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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Aggiunta di attori di collaborazione</title>
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<body onLoad="highlightSearchTerms();" id="cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd">
<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Aggiunta di attori di collaborazione</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">Utilizzare gli attori di collaborazione per migliorare il modello. </span>
Composer offre un numero elevato di attori di collaborazione, inclusi markup, annotazioni, misure e piani di taglio.</p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Argomenti correlati</td></tr><tr><td><a href="cps-t-GettingStarted-DiggerUse.htm#cps-t-GettingStarted-DiggerUse" class="link" title="Lo strumento Digger consente di eseguire lo zoom sulle parti di un modello, modificare l'opacità e la visibilità e acquisire immagini 2D.">Utilizzo del digger</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Trascinare la vista <span class="ph uicontrol">iniziale</span> nel viewport.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Fare clic su <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Autore</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Markup</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Freccia</span></span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSMarkupArrow.png"/>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Spostare il puntatore del mouse nel viewport.
        <p> 
          <p>Una freccia rossa compare sul puntatore del mouse. La barra di stato nella parte inferiore della finestra di Composer mostra le istruzioni per la creazione della freccia.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Fare clic per posizionare il punto iniziale della freccia.
        <p> 
          <p>
            <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Suggerimento:
				</span> Se si fa clic su un attore, la freccia viene associata all'attore. Ad esempio, se si sposta l'attore, si sposta anche la freccia associata.</td></tr></table>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Spostare il puntatore del mouse per modificare la lunghezza e la direzione della freccia, quindi fare clic per posizionare il punto finale della freccia.
        <p> La freccia viene aggiunta al viewport e un'altra freccia compare sul puntatore del mouse. </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Aggiungere una seconda freccia al viewport, quindi premere <span class="ph uicontrol">Esc</span> per chiudere lo strumento freccia.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Con la seconda freccia selezionata, modificare le proprietà <span class="ph uicontrol">Opacità</span> e <span class="ph uicontrol">Colore sfondo</span> della freccia nel pannello Proprietà.
        <p>Come gli attori della geometria, anche gli attori di collaborazione possiedono proprietà.</p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Nel viewport, trascinare le varie ancore delle frecce (triangoli gialli e punti rossi) per modificare la forma e le dimensioni della freccia.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Fare clic su <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Autore</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Annotazioni</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Etichetta</span></span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationLabel.png"/>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Fare clic su un attore nel viewport, fare di nuovo clic per posizionare l'etichetta e premere <span class="