Workshop Immagine ad alta risoluzione

Il workshop Immagine ad alta risoluzione consente di generare immagini raster ad alta risoluzione (BMP, JPEG, TIFF, PNG) della scena.

Per visualizzare il workshop, fare clic su Workshop >Pubblicazione >Immagine ad alta risoluzione.

Le immagini raster sono composte di pixel, a ognuno dei quali viene assegnato un colore, una posizione e un'opacità (quando vengono utilizzati canali alfa). Le immagini raster hanno i seguenti vantaggi rispetto alle immagini vettoriali:

  • Mostrano in modo accurato anche le più piccole modifiche a illuminazione, ombreggiatura e colore.
  • È possibile controllare i dpi (punti per pollice).

Tuttavia, a differenza delle immagini grafiche vettoriali, le immagini raster perdono qualità quando vengono ridimensionate e non è possibile modificare gli oggetti che compongono l'immagine. Il workshop genera immagini ad alta risoluzione fino a 8000x8000 pixel. La risoluzione dell'immagine descrive la quantità di dettagli dell'immagine. Una risoluzione più alta rende visibili più dettagli ma produce file di dimensioni maggiori.

Nota: Il workshop Immagine ad alta risoluzione applica effetti di rendering su richiesta, ad esempio profondità di campo e ombreggiature, quando vengono generati file immagine e viste di dettagli. Se non si desidera applicare questi effetti, disattivarli prima di generare l'output del workshop.

Vengono trattati i seguenti argomenti:

Area principale

L'area principale del workshop Immagine ad alta risoluzione consente di memorizzare impostazioni mediante profili e gestire l'alta risoluzione.

Profilo

I profili memorizzano le impostazioni per consentirne il riutilizzo. Per i dettagli, vedere Informazioni sui profili per le impostazioni dei workshop.

Alta risoluzione

Nome comando Descrizione
Vista dettagli (Disponibile se si seleziona Alta risoluzione). Definisce una porzione di scena da salvare come file immagine o da acquisire come pannello Immagine 2D.
  1. Selezionare Vista dettagli.

    Nel viewport, viene visualizzata la casella di ritaglio Area immagine.

  2. Spostare o ridimensionare l'area immagine come desiderato.

    Suggerimento: Per modificare la forma dell'immagine, cambiare la proprietà Forma (pannello Proprietà).

  3. Per limitare l'immagine a specifici attori, selezionare uno o più attori.

    Se non è selezionato nessun attore, l'immagine contiene tutto ciò che si trova all'interno dell'area immagine.

    Suggerimento: Per ridimensionare l'area immagine, in modo da adattarsi agli attori selezionati, fare clic su (angolo in alto a destra dell'area immagine). Per adattare l'area immagine alla selezione, è anche possibile selezionare gli attori prima di fare clic su Vista dettagli.

  4. Per modificare la risoluzione dell'immagine, specificare Pixel o Dpi nella scheda Alta risoluzione.
  5. Eseguire una delle seguenti operazioni:
    • Per salvare l'area immagine su file, fare clic su Salva con nome.
    • Per creare un pannello Immagine 2D, fare clic su Crea.

      Nota: Non è possibile controllare lo zoom della vista dei dettagli. È possibile ridimensionare il pannello dopo che è stato creato ma ridimensionare un'immagine raster influisce sulla qualità dell'immagine. Per creare un pannello 2D della vista dei dettagli con lo zoom, utilizzare il digger. Vedere Comandi di Digger

