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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Supporto hardware</title>
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<body onLoad="highlightSearchTerms();" id="cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport">
<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Supporto hardware</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">La pagina Supporto hardware consente di modificare le impostazioni della scheda grafica.</span>

    <p>
      <p>Note:
    	
        <ul class="ul">
          <li class="li">Per applicare le nuove impostazioni hardware, è necessario riavviare Composer.</li>

          <li class="li">Alcune schede grafiche non supportano tutte le impostazioni hardware.</li>

          <li class="li">
Per ulteriori impostazioni hardware, vedere <a class="xref" href="cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title="La pagina Impostazioni avanzate consente di gestire le funzionalità avanzate e di risolvere i problemi.">Impostazioni avanzate</a>. </li>

        </ul>

      </p>

    </p>
  </p>

</p></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body conbody">
    
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
        
        
        <thead class="thead" align="left">
          <tr class="row">
            <th class="entry" valign="top" id="d28909e53">Opzione</th>

            <th class="entry" valign="top" id="d28909e56">Descrizione </th>

          </tr>

        </thead>

        <tbody class="tbody">
          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e53 ">
              <span class="ph uicontrol">Abilita accelerazione grafica 3D OpenGL</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e56 ">Abilita l'accelerazione della scheda grafica. In caso di gravi problemi di rendering della grafica, deselezionare questa opzione. <p>Note:
    	<ul class="ul"><li class="li">Disabilitando questa opzione, è possibile che le prestazioni grafiche peggiorino in modo significativo.</li>
<li class="li">In caso di problemi di visualizzazione, premere <span class="ph uicontrol">R</span> mentre ci si trova nel viewport per reimpostare il motore OpenGL.</li>
</ul>
</p>
</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" id="HardwareSupportAdvanced" valign="top" headers="d28909e53 ">
              <span class="ph uicontrol">Avanzato</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e56 ">Utilizza il frame buffer object (FBO) OpenGL e altre estensioni per consentire il rendering fuori schermo. L'abilitazione di questa impostazione: <ul class="ul"><li class="li">È necessaria per alcune funzionalità, ad esempio la limitazione del colore per attore del piano di taglio, la generazione dell'anteprima di uno stile e gli effetti di rendering di alta qualità, come l'occlusione dell'ambiente.</li>
<li class="li">Migliora i risultati del workshop Illustrazione tecnica quando si utilizzano le aree di colore e le ombreggiature.</li>
<li class="li">Migliora i risultati della semplificazione e dell'occlusione.</li>
<li class="li">Può evitare problemi di aggiornamento dello schermo associati ad altre tecniche di rendering, come p-buffer e buffer ausiliari.</li>
<li class="li">Può ridurre i problemi dell'output delle immagini bitmap, come immagini grigie o nere.</li>
</ul>
<p>Nota:
    	 Questa opzione corrisponde a <span class="ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> nella pagina <span class="keyword wintitle">Impostazioni avanzate</span>.</p>
</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e53 ">
              <span class="ph uicontrol">Barra degli strumenti standard</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e56 ">Disabilita l'FBO e altre estensioni avanzate. È possibile scegliere in quali casi abilitare o disabilitare le tecniche di rendering, ad esempio l'utilizzo di p-buffer e buffer ausiliari. </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e53 ">
              <span class="ph uicontrol">Abilita p-buffer</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e56 ">Abilita il rendering fuori schermo con OpenGL utilizzando buffer di pixel. Selezionare questa opzione per risolvere problemi di acquisizione delle schermate, stampa, immagini salvate e altre operazioni grafiche. Il rendering può anche essere accelerato dall'hardware.</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e53 ">
              <span class="ph uicontrol">p-buffer statico</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e56 ">(Disponibile quando è selezionata l'opzione <span class="ph uicontrol">Abilita p-buffer</span>). Utilizza buffer di pixel statici. </td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e53 ">
              <span class="ph uicontrol">Abilita direct swapping per aggiornamento</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e56 ">Abilita il direct swapping per l'aggiornamento. In caso di problemi di visualizzazione dello schermo, ad esempio problemi di evidenziatura, deselezionare questa opzione.</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e53 ">
              <span class="ph uicontrol">Abilita buffer ausiliari</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e56 ">Abilita i buffer ausiliari. Deselezionare questa opzione se le opzioni precedenti non risolvono i problemi grafici riscontrati.</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e53 ">
              <span class="ph uicontrol">Abilita elenchi di visualizzazione OpenGL</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e56 ">Abilita gli elenchi di visualizzazione OpenGL. Un elenco di visualizzazione è una serie di comandi grafici che definiscono un'immagine di output. In caso di problemi di testo non visibile, deselezionare questa opzione.</td>

          </tr>

          <tr class="row">
            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e53 ">
              <span class="ph uicontrol">Abilita ripristino testo</span>
            </td>

            <td class="entry" valign="top" headers="d28909e56 ">(Disponibile se è selezionata l'opzione <span class="ph uicontrol">Abilita elenchi di visualizzazione OpenGL</span>). Ripristina la visualizzazione del testo. Selezionare questa opzione quando si riscontrano problemi di visualizzazione del testo.</td>

          </tr>

        </tbody>

      </table>
</div>

  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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