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<meta name="abstract" content="Il workshop Immagine ad alta risoluzione consente di generare immagini raster ad alta risoluzione (BMP, JPEG, TIFF, PNG) della scena."/>
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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Workshop Immagine ad alta risoluzione</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="ix-Workshop Immagine ad alta risoluzione"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Workshop Immagine ad alta risoluzione</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">Il workshop Immagine ad alta risoluzione consente di generare immagini raster ad alta risoluzione (BMP, JPEG, TIFF, PNG) della scena.</span>

    <p>Per visualizzare il workshop, fare clic su <span class="ph uicontrol">Workshop &gt;</span><span class="ph uicontrol">Pubblicazione &gt;</span><span class="ph uicontrol">Immagine ad alta risoluzione</span><span class="ph uicontrol"><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsHighResImage.png"/></span>.</p>
    <p>Le immagini raster sono composte di pixel, a ognuno dei quali viene assegnato un colore, una posizione e un'opacità (quando vengono utilizzati canali alfa). Le immagini raster hanno i seguenti vantaggi rispetto alle immagini vettoriali:</p>
    <ul class="ul">
      <li class="li">Mostrano in modo accurato anche le più piccole modifiche a illuminazione, ombreggiatura e colore.</li>

      <li class="li">È possibile controllare i dpi (punti per pollice).</li>

    </ul>

    <p>
Tuttavia, a differenza delle immagini grafiche vettoriali, le immagini raster perdono qualità quando vengono ridimensionate e non è possibile modificare gli oggetti che compongono l'immagine. Il workshop genera immagini ad alta risoluzione fino a 8000x8000 pixel. La risoluzione dell'immagine descrive la quantità di dettagli dell'immagine. Una risoluzione più alta rende visibili più dettagli ma produce file di dimensioni maggiori.</p>
    <p>Nota:
    	Il workshop Immagine ad alta risoluzione applica effetti di rendering su richiesta, ad esempio profondità di campo e ombreggiature, quando vengono generati file immagine e viste di dettagli. Se non si desidera applicare questi effetti, disattivarli prima di generare l'output del workshop.</p>

    <p>Vengono trattati i seguenti argomenti:</p>
    
  </p>
<ul><li><a href="#r-MainArea" id="toc_rg" title="L'area principale del workshop Immagine ad alta risoluzione consente di memorizzare impostazioni mediante profili e gestire l'alta risoluzione.">Area principale</a></li><li><a href="#r-HighResolutionTab" id="toc_rg" title="La scheda Alta risoluzione consente di impostare le opzioni per le immagini ad alta risoluzione, ad esempio dimensioni e qualità.">Scheda Alta risoluzione</a></li><li><a href="#r-AntiAliasingTab" id="toc_rg" title="La tecnica di anti-aliasing rende più uniformi i bordi frastagliati (scalettatura) per simulare l'alta risoluzione, tenendo conto di quanto un bordo ideale si sovrappone ai pixel vicini.">Scheda Anti-aliasing</a></li><li><a href="#r-MultipleTab" id="toc_rg" title="La scheda Multiplo consente di generare più immagini raster ad alta risoluzione da animazioni, da viste o da entrambi.">Scheda Multiplo</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="topic reference nested1" id="r-MainArea">
    <h2 class="title topictitle2">Area principale</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">L'area principale del workshop Immagine ad alta risoluzione consente di memorizzare impostazioni mediante profili e gestire l'alta risoluzione. </span>

    </p>

      <div class="section" id="r-MainArea__rs-Profile"><h3 class="title sectiontitle">Profilo</h3>
        
        <p>I profili memorizzano le impostazioni per consentirne il riutilizzo. Per i dettagli, vedere <a class="xref" href="cps-c-ad-WorkshopProfiles.htm#cps-c-ad-WorkshopProfiles" title="I profili memorizzano le impostazioni dei workshop per riutilizzarle all'occorrenza e semplificano la condivisione delle impostazioni tra gli utenti.">Informazioni sui profili per le impostazioni dei workshop</a>.</p>
      </div>

