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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Creazione di BOM</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Creazione di BOM</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">Una tabella della distinta materiali (BOM) è un elenco delle parti. È possibile includere una tabella BOM nella scena e creare callout per numerare le parti del modello.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Argomenti correlati</td></tr><tr><td><a href="cps-t-GettingStarted-TechnicalIllustrationsCreate.htm#cps-t-GettingStarted-TechnicalIllustrationsCreate" class="link" title="Il workshop Illustrazione tecnica consente di pubblicare immagini vettoriali della scena.">Creazione di illustrazioni tecniche</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Trascinare la vista <span class="ph uicontrol">iniziale</span> nel viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Fare clic su <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Workshop</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Pubblicazione</span> &gt; <span class="ph uicontrol">BOM</span></span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsBOM.png"/>.
        <p> 
          <p>Il workshop BOM viene visualizzato nel pannello Workshop e il pannello BOM nel riquadro di sinistra. Il pannello BOM mostra l'albero BOM, attualmente vuoto. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Nel workshop BOM, fare clic su <span class="ph uicontrol">Genera ID BOM</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCreateBOMIds.png"/>.
        <p> 
          <p>Nel pannello BOM viene ora visualizzato l'albero BOM del modello. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Nel viewport, premere <span class="ph uicontrol">Ctrl+A</span> per selezionare tutti gli attori.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Nel workshop BOM, fare clic su <span class="ph uicontrol">Crea callout</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCreateCallouts.png"/>.
        <p> 
          <p>I callout vengono visualizzati nel viewport. Tenere presente che i callout vengono creati solo per gli attori della geometria e non per gli attori di collaborazione. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Con tutti i callout selezionati, nel pannello Proprietà, modificare l'opzione <span class="ph uicontrol">Allineamento automatico</span> in <span class="ph uicontrol">Cerchio</span>.
        <p> 
          <p>I callout sono attori di collaborazione con proprietà che è possibile modificare nel pannello Proprietà. <span class="ph uicontrol">Allineamento automatico</span> determina la disposizione dei callout all'interno del viewport. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Nella scheda multifunzione <span class="ph uicontrol">Inizio</span>, nel gruppo <span class="ph uicontrol">Visibilità</span>, selezionare <span class="ph uicontrol">Tabella BOM</span>.
        <p> 
          <p>La tabella BOM viene visualizzata nel viewport. Tutti i documenti Composer includono un attore della tabella BOM nascosto per impostazione predefinita. </p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GettingStartedBOM.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Nel viewport, fare clic per selezionare la tabella BOM, quindi modificare le proprietà nel pannello Proprietà.
        <p> 
          <p>Ad esempio, è possibile modificare la posizione della tabella BOM, specificare il colore del testo e delle righe e abilitare l'evidenziatura del modello al passaggio del mouse sopra la tabella BOM. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Nel pannello BOM, fare clic su <span class="ph uicontrol">Configura colonne BOM</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSDisplayBomColumns.png"/>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Nella finestra di dialogo <span class="keyword wintitle">Configura colonne</span> selezionare <span class="ph uicontrol">Colore (Actor.Color)</span> nell'elenco <span class="ph uicontrol">Proprietà disponibili</span>, fare clic su <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSButtonAdd.png"/>, quindi su <span class="ph uicontrol">OK</span>.
        <p> 
          <p>L'elenco BOM nel pannello BOM e la tabella BOM nel viewport presentano adesso le colonne <span class="ph uicontrol">Colore</span>. È possibile includere tutte le proprietà e le metaproprietà nella tabella BOM. </p>
        </p>
      </p></li>

    </ol>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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