  6. Per ignorare l'area immagine fare clic su (angolo in alto a destra dell'area immagine) o deselezionare Vista dettagli.
Crea (Disponibile se si seleziona Vista dettagli). Crea la vista dei dettagli e la aggiunge alla scena 3D come pannello Immagine 2D.
Aggiorna (Disponibile se non si seleziona Vista dettagli e viene selezionata una vista dei dettagli Immagine 2D nel viewport). Aggiorna una o più viste dei dettagli con le modifiche alla scena 3D o alle opzioni della vista dei dettagli.
Anteprima (Disponibile se non si seleziona Vista dettagli e non è selezionato nessun pannello Immagine 2D). Genera un'anteprima JPEG utilizzando le impostazioni attuali del workshop e la visualizza nel visualizzatore di immagini JPEG del computer.
Salva con nome Salva il pannello del viewport attivo (o una sua porzione, se è selezionata Vista dettagli) come immagine raster, utilizzando le impostazioni attuali del workshop. Nella finestra di dialogo Salva con nome, scegliere uno dei seguenti formati:
  • Bitmap (.bmp)
  • Jpeg (.jpg, .jpeg, .jpe)
  • Tiff (.tif, .tiff)
  • Png (.png)
Quando vengono generate immagini BMP, TIFF o PNG ed è selezionata Canale alfa, le immagini sono a 32 bit (16,8 milioni di colori (24 bit) + 8 bit alfa). In caso contrario, le immagini sono a 24 bit (16,8 milioni di colori).
Importante: Quando viene creato un solo file immagine, il campo Nome file della finestra di dialogo Salva con nome specifica il nome del file. Se vengono create più immagini (animazioni o viste), vedere Scheda Multiplo per maggiori informazioni sulle convenzioni di denominazione. Quando verifica l'esistenza dei file, la finestra di dialogo Salva con nome non considera i nomi dei file a più immagini. Prestare attenzione a non sovrascrivere i file per errore.
Suggerimento: Prima di salvare l'immagine, è possibile fare clic su Anteprima per confermare le impostazioni del workshop.
Alta risoluzione Abilita la generazione di immagini ad alta risoluzione. Impostare opzioni dalla scheda Scheda Alta risoluzione. Se non è selezionata, vengono generate immagini standard. Le immagini standard utilizzano la risoluzione del viewport, come se si facesse il copia/incolla dell'immagine negli appunti.
Anti-aliasing Abilita l'anti-aliasing. Impostare opzioni da Scheda Anti-aliasing.
Canale alfa

Genera immagini con lo sfondo trasparente, includendo un canale alfa. I canali alfa semplificano la composizione delle immagini ma aumentano le dimensioni del file. Se si seleziona questa opzione, le immagini salvate sono a 32 bit (16,8 milioni di colori (24 bit) + 8 bit alfa). In caso contrario, le immagini sono a 24 bit. Nel seguente esempio, le immagini sono inserite in una diapositiva PowerPoint:





Canale alfa disabilitato Canale alfa abilitato

Note:

  • Questa opzione si applica alle immagini PNG, TIFF e BMP. Le immagini JPEG non supportano i canali alfa.
  • Se vengono generate immagini e sono selezionati Canale alfa e Anti-aliasing ma non Anti-aliasing hardware, l'anti-aliasing non si applica ai pannelli di testo 2D. Vedere Rendering alta qualità/Su richiesta.

Scheda Alta risoluzione

La scheda Alta risoluzione consente di impostare le opzioni per le immagini ad alta risoluzione, ad esempio dimensioni e qualità.

Note:

  • È necessario abilitare l'opzione Alta risoluzione.
  • Più è alta la risoluzione di un'immagine, maggiori sono le dimensioni del relativo file.