      <div class="section" id="r-MainArea__rs-Highresolution"><h3 class="title sectiontitle">Alta risoluzione</h3>
        
        
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
            
            
            <thead class="thead" align="left">
              <tr class="row">
                <th class="entry" valign="top" id="d310737e97">Nome comando</th>

                <th class="entry" valign="top" id="d310737e100">Descrizione</th>

              </tr>

            </thead>

            <tbody class="tbody">
              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e97 ">
                  <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e100 ">(Disponibile se si seleziona <span class="ph uicontrol">Alta risoluzione</span>). Definisce una porzione di scena da salvare come file immagine o da acquisire come pannello Immagine 2D. <ol class="ol"><li class="li">Selezionare <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span>. <p>Nel viewport, viene visualizzata la casella di ritaglio <span class="ph uicontrol">Area immagine</span>. </p></li>
<li class="li">
Spostare o ridimensionare l'area immagine come desiderato. <p><table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Suggerimento:
				</span> Per modificare la forma dell'immagine, cambiare la proprietà <span class="ph uicontrol">Forma</span> (pannello Proprietà). </td></tr></table>
</p></li>
<li class="li">
Per limitare l'immagine a specifici attori, selezionare uno o più attori. <p>
Se non è selezionato nessun attore, l'immagine contiene tutto ciò che si trova all'interno dell'area immagine. </p><p><table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Suggerimento:
				</span> Per ridimensionare l'area immagine, in modo da adattarsi agli attori selezionati, fare clic su <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSFitToSelection.png"/> (angolo in alto a destra dell'area immagine). Per adattare l'area immagine alla selezione, è anche possibile selezionare gli attori prima di fare clic su <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span>.</td></tr></table>
</p></li>
<li class="li">Per modificare la risoluzione dell'immagine, specificare <span class="ph uicontrol">Pixel</span> o <span class="ph uicontrol">Dpi</span> nella scheda Alta risoluzione. </li>
<li class="li">
Eseguire una delle seguenti operazioni: <ul class="ul"><li class="li">
Per salvare l'area immagine su file, fare clic su <span class="ph uicontrol">Salva con nome</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSFileSave.png"/>.</li>
<li class="li">
Per creare un pannello Immagine 2D, fare clic su <span class="ph uicontrol">Crea</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSMarkupImage2D.png"/>. <p><p>Nota:
		 Non è possibile controllare lo zoom della vista dei dettagli. È possibile ridimensionare il pannello dopo che è stato creato ma ridimensionare un'immagine raster influisce sulla qualità dell'immagine. Per creare un pannello 2D della vista dei dettagli con lo zoom, utilizzare il digger. Vedere <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Home.htm#r-DiggerCommands" title="Lo strumento Digger agisce da lente di ingrandimento per isolare aree della scena.">Comandi di Digger</a></p>
</p></li>
</ul>
</li>
<li class="li">Per ignorare l'area immagine fare clic su <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCloseImageArea.png"/> (angolo in alto a destra dell'area immagine) o deselezionare <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span>.</li>
</ol>
</td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e97 ">
                  <span class="ph uicontrol">Crea</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e100 ">(Disponibile se si seleziona <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span>). Crea la vista dei dettagli e la aggiunge alla scena 3D come pannello Immagine 2D.</td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e97 ">
                  <span class="ph uicontrol">Aggiorna</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e100 ">(Disponibile se non si seleziona <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span> e viene selezionata una vista dei dettagli Immagine 2D nel viewport). Aggiorna una o più viste dei dettagli con le modifiche alla scena 3D o alle opzioni della vista dei dettagli. </td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e97 ">
                  <span class="ph uicontrol">Anteprima</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e100 ">(Disponibile se non si seleziona <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span> e non è selezionato nessun pannello Immagine 2D). Genera un'anteprima JPEG utilizzando le impostazioni attuali del workshop e la visualizza nel visualizzatore di immagini JPEG del computer. </td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e97 ">
