Proprietà bussola

È possibile impostare le proprietà della bussola nel pannello Proprietà.

Per selezionare la bussola, fare clic su Ambiente > Bussola nel pannello Collaborazione.

È possibile selezionare la bussola anche nel viewport, trascinando una casella di selezione, ma solo se la bussola è l'unico attore selezionato. Per spostare la bussola, selezionarla e trascinare l'icona .

Categoria Proprietà/Descrizione
N/D
Percorso geometria
Specifica un modello Composer da utilizzare come bussola. Fare clic sui puntini di sospensione e selezionare un file di geometria (.smgGeom). Ad esempio, è possibile impostare come bussola un modello di elicottero, per visualizzare meglio l'orientamento del motore.

Note:

  • Non è possibile modificare le viste della telecamera facendo clic sulla bussola. Solo la bussola predefinita è selezionabile.
  • La bussola è sempre grigia perché i file di geometria non contengono proprietà.
  • Per ottenere le prestazioni più elevate, utilizzare il comando Unisci geometria o il workshop Semplificazione per creare un file di geometria con il minor numero di attori possibile.
  • Poiché i file di geometria non supportano le istanze, utilizzare il comando Unisci geometria prima di creare i file .smgGeom per i modelli che contengono istanze.
  • Non è possibile specificare un file di geometria denominato 'product' (product.smgGeom).
Dopo aver scelto il modello della bussola, è possibile allineare la bussola a uno degli assi del viewport:
  1. Selezionare la bussola.
  2. Fare clic sull'asse della bussola da allineare: asse x (rosso) o asse y (verde).
  3. Fare clic sull'asse del modello a cui allineare la bussola.



Ripristina dimensioni e posizione
Ripristina le impostazioni predefinite per le dimensioni e la posizione della bussola. Fare clic su Continua per ripristinare.
Sensibile
Abilita l'interattività della bussola; facendo clic sulla bussola, viene modificata la posizione della telecamera. Se non è selezionata, la bussola mostra l'orientamento della telecamera ma non è selezionabile. Per evitare di modificare accidentalmente l'orientamento della telecamera quando la bussola è vicina ad altri attori, deselezionare questa opzione.

Nota: Solo la bussola predefinita è interattiva. Non è possibile selezionare una bussola con un percorso di geometria specificato.

Dimensioni
Fisso in Viewport
Rende le dimensioni della bussola assolute (in pixel), a prescindere dalle dimensioni del viewport. Per fare in modo che le dimensioni della bussola cambino quando cambia la larghezza del viewport, deselezionare questa opzione.
Dimensioni
Disponibile se non si seleziona Fisso in Viewport. Specifica le dimensioni della bussola relative alle dimensioni del viewport, con valori compresi tra 0 (non visibile) e 1 (tutta la larghezza del viewport). Le dimensioni della bussola cambiano quando viene modificata la larghezza del viewport.
Dimensioni (pixel)
(Disponibile se si seleziona Fisso in viewport). Specifica le dimensioni della bussola in pixel.