Trascinare la vista iniziale nel viewport.
Nota:
Se compare un messaggio in cui si informa che la vista è stata modificata, fare clic su Non salvare. Durante questa esercitazione, fare sempre clic su Non salvare, a meno che non venga indicato il contrario.
Eseguire lo zoom avanti e indietro per modificare la scala degli attori del viewport.
| Per eseguire lo zoom... |
Effettuare questa operazione... |
| su una porzione del viewport |
Spostare il puntatore sull'area di interesse e ruotare la rotellina del mouse. |
| spostando la telecamera, anziché il punto focale |
Premere i pulsanti destro e sinistro del mouse e trascinarlo verso l'alto o il basso nel viewport. |
| su un attore |
Fare doppio clic sull'attore. |
| in modo da adattare l'intero modello. |
Fare doppio clic sullo sfondo del viewport. |
Ruotare gli attori nel viewport.
| Per ruotare... |
Effettuare questa operazione... |
| il modello |
Fare clic con il pulsante destro del mouse sullo sfondo del viewport e trascinare. Per impostazione predefinita, la rotazione viene effettuata intorno all'asse verticale. |
| attorno a un punto nel modello |
Fare clic con il pulsante destro del mouse su un attore e trascinare. La rotazione avviene intorno al punto di colore rosso . |
| liberamente, senza tener conto dell'orientamento dell'asse verticale |
Premere CTRL, tenere premuto il pulsante destro del mouse e trascinare. |
| il punto di osservazione del modello |
Premere MAIUSC, tenere premuto il pulsante destro del mouse e trascinare. |
il modello attorno al punto selezionato o al centro del viewport |
Premere ALT, tenere premuto il pulsante destro del mouse e trascinare. |
Per eseguire una panoramica del viewport, fare clic sul pulsante rotellina del mouse nel viewport e trascinare.
Fare clic sulla bussola
nell'angolo superiore destro del viewport.
La bussola consente di visualizzare in modo rapido i piani x, y e z del modello. Fare clic sugli altri assi e sulle altre facce della bussola per modificare l'orientamento.
Nella barra multifunzione fare clic su Inizio > Naviga > Allinea camera
> 3/4 X+ Y+ Z+
.
Il viewport ruota ed esegue lo zoom secondo la visualizzazione di una telecamera ortografica standard.
Nella barra di stato (angolo inferiore destro della finestra Composer) fare clic su Modalità Prospettiva camera
.
Questo comando consente di alternare la modalità di proiezione in prospettiva e la modalità di proiezione ortogonale del viewport. In modalità prospettiva, le dimensioni degli attori dipendono dalla distanza dal punto di vista della telecamera. La modalità ortogonale elimina l'effetto della distanza dal viewport (le dimensioni degli attori rimangono costanti).
Fare di nuovo clic su Modalità prospettiva camera
per disattivare la modalità prospettiva.
Nella barra di stato fare clic su Mostra carta
.
Nel viewport vengono visualizzati bordi blu che indicano i margini della carta. Definendo il formato della carta, tutti gli utenti usufruiranno dello stesso tipo di esperienza Composer, indipendentemente dal dispositivo e dalle differenze di risoluzione. Vedere Spazio carta.
Nella barra di stato, trascinare il cursore Zoom carta.
Se si zooma sullo spazio carta, tutti gli attori, inclusi i pannelli 2D, vengono ridimensionati. Ad esempio, è possibile stringere lo zoom per leggere del testo. È possibile zoomare sullo spazio carta anche premendo Ctrl mentre si ruota la rotellina del mouse ed è possibile eseguire una panoramica dello spazio carta premendo Ctrl mentre si esegue la panoramica del viewport.
Nella barra di stato, fare clic su Adatta carta a Viewport
per reimpostare la carta.