                  <span class="ph uicontrol">Salva con nome</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e100 ">Salva il pannello del viewport attivo (o una sua porzione, se è selezionata <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span>) come immagine raster, utilizzando le impostazioni attuali del workshop. Nella finestra di dialogo Salva con nome, scegliere uno dei seguenti formati: <ul class="ul"><li class="li">Bitmap (.bmp)</li>
<li class="li">Jpeg (.jpg, .jpeg, .jpe)</li>
<li class="li">Tiff (.tif, .tiff)</li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Png (.png)</span></li>
</ul>
Quando vengono generate immagini BMP, TIFF o PNG ed è selezionata <span class="ph uicontrol">Canale alfa</span>, le immagini sono a 32 bit (16,8 milioni di colori (24 bit) + 8 bit alfa). In caso contrario, le immagini sono a 24 bit (16,8 milioni di colori). <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Importante:
				</span> Quando viene creato un solo file immagine, il campo <span class="ph uicontrol">Nome file</span> della finestra di dialogo <span class="keyword wintitle">Salva con nome</span> specifica il nome del file. Se vengono create più immagini (animazioni o viste), vedere <a class="xref" href="cps-r-Workshops-HighResolution.htm#r-MultipleTab" title="La scheda Multiplo consente di generare più immagini raster ad alta risoluzione da animazioni, da viste o da entrambi.">Scheda Multiplo</a> per maggiori informazioni sulle convenzioni di denominazione. Quando verifica l'esistenza dei file, la finestra di dialogo <span class="keyword wintitle">Salva con nome</span> non considera i nomi dei file a più immagini. Prestare attenzione a non sovrascrivere i file per errore. </td></tr></table>
<table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Suggerimento:
				</span> Prima di salvare l'immagine, è possibile fare clic su <span class="ph uicontrol">Anteprima</span> per confermare le impostazioni del workshop. </td></tr></table>
</td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e97 ">
                  <span class="ph uicontrol">Alta risoluzione</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e100 ">Abilita la generazione di immagini ad alta risoluzione. Impostare opzioni dalla scheda <a class="xref" href="cps-r-Workshops-HighResolution.htm#r-HighResolutionTab" title="La scheda Alta risoluzione consente di impostare le opzioni per le immagini ad alta risoluzione, ad esempio dimensioni e qualità.">Scheda Alta risoluzione</a>. Se non è selezionata, vengono generate immagini standard. Le immagini standard utilizzano la risoluzione del viewport, come se si facesse il copia/incolla dell'immagine negli appunti.</td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e97 ">
                  <span class="ph uicontrol">Anti-aliasing</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e100 ">Abilita l'anti-aliasing. Impostare opzioni da <a class="xref" href="cps-r-Workshops-HighResolution.htm#r-AntiAliasingTab" title="La tecnica di anti-aliasing rende più uniformi i bordi frastagliati (scalettatura) per simulare l'alta risoluzione, tenendo conto di quanto un bordo ideale si sovrappone ai pixel vicini.">Scheda Anti-aliasing</a>. </td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e97 ">
                  <span class="ph uicontrol">Canale alfa</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e100 ">
                  <p>Genera immagini con lo sfondo trasparente, includendo un canale alfa. I canali alfa semplificano la composizione delle immagini ma aumentano le dimensioni del file. Se si seleziona questa opzione, le immagini salvate sono a 32 bit (16,8 milioni di colori (24 bit) + 8 bit alfa). In caso contrario, le immagini sono a 24 bit. Nel seguente esempio, le immagini sono inserite in una diapositiva PowerPoint: 
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/alphaChannelOff.png"/><br/></td>
<td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/AlphaChannelOn.png"/><br/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top"><span class="ph uicontrol">Canale alfa </span> disabilitato </td>
<td class="entry" valign="top"><span class="ph uicontrol">Canale alfa </span> abilitato </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Note:
		<ul class="ul"><li class="li">Questa opzione si applica alle immagini PNG, TIFF e BMP. Le immagini JPEG non supportano i canali alfa.</li>
<li class="li">Se vengono generate immagini e sono selezionati <span class="ph uicontrol">Canale alfa</span> e <span class="ph uicontrol">Anti-aliasing</span> ma non Anti-aliasing hardware, l'anti-aliasing non si applica ai pannelli di testo 2D. Vedere <a class="xref" href="cps-c-cu-ApplicationPreferences-Viewport.htm#c-HighqualityrenderingOndemand" title="Composer supporta effetti di rendering avanzati per la creazione di immagini di alta qualità.">Rendering alta qualità/Su richiesta</a>.</li>
</ul>
</p>
</p>
                </td>

