieme.
Incolla attori Incolla gli attori della geometria precedentemente copiati sotto il livello padre selezionato.
Incolla attori mantenendo posizione relativa a livello padre

Incolla gli attori della geometria precedentemente copiati mantenendo le posizioni relative a livello padre. In questo esempio, slider-1 passa da rail-1 a rail-2:

Prima
Dopo Taglia attori e Incolla attori.
Dopo Taglia attori e Incolla attori mantenendo la posizione relativa a livello padre.

Elimina attori Elimina gli attori selezionati.
Importante: L'eliminazione di un attore ne determina la rimozione da tutte le viste. Si consiglia di nasconderli invece di eliminarli.
Rinomina attore Rinomina l'attore selezionato.

Nota: Rinomina attore non è disponibile se DisableMatchingProperties corrisponde a Actor.Name. Vedere Impostazioni avanzate.

Aggiungi attori a set di selezione (Disponibile quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un set di selezione). Aggiunge gli attori selezionati al set di selezione.
Rimuovi attori da set di selezione (Disponibile quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un attore di un set di selezione). Rimuove gli attori selezionati dal set di selezione.
Elimina set di selezione (Disponibile quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un set di selezione). Elimina i set di selezione selezionati senza avere effetto sugli attori del set.
Aggiungi attori a hotspot (Disponibile quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un hotspot). Aggiunge gli attori selezionati all'hotspot.
Rimuovi attori da hotspot (Disponibile quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un attore di un hotspot). Rimuove gli attori selezionati dall'hotspot.
Elimina hotspot (Disponibile quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un hotspot). Elimina gli hotspot selezionati senza avere effetto sugli attori dell'hotspot.
Prodotto > Apri prodotto Apre un prodotto (.smgXml+.smgGeom) in una nuova finestra di documento. Ad esempio, utilizzare questo comando per modificare le proprietà neutre di una parte in una struttura completamente frammentata. Non è possibile modificare le proprietà neutre quando si accede alla parte da un assieme completamente frammentato, in quanto solo l'assieme fa riferimento alla parte.
Prodotto > Aggiungi prodotti Aggiunge prodotti al progetto corrente o all'assieme completamente frammentato.
Prodotto > Esporta prodotto Salva il nodo selezionato come prodotto.
Prodotto > Carica prodotti Carica la geometria dei prodotti. I nodi non caricati hanno una clessidra in sovrimpressione nelle icone dell'albero dell'assieme, ad esempio .
Prodotto > Carica prodotti principali Carica un solo livello di geometria, non tutta la gerarchia del prodotto.
Prodotto > Carica prodotti (scegli livello dettagli) carica la geometria del prodotto con il livello di dettagli (LOD) selezionato nella finestra di dialogo Livello di dettaglio. Vedere Livello di dettaglio. Per modificare il livello di dettaglio di un modello già caricato, scaricare il prodotto e caricarlo nuovamente utilizzando questo comando.
Prodotto > Scarica prodotti Scarica la geometria dei prodotti. Utilizzare questo comando per ridurre l'utilizzo di memoria quando non si lavora più su una parte o un assieme secondario.
Scenario > Ricarica riferimenti scenario Ricarica i riferimenti degli scenari. Ad esempio, è possibile ricaricare scenari quando i file dello scenario di riferimento vengono modificati mentre il modello è aperto in Composer. Uno scenario descrive l'animazione di un set di attori. Per i dettagli, vedere Scheda Anima.
Scenario > Applica scenario al nodo Applica uno scenario dal progetto corrente o da un altro. Per i dettagli, vedere Aggiungi scenario figlio.
Scenario > Esporta scenario del ramo Salva le animazioni degli attori selezionati e i relativi elementi figli come file .smgSce. Gli identificatori degli attori (GUID) iniziano dal livello in cui viene iniziata l'esportazione.
Scenario > Elimina scenario Elimina lo scenario selezionato.
ENOVIA 3DLive > Importa Importa il modello caricato nella sessione corrente di ENOVIA 3DLive nel documento attivo come figlio dell'attore selezionato. Solo una sessione di 3DLive può essere attiva. Composer salva il file PVS (filtro 3DLive) in modo da consentire l'aggiornamento della geometria con 3DLive.

Note:

  • È necessario che ENOVIA 3DLive sia installato sul computer.
  • ENOVIA 3DLive è supportato fino alla versione V6R2014. Altre applicazioni 3DLive non sono supportate. 3DEXPERIENCE Platform non è supportato.

ENOVIA 3DLive > Apri in ENOVIA 3DLive Apre il modello importato in ENOVIA 3DLive.

Nota: È necessario che 3DLive sia installato sul computer.

Espandi tutto Mostra tutti i nodi dell'albero.
Comprimi tutto Mostra solo i nodi principali dell'albero.