Scheda Anima

I comandi della scheda Anima consentono di animare le scene.

Nota: La sequenza temporale è attiva solo in modalità Animazione . Se si è in modalità Vista, fare clic su Passa a modalità Animazione nell'angolo in alto a sinistra del viewport o su Animazione nella scheda Inizio della barra multifunzione. Per impostazione predefinita, il pannello Sequenza temporale è inserito nella parte inferiore della finestra di Composer.

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Creazione di animazioni animando gli attori singolarmente
Informazioni sugli scenari
Utilizzo della sequenza temporale
Icone Nome comando Descrizione
Carica scenario radice Applica un file di scenario salvato in precedenza (.smgSce) all'intero assieme (ad eccezione del nodo radice).
Salva scenario radice Salva l'animazione dell'intero assieme (tutte le chiavi nella sequenza temporale) come file di scenario (.smgSce).
Ricarica riferimenti scenario Ricarica gli scenari figlio. Quando si modifica uno scenario, potrebbe essere necessario ricaricarlo per applicare le modifiche.
Esporta scenari Salva le animazioni degli attori selezionati come file .smgSce. Ad esempio, è possibile applicare l'animazione di un attore a un altro esportando uno scenario, modificando il file dello scenario per cambiare gli ID degli attori e quindi applicando lo scenario a un altro attore (nell'albero dell'assieme fare clic con il pulsante destro del mouse sull'attore e scegliere Scenario > Applica scenario al nodo).
Cancella tracce e rimuovi tutti gli scenari figlio Elimina tutte le animazioni.
Copia percorso da attore Copia il percorso dell'animazione (chiavi di posizione) da un attore agli attori selezionati. Selezionare uno o più attori, fare clic su Copia percorso da attore, quindi selezionare l'attore di cui si sta copiando il percorso.
Crea percorso da Linea (Velocità lineare)

Crea percorsi dell'animazione (chiavi di posizione) per gli attori selezionati o la telecamera, in base a una polilinea o una linea rilevata nella geometria. La velocità dell'animazione è costante; gli attori percorrono segmenti brevi più rapidamente di segmenti lunghi.

Crea percorso da Linea (Tempo lineare) Crea percorsi dell'animazione (chiavi di posizione) per gli attori selezionati o la telecamera, in base a una polilinea o una linea rilevata nella geometria. La velocità dell'animazione si basa sulla lunghezza dei segmenti di linea; gli attori percorrono ogni segmento nello stesso tempo.
Crea chiave camera Crea una chiave camera nell'istante attuale della barra temporale, con la posizione e la destinazione della telecamera selezionate.

Nota: Questo comando seleziona automaticamente la telecamera attiva. Quando viene selezionata una telecamera, i percorsi della telecamera vengono visualizzati nel viewport.

Suggerimento: Per creare chiavi camera a partire dall'orientamento e dallo zoom correnti della telecamera (invece di specificare la posizione e la destinazione della telecamera), utilizzare Imposta chiavi camera.

Percorso dolce Selezionare la telecamera e impostare Percorso su Dolce. Per maggiori informazioni, vedere Proprietà telecamera.
Percorso lineare Selezionare la telecamera e impostare Percorso su Lineare. Per maggiori informazioni, vedere Proprietà telecamera.
Percorso personalizzato Selezionare la telecamera e impostare Percorso su Personalizzato. Per maggiori informazioni, vedere Proprietà telecamera.
Elimina chiavi inutilizzate Rimuove le chiavi inutilizzate dagli attori selezionati, migliorando le prestazioni. Se non è selezionato nessun attore, l'applicazione cancella le chiavi inutilizzate per tutti gli attori. Ad esempio, se un attore ha più di una chiave di proprietà che lo imposta di colore blu, questo comando elimina le chiavi ridondanti. Questo comando è particolarmente utile se si utilizza la modalità Chiavi automatiche.
Elimina tutte le chiavi Rimuove tutte le chiavi dell'animazione.
Elimina chiavi degli attori selezionati

Rimuove tutte le chiavi dell'animazione sugli attori selezionati.

Elimina chiavi camera Rimuove tutte le chiavi camera per tutte le telecamere.
Elimina chiavi digger Rimuove tutte le chiavi di digger.
Riproduci/Pausa Riproduce o sospende l'animazione.

Suggerimento: Se l'animazione viene riprodotta oltre l'ultima chiave, è possibile che ci siano chiavi per attori nascosti. Premere Ctrl+T per mostrare tutti gli attori e poi eliminare le chiavi non necessarie.

Pausa Sospende l'animazione. Fare clic su Riproduci/Pausa per riprendere l'animazione.
Interrompi Interrompe l'animazione.
Modalità Riproduzione a ciclo continuo Riproduce l'animazione a ciclo continuo.
Modalità riproduzione camera Mostra l'animazione dal punto di vista della telecamera. Per mostrare l'animazione utilizzando un punto di vista fisso, disattivare questa modalità. Tutti gli strumenti di navigazione (zoom, panoramica e così via) sono disponibili quando Modalità riproduzione camera è disattivata.
Modalità riproduzione digger Mostra il movimento del digger durante l'animazione. Per ignorare le chiavi del digger, disabilitare questa modalità.
Visualizza impostazioni temporali Consente di impostare la frequenza dei fotogrammi, la durata dell'animazione e il ridimensionamento temporale. Per maggiori informazioni, vedere Impostazioni temporali.
Mostra/nascondi barra temporale Mostra o nasconde il pannello della barra temporale.
Visualizza proprietà animazione Mostra la pagina Proprietà documento - Animazione.