              </tr>

            </tbody>

          </table>
</div>

      </div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-HighResolutionTab">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Torna a inizio pagina" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Scheda Alta risoluzione</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">La scheda Alta risoluzione consente di impostare le opzioni per le immagini ad alta risoluzione, ad esempio dimensioni e qualità.</span>

      <p>Note:
		
        <ul class="ul">
          <li class="li">
È necessario abilitare l'opzione <span class="ph uicontrol">Alta risoluzione</span>. </li>

          <li class="li">Più è alta la risoluzione di un'immagine, maggiori sono le dimensioni del relativo file.</li>

        </ul>

      </p>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d310737e430">Nome comando</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d310737e433">Descrizione</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e430 ">
                <span class="ph uicontrol">Pixel</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e433 ">Specifica la larghezza e l'altezza in pixel dell'immagine di output (o dell'immagine della vista dei dettagli, se è selezionata <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span>). Per specificare le dimensioni dell'immagine, inserire i valori per due dei seguenti campi: <span class="ph uicontrol">Pixel</span>, <span class="ph uicontrol">Dpi</span> e <span class="ph uicontrol">Dimensioni (mm)</span>. Composer calcola automaticamente il terzo gruppo di valori. In <span class="ph uicontrol">Auto</span>, selezionare la proprietà calcolata. Se è selezionata l'opzione <span class="ph uicontrol">Usa carta documento</span>, il campo <span class="ph uicontrol">Dimensioni (mm)</span> è sempre impostato su <span class="ph uicontrol">Auto</span> con le dimensioni della carta (o le dimensioni della vista dei dettagli, se è selezionato <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span>). Per mantenere le proporzioni dello spazio carta del documento e ottenere un corretto ridimensionamento della scena, è possibile specificare solo i campi <span class="ph uicontrol">Larghezza</span> o <span class="ph uicontrol">Altezza</span> (non entrambi) a seconda delle <span class="ph uicontrol">proporzioni</span>. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e430 ">
                <span class="ph uicontrol">Dpi</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e433 ">Specifica la larghezza e l'altezza in punti per pollice (dpi) dell'immagine di output (o dell'immagine della vista dei dettagli, se è selezionata <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span>). Il dpi è il numero di punti di inchiostro su una pagina stampata o di pixel sullo schermo di un computer nello spazio di un pollice lineare.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e430 ">
                <span class="ph uicontrol">Dimensioni (mm)</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e433 ">Disponibile se non è selezionata l'opzione <span class="ph uicontrol">Usa carta documento</span>. Specifica la larghezza e l'altezza in millimetri dell'immagine di output (o dell'immagine della vista dei dettagli, se è selezionata l'opzione <span class="ph uicontrol">Vista dettagli</span>). Se è selezionata l'opzione <span class="ph uicontrol">Usa carta documento</span>, il campo <span class="ph uicontrol">Dimensioni (mm)</span> è impostato sulle dimensioni dello spazio carta (o le dimensioni della vista dei dettagli, se è selezionata <span class="ph uicontrol">Vista Dettagli</span>). </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e430 ">
                <span class="ph uicontrol">Proporzioni</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e433 ">Specifica se i campi <span class="ph uicontrol">Larghezza</span> o <span class="ph uicontrol">Altezza</span> sono modificabili. L'altro valore viene calcolato in base alle proporzioni di altezza-larghezza dello spazio carta (o dell'area immagine, se è selezionata <span class="ph uicontrol">Vista Dettagli</span>).</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e430 ">
                <span class="ph uicontrol">Usa carta documento</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e433 ">Definisce <span class="ph uicontrol">Dimensioni (mm)</span> con le dimensioni dello spazio carta del documento (o le dimensioni dell'area immagine, se è selezionata <span class="ph uicontrol">Vista Dettagli</span>). Per specificare dimensioni diverse, mantenendo le proporzioni dello spazio carta, deselezionare questa opzione.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e430 ">
                <span class="ph uicontrol">Rimuovi base</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e433 ">Rimuove la base (se visualizzata) dall'immagine di output.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e430 ">
                <span class="ph uicontrol">Sfondo bianco</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e433 ">Imposta lo sfondo bianco nell'immagine di output.</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

