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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Spostamento degli attori</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Spostamento degli attori</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">
Per spostare gli attori nel viewport: </span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Argomenti correlati</td></tr><tr><td><a href="cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd.htm#cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd" class="link" title="Utilizzare gli attori di collaborazione per migliorare il modello.">Aggiunta di attori di collaborazione</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Trascinare la vista <span class="ph uicontrol">iniziale</span> nel viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Fare clic su <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Trasforma</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Sposta</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Trascinamento libero <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title="Free Dragging"/></span></span>.
        <p> 
          <p>La funzione di trascinamento libero consente di spostare gli attori in un punto qualsiasi del piano attuale.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Nel viewport, trascinare l'attore <span class="ph uicontrol">LPattern2</span> in una nuova posizione, quindi premere due volte <span class="ph uicontrol">Esc</span>.
        <p> 
          <p>La prima pressione del tasto <span class="ph uicontrol">Esc</span> disattiva la selezione (deseleziona <span class="ph uicontrol">LPattern2)</span>, la seconda<span class="ph uicontrol"/>disattiva la modalità di trascinamento libero.</p>
          <p>Nota:
		Molti strumenti di Composer rimangono attivi fino alla chiusura dello strumento premendo <span class="ph uicontrol">ESC</span>. Questo comportamento consente di eseguire più volte le operazioni senza la necessità di selezionare nuovamente lo strumento.</p>

        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Fare clic su <span class="ph uicontrol">Trasforma &gt;</span><span class="ph uicontrol">Sposta &gt;</span><span class="ph uicontrol">Traslazione</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformTranslation.png" title="Translation"/>.
        <p> 
          <p>La modalità Traslazione consente di spostare gli attori lungo gli assi x, y, e z e i piani.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Nel viewport, selezionare le due guide blu del modello.
        <p> 
          <p>Viene visualizzato un gizmo con una terna di assi. I gizmo consentono di gestire gli attori in 3D tramite trascinamento. In questo caso, le frecce di colore rosso, verde e blu indicano le direzioni in cui è possibile spostarsi.</p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GizmoTranslation.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Trascinare la freccia blu.
        <p> 
          <p>È possibile effettuare il trascinamento solo lungo l'asse y. Quando si trascina la freccia rossa o verde, è possibile trascinarle solo lungo i rispettivi assi. Se si trascina l'area tra due assi (a forma di ventaglio), è possibile trascinare in un qualsiasi punto del piano.</p>
          <p>
            <p>Nota:
		 Oltre alle due guide blu selezionate, anche gli attori si spostano per via dei collegamenti cinematici tra gli attori. Composer consente di impostare relazioni cinematiche al fine di creare animazioni complesse.</p>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Premere due volte <span class="ph uicontrol">Esc</span>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Fare clic su <span class="ph uicontrol">Trasforma &gt;</span><span class="ph uicontrol">Sposta &gt;</span><span class="ph uicontrol">Ruota</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTransformRotation.png" title="Rotation"/>.
        <p> 
          <p>La modalità Rotazione consente di ruotare uno o più attori, a differenza della rotazione del viewport (pulsante destro del mouse), che ruota l'intero modello.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Nel viewport, fare clic sull'attore <span class="ph uicontrol">LPattern2</span>.
        <p> 
          <p>Viene visualizzato un gizmo sferico, con archi di colore rosso, verde e blu che indicano le direzioni in cui è possibile ruotare.</p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GizmoRotational.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Per ruotare nelle varie direzioni, trascinare gli archi del gizmo. Per ruotare liberamente la parte (in tutte le direzioni), trascinare il centro del gizmo.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Premere due volte <span class="ph uicontrol">Esc</span>.
      </p></li>

    </ol>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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