Trascinare la vista iniziale nel viewport.
Fare clic su
.
Composer passa dalla modalità vista alla modalità animazione e visualizza il pannello Sequenza temporale nella parte inferiore della finestra. All'inizio dell'animazione, il viewport è vuoto (istante=0).
Nella barra degli strumenti della sequenza temporale, fare clic su Riproduci/Pausa
.
Viene riprodotta un'animazione di 10 secondi nel viewport.
Se l'animazione inizia ad essere riprodotta di nuovo, fare clic su Interrompi
, quindi su Modalità Riproduzione a ciclo continuo
per disattivare la modalità di riproduzione a ciclo continuo.
Utilizzare gli altri controlli per le animazioni (Chiave precedente
, Fotogramma precedente
e così via) per spostarsi in altri punti dell'animazione.
Trascinare la barra temporale (la linea verticale nel pannello Sequenza temporale) per spostarsi in altri punti dell'animazione.
Spostare la barra temporale all'istante=12 secondi.
Nel viewport, selezionare la parte Base Extrude.
Nel pannello Sequenza temporale, fare clic su Imposta chiave posizione
.
Questa azione crea una chiave di posizione che acquisisce la posizione dell'attore all'istante=12.
Trascinare la barra temporale all'istante=15.
Utilizzando la modalità Trascinamento libero
, trascinare Estrusione base in una nuova posizione, quindi fare clic su Imposta chiave posizione
.
Fare clic su Riproduci/Pausa
per riprodurre l'animazione dall'inizio.
L'animazione ha ora una durata di 15 secondi e negli ultimi 3 secondi si muove Base Extrude.
Fare clic su e selezionare No per uscire senza salvare.
Gli argomenti della guida introduttiva di Composer sono stati completati.