      <div class="section" id="r-HighResolutionTab__rs-JPEGsettings"><h3 class="title sectiontitle">Impostazioni JPEG</h3>
        
        <p>Quando si generano immagini JPEG, è possibile gestire la qualità dell'immagine e le dimensioni del file. Più è alta la qualità di un'immagine, maggiori sono le dimensioni del relativo file.</p>
        
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
            
            
            <thead class="thead" align="left">
              <tr class="row">
                <th class="entry" valign="top" id="d310737e619">Nome comando</th>

                <th class="entry" valign="top" id="d310737e622">Descrizione</th>

              </tr>

            </thead>

            <tbody class="tbody">
              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e619 ">
                  <span class="ph uicontrol">Qualità</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e622 ">Specifica la qualità dell'immagine di output. Spostare il dispositivo di scorrimento per selezionare la qualità, da bassa a alta. </td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e619 ">
                  <span class="ph uicontrol">Dimensioni file desiderate (KB)</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e622 ">Specifica le dimensioni desiderate del file dell'immagine, in kilobyte (KB). Se necessario, Composer modifica la qualità. Per vedere le reali dimensioni del file, fare clic su <span class="ph uicontrol">Calcola</span>.</td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e619 ">
                  <span class="ph uicontrol">Calcola</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d310737e622 ">Calcola le dimensioni del file di output, in KB. </td>

              </tr>

            </tbody>

          </table>
</div>

      </div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-AntiAliasingTab">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Torna a inizio pagina" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Scheda Anti-aliasing</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">La tecnica di anti-aliasing rende più uniformi i bordi frastagliati (scalettatura) per simulare l'alta risoluzione, tenendo conto di quanto un bordo ideale si sovrappone ai pixel vicini. </span>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="border" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" width="NaN" id="d310737e699">Nome comando</th>

              <th class="entry" valign="top" width="NaN" id="d310737e702">Descrizione</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d310737e699 ">
                <span class="ph uicontrol">Anti-aliasing</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d310737e702 ">
                <p>Specifica la tecnica di anti-aliasing: <ul class="ul"><li class="li"><span class="ph uicontrol">Jittering</span> - Il metodo jittering offre qualità più elevata ma impiega un tempo eccessivamente lungo per il rendering in tempo reale. Utilizzare lo jittering per la generazione di immagini singole, quando l'alta qualità è indispensabile.</li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Multicampionamento</span> - L'anti-aliasing multicampionamento (MSAA) è una tecnica utilizzata nella computer grafica per migliorare la qualità delle immagini.</li>
</ul>
</p>
              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d310737e699 ">
                <span class="ph uicontrol">Numero di fasi</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d310737e702 ">
                <p>(Disponibile quando è selezionata l'opzione <span class="ph uicontrol">Jittering</span>). Specifica il numero di rendering interni utilizzati per creare l'effetto. È necessario più tempo per eseguire più fasi ma si ottengono risultati migliori.</p>
              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d310737e699 ">
                <span class="ph uicontrol">Raggio</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d310737e702 ">
                <p>(Disponibile quando è selezionata l'opzione <span class="ph uicontrol">Jittering</span>). Specifica la porzione di scena che deve apparire nitida. L'immagine diventa sfocata quando ci si allontana dal punto focale. Più è alto il valore, maggiore è la profondità di campo (immagine meno sfocata). </p>
              </td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-MultipleTab">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Torna a inizio pagina" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Scheda Multiplo</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">La scheda Multiplo consente di generare più immagini raster ad alta risoluzione da animazioni, da viste o da entrambi.</span>