Nome comando Descrizione
Pixel Specifica la larghezza e l'altezza in pixel dell'immagine di output (o dell'immagine della vista dei dettagli, se è selezionata Vista dettagli). Per specificare le dimensioni dell'immagine, inserire i valori per due dei seguenti campi: Pixel, Dpi e Dimensioni (mm). Composer calcola automaticamente il terzo gruppo di valori. In Auto, selezionare la proprietà calcolata. Se è selezionata l'opzione Usa carta documento, il campo Dimensioni (mm) è sempre impostato su Auto con le dimensioni della carta (o le dimensioni della vista dei dettagli, se è selezionato Vista dettagli). Per mantenere le proporzioni dello spazio carta del documento e ottenere un corretto ridimensionamento della scena, è possibile specificare solo i campi Larghezza o Altezza (non entrambi) a seconda delle proporzioni.
Dpi Specifica la larghezza e l'altezza in punti per pollice (dpi) dell'immagine di output (o dell'immagine della vista dei dettagli, se è selezionata Vista dettagli). Il dpi è il numero di punti di inchiostro su una pagina stampata o di pixel sullo schermo di un computer nello spazio di un pollice lineare.
Dimensioni (mm) Disponibile se non è selezionata l'opzione Usa carta documento. Specifica la larghezza e l'altezza in millimetri dell'immagine di output (o dell'immagine della vista dei dettagli, se è selezionata l'opzione Vista dettagli). Se è selezionata l'opzione Usa carta documento, il campo Dimensioni (mm) è impostato sulle dimensioni dello spazio carta (o le dimensioni della vista dei dettagli, se è selezionata Vista Dettagli).
Proporzioni Specifica se i campi Larghezza o Altezza sono modificabili. L'altro valore viene calcolato in base alle proporzioni di altezza-larghezza dello spazio carta (o dell'area immagine, se è selezionata Vista Dettagli).
Usa carta documento Definisce Dimensioni (mm) con le dimensioni dello spazio carta del documento (o le dimensioni dell'area immagine, se è selezionata Vista Dettagli). Per specificare dimensioni diverse, mantenendo le proporzioni dello spazio carta, deselezionare questa opzione.
Rimuovi base Rimuove la base (se visualizzata) dall'immagine di output.
Sfondo bianco Imposta lo sfondo bianco nell'immagine di output.

Impostazioni JPEG

Quando si generano immagini JPEG, è possibile gestire la qualità dell'immagine e le dimensioni del file. Più è alta la qualità di un'immagine, maggiori sono le dimensioni del relativo file.

Nome comando Descrizione
Qualità Specifica la qualità dell'immagine di output. Spostare il dispositivo di scorrimento per selezionare la qualità, da bassa a alta.
Dimensioni file desiderate (KB) Specifica le dimensioni desiderate del file dell'immagine, in kilobyte (KB). Se necessario, Composer modifica la qualità. Per vedere le reali dimensioni del file, fare clic su Calcola.
Calcola Calcola le dimensioni del file di output, in KB.

Scheda Anti-aliasing

La tecnica di anti-aliasing rende più uniformi i bordi frastagliati (scalettatura) per simulare l'alta risoluzione, tenendo conto di quanto un bordo ideale si sovrappone ai pixel vicini.

Nome comando Descrizione
Anti-aliasing

Specifica la tecnica di anti-aliasing:

  • Jittering - Il metodo jittering offre qualità più elevata ma impiega un tempo eccessivamente lungo per il rendering in tempo reale. Utilizzare lo jittering per la generazione di immagini singole, quando l'alta qualità è indispensabile.
  • Multicampionamento - L'anti-aliasing multicampionamento (MSAA) è una tecnica utilizzata nella computer grafica per migliorare la qualità delle immagini.

Numero di fasi

(Disponibile quando è selezionata l'opzione Jittering). Specifica il numero di rendering interni utilizzati per creare l'effetto. È necessario più tempo per eseguire più fasi ma si ottengono risultati migliori.

Raggio

(Disponibile quando è selezionata l'opzione Jittering). Specifica la porzione di scena che deve apparire nitida. L'immagine diventa sfocata quando ci si allontana dal punto focale. Più è alto il valore, maggiore è la profondità di campo (immagine meno sfocata).

Scheda Multiplo

La scheda Multiplo consente di generare più immagini raster ad alta risoluzione da animazioni, da viste o da entrambi.

Nota: È necessario abilitare l'opzione Alta risoluzione.

