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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Attori di traslazione e rotazione</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Attori di traslazione e rotazione</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">È possibile traslare e ruotare attori nella scena mediante comandi Sposta. </span>

    <p><span class="run-in">Suggerimento:
		</span>Se <span class="ph uicontrol">Modalità Trascinamento libero</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title="Free Dragging"/> è disabilitato, è possibile spostare o ruotare gli attori solo trascinando il gizmo. Se <span class="ph uicontrol">Modalità Trascinamento libero</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title="Free Dragging"/> è abilitato, è anche possibile trascinare l'attore.</p>

  </p>
<p>Questa attività mostra come:
					</p><ul><li><a href="#t-TranslateActors" id="toc_rg" title="La modalità di traslazione consente di spostare attori in uno spazio 3D.">Traslare attori</a></li><li><a href="#t-RotateActors" id="toc_rg" title="La modalità di rotazione consente di ruotare attori in uno spazio 3D.">Ruotare attori</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Argomenti correlati</td></tr><tr><td><a href="cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-MoveCommands" class="link" title="I comandi del gruppo Spostamento traslano e ruotano gli attori della scena.">Comandi di Sposta</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
  </div>

  <div class="related-links"/>
  <div class="topic task nested1" id="t-TranslateActors">
    <h2 class="title topictitle2">Traslare attori</h2>

    
    <div class="body taskbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">La modalità di traslazione consente di spostare attori in uno spazio 3D. </span>

    </p>

      <ol class="ol steps">
        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          
            Fare clic su <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Trasforma</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Sposta</span> &gt; <span class="ph uicontrol" id="t-TranslateActors__Translation">Modalità Traslazione</span></span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformTranslation.png" title="Translation"/>
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          
            Selezionare uno o più attori. 
          <p> 
            Viene visualizzato un gizmo con una terna di assi. <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/GizmoTranslation.png"/><br/><p>Nota:
		Quando viene posizionato per la traslazione, il puntatore del mouse diventa <img class="image" src="../CpsUserImages/MouseTranslation.png"/> .</p>
</p>
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Per spostare gli attori lungo un asse, trascinare un asse del gizmo. Durante il trascinamento, lo spostamento lineare viene indicato da una linea.
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Per spostare gli attori lungo un piano, trascinare una rete del gizmo (l'area colorata tra due assi). Durante il trascinamento, lo spostamento lineare viene indicato da una griglia.
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Per spostare gli attori rispetto a un bordo o una normale del modello (indicata da una freccia di colore rosso), premere <span class="ph uicontrol">ALT</span> (<span class="ph uicontrol">Modalità Rilevamento curve</span>) durante il trascinamento.
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Per inserire un valore di spostamento, fare clic sul gizmo, inserire un valore in <span class="ph uicontrol">Lunghezza</span> nel pannello Proprietà e premere <span class="ph uicontrol">Invio</span>. 
        </p></li>

      </ol>

    </div>

  </div>

  <div class="topic task nested1" id="t-RotateActors">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Torna a inizio pagina" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Ruotare attori</h2>

    
    <div class="body taskbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">La modalità di rotazione consente di ruotare attori in uno spazio 3D. </span>

    </p>

      <ol class="ol steps">
        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          
            Fare clic su <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Trasforma</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Sposta</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Modalità Rotazione</span></span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformRotation.png" title="Rotation"/>
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          
            Selezionare uno o più attori. 
          <p> 
            Verrà visualizzato un gizmo sferico. <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/GizmoRotational.png"/><br/><p>Nota:
		Quando viene posizionato per la rotazione, il puntatore del mouse diventa <img class="image" src="../CpsUserImages/MouseRotation.png"/>. </p>
</p>
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Per ruotare gli attori lungo un arco, trascinare un arco del gizmo.
          <p> Durante il trascinamento, viene visualizzato lo spostamento angolare in gradi. Se si abilita la <span class="ph uicontrol">modalità Griglia</span>, la rotazione viene divisa in incrementi di 45 gradi. Vedere <a class="xref" href="cps-r-ui-StatusBar.htm#cps-r-ui-StatusBar" title="La barra di stato si trova nella parte inferiore della finestra di Composer. Mostra le istruzioni per l'utilizzo dei comandi e altre utili informazioni; inoltre, contiene diversi comandi.">Barra di stato</a>.</p>
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Per ruotare liberamente (in ogni direzione), trascinare il centro del gizmo.
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Per ruotare gli attori rispetto a un bordo o una normale del modello (indicata da una freccia di colore rosso), premere <span class="ph uicontrol">ALT</span> (<span class="ph uicontrol">Modalità Rilevamento curve</span>) durante il trascinamento.
        </p></li>

        <li class="stepexpand"><p class="li step">
          Per inserire un valore di spostamento, fare clic sul gizmo, inserire un valore in <span class="ph uicontrol">Angolo</span> nel pannello Proprietà e premere <span class="ph uicontrol">Invio</span>.
        </p></li>

      </ol>

      <p class="result">
      </p>
    </div>

  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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