      <p>Nota:
		 È necessario abilitare l'opzione <span class="ph uicontrol">Alta risoluzione</span>. </p>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d310737e806">Nome comando </th>

              <th class="entry" valign="top" id="d310737e809">Descrizione </th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e806 ">
                <span class="ph uicontrol">Animazione</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e809 ">Crea più immagini da un'animazione. Specificare la frequenza delle immagini selezionando una delle seguenti opzioni: <ul class="ul"><li class="li">Fotogrammi tra due immagini </li>
<li class="li">Immagini al secondo </li>
</ul>
I file di immagine vengono denominati <span class="ph filepath">&lt;filename&gt;</span>_anim <span class="ph filepath">&lt;n&gt;</span><span class="ph filepath">&lt;type&gt;</span>&lt; , dove: <ul class="ul"><li class="li"><span class="ph filepath">&lt;filename&gt;</span> è il nome del file specificato nella finestra di dialogo <span class="keyword wintitle">Salva con nome</span> (quando si fa clic su <span class="ph uicontrol">Salva con nome</span>). </li>
<li class="li"><span class="ph filepath">&lt;n&gt;</span> è l'indice dell'immagine, che si basa sulla frequenza e l'intervallo specificati. Ad esempio, se si specificano 30 immagini al secondo a partire da 5 secondi, gli indici delle immagini saranno 150, 151, ecc. </li>
<li class="li"><span class="ph filepath">&lt;type&gt;</span> è l'estensione del formato, in base a quanto specificato in <span class="ph uicontrol">Salva come</span> nella finestra di dialogo <span class="keyword wintitle">Salva con nome</span>. </li>
</ul>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e806 ">
                <span class="ph uicontrol">Intervallo</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e809 ">(Disponibile quando è selezionata l'opzione <span class="ph uicontrol">Animazione</span>). Specifica il segmento dell'animazione da acquisire: <ul class="ul"><li class="li"><span class="ph uicontrol">Tutto</span> - L'intera animazione </li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Selezione</span> - Il segmento della sequenza temporale selezionato <p><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/TimelineSelectionRange.png"/><br/></p></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Secondi</span> - L'intervallo specificato, in secondi </li>
</ul>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e806 ">
                <span class="ph uicontrol">Indicatori</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e809 ">Crea un'immagine per ogni indicatore nella sequenza temporale. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e806 ">
                <span class="ph uicontrol">Milestone</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e809 ">Crea un'immagine per ogni milestone nella sequenza temporale. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e806 ">
                <span class="ph uicontrol">Viste</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e809 ">Crea immagini di tutte le viste (vedere <a class="xref" href="cps-r-LeftPane-Views.htm#cps-r-LeftPane-Views" title="Il pannello Viste consente di gestire le viste del documento attivo.">Pannello Viste</a>). Per creare immagini solo della vista corrente, deselezionare questa opzione. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e806 ">
                <span class="ph uicontrol">Acquisizione a 360°</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e809 ">Acquisisce un numero definito di immagini del modello lungo un asse verticale eseguendo una rotazione a 360° in senso orario. L'asse verticale determina l'orientamento della telecamera. <p>L'asse verticale utilizzato è quello definito nelle proprietà del viewport (vedere <a class="xref" href="cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title="È possibile impostare le proprietà del viewport nel pannello Proprietà.">Proprietà Viewport</a>). </p><ul class="ul"><li class="li">Se Z è definito come asse verticale, il piano di rotazione è XY. </li>
<li class="li">Se Y è definito come asse verticale, il piano di rotazione è XZ. </li>
<li class="li">Se X è definito come asse verticale, il piano di rotazione è YZ. </li>
</ul>