Nome comando Descrizione
Animazione Crea più immagini da un'animazione. Specificare la frequenza delle immagini selezionando una delle seguenti opzioni:
  • Fotogrammi tra due immagini
  • Immagini al secondo
I file di immagine vengono denominati <filename>_anim <n><type>< , dove:
  • <filename> è il nome del file specificato nella finestra di dialogo Salva con nome (quando si fa clic su Salva con nome).
  • <n> è l'indice dell'immagine, che si basa sulla frequenza e l'intervallo specificati. Ad esempio, se si specificano 30 immagini al secondo a partire da 5 secondi, gli indici delle immagini saranno 150, 151, ecc.
  • <type> è l'estensione del formato, in base a quanto specificato in Salva come nella finestra di dialogo Salva con nome.
Intervallo (Disponibile quando è selezionata l'opzione Animazione). Specifica il segmento dell'animazione da acquisire:
  • Tutto - L'intera animazione
  • Selezione - Il segmento della sequenza temporale selezionato



  • Secondi - L'intervallo specificato, in secondi
Indicatori Crea un'immagine per ogni indicatore nella sequenza temporale.
Milestone Crea un'immagine per ogni milestone nella sequenza temporale.
Viste Crea immagini di tutte le viste (vedere Pannello Viste). Per creare immagini solo della vista corrente, deselezionare questa opzione.
Acquisizione a 360° Acquisisce un numero definito di immagini del modello lungo un asse verticale eseguendo una rotazione a 360° in senso orario. L'asse verticale determina l'orientamento della telecamera.

L'asse verticale utilizzato è quello definito nelle proprietà del viewport (vedere Proprietà Viewport).

  • Se Z è definito come asse verticale, il piano di rotazione è XY.
  • Se Y è definito come asse verticale, il piano di rotazione è XZ.
  • Se X è definito come asse verticale, il piano di rotazione è YZ.

Immettere il numero di immagini che si desidera acquisire lungo il percorso a 360° nella casella Numero di immagini.

Modello nome file

(Disponibile quando è selezionata una delle opzioni Indicatori, Milestone, Viste o Acquisizione a 360°). Specifica le convenzioni di denominazione dei file di immagine. È possibile specificare caratteri validi per i nomi dei file e le seguenti parole chiave che distinguono tra maiuscole e minuscole:

%filename% Il nome del file specificato nel campo Nome file della finestra di dialogo Salva con nome.
%viewname% Il nome della vista, visualizzato nell'elenco del pannello Viste.

Nota: Non applicabile all'Acquisizione a 360°.

%markername% Il nome dell'indicatore, visualizzato nella sequenza temporale e nel pannello Indicatori.

Nota: Non applicabile all'Acquisizione a 360°.

%index% Un contatore che va da 1 fino al numero delle viste. I valori dell'indice hanno lo stesso numero di caratteri (1-9, 01-99, 001-999) per tutti i file creati.
Ad esempio, se Modello nome file è %filename%_%index% e si specifica Gearbox nella finestra di dialogo Salva con nome, i nomi file risultanti per un documento con tre viste saranno: Gearbox_1.*, Gearbox_2.*, Gearbox_3.* (in cui .* è l'estensione del formato).

Note:

  • Quando verifica l'esistenza dei file, la finestra di dialogo Salva con nome non considera l'opzione Modello nome file. Prestare attenzione a non sovrascrivere i file per errore.
  • Non specificare estensioni del nome del file in Modello nome file. Le estensioni vengono determinate da Salva come nella finestra di dialogo Salva con nome.
  • Se il campo Modello nome file non contiene %filename%, è sempre necessario specificare il nome del file nel campo Nome file della finestra di dialogo Salva con nome, ma questo nome non verrà utilizzato nei nomi dei file.
  • Se Modello nome file è vuoto:

    - i nomi dei file generati da indicatori diventano %filename%_%markername%.

    - i nomi dei file generati da milestone diventano %filename%_view.

    - i nomi dei file generati da viste diventano %filename%_%viewname%.

Suggerimento: Fare clic su ? a destra della casella Modello nome file per visualizzare una descrizione comando che elenca le parole chiave disponibili.