<p>Immettere il numero di immagini che si desidera acquisire lungo il percorso a 360° nella casella <span class="ph uicontrol">Numero di immagini</span>. </p></td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e806 ">
                <span class="ph uicontrol">Modello nome file</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d310737e809 ">
                <p>(Disponibile quando è selezionata una delle opzioni <span class="ph uicontrol">Indicatori</span>, <span class="ph uicontrol">Milestone</span>, <span class="ph uicontrol">Viste</span> o <span class="ph uicontrol">Acquisizione a 360°</span>). Specifica le convenzioni di denominazione dei file di immagine. È possibile specificare caratteri validi per i nomi dei file e le seguenti parole chiave che distinguono tra maiuscole e minuscole: 
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><span class="ph filepath">%filename%</span></td>
<td class="entry" valign="top">Il nome del file specificato nel campo <span class="ph uicontrol">Nome file</span> della finestra di dialogo <span class="keyword wintitle">Salva con nome</span>. </td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top"><span class="ph filepath">%viewname%</span></td>
<td class="entry" valign="top">Il nome della vista, visualizzato nell'elenco del pannello Viste. <p>Nota:
		Non applicabile all'<span class="ph uicontrol">Acquisizione a 360°</span>. </p>
</td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top"><span class="ph filepath">%markername%</span></td>
<td class="entry" valign="top">Il nome dell'indicatore, visualizzato nella sequenza temporale e nel pannello Indicatori. <p><p>Nota:
		Non applicabile all'<span class="ph uicontrol">Acquisizione a 360°</span>. </p>
</p></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top"><span class="ph filepath">%index%</span></td>
<td class="entry" valign="top">Un contatore che va da 1 fino al numero delle viste. I valori dell'indice hanno lo stesso numero di caratteri (1-9, 01-99, 001-999) per tutti i file creati. </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
Ad esempio, se <span class="ph uicontrol">Modello nome file</span> è <span class="ph filepath">%filename%_%index%</span> e si specifica <span class="ph filepath">Gearbox</span> nella finestra di dialogo <span class="keyword wintitle">Salva con nome</span>, i nomi file risultanti per un documento con tre viste saranno: <span class="ph filepath">Gearbox_1.*</span>, <span class="ph filepath">Gearbox_2.*</span>, <span class="ph filepath">Gearbox_3.*</span> (in cui <span class="ph filepath">.*</span> è l'estensione del formato). <p>Note:
		<ul class="ul"><li class="li">Quando verifica l'esistenza dei file, la finestra di dialogo <span class="keyword wintitle">Salva con nome</span> non considera l'opzione <span class="ph uicontrol">Modello nome file</span>. Prestare attenzione a non sovrascrivere i file per errore. </li>
<li class="li">Non specificare estensioni del nome del file in <span class="ph uicontrol">Modello nome file</span>. Le estensioni vengono determinate da <span class="keyword wintitle">Salva come</span> nella finestra di dialogo <span class="ph uicontrol">Salva con nome</span>. </li>
<li class="li">Se il campo <span class="ph uicontrol">Modello nome file</span> non contiene <span class="ph filepath">%filename%</span>, è sempre necessario specificare il nome del file nel campo <span class="ph uicontrol">Nome file</span> della finestra di dialogo <span class="keyword wintitle">Salva con nome</span>, ma questo nome non verrà utilizzato nei nomi dei file. </li>
<li class="li">Se <span class="ph uicontrol">Modello nome file</span> è vuoto: <p>- i nomi dei file generati da indicatori diventano <span class="ph filepath">%filename%_%markername%</span>. </p><p>- i nomi dei file generati da milestone diventano <span class="ph filepath">%filename%_view</span>. </p><p>- i nomi dei file generati da viste diventano <span class="ph filepath">%filename%_%viewname%</span>. </p></li>
</ul>
</p>
<table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Suggerimento:
				</span>Fare clic su <span class="ph uicontrol">?</span> a destra della casella <span class="ph uicontrol">Modello nome file</span> per visualizzare una descrizione comando che elenca le parole chiave disponibili. </td></tr></table>
</p>
              </td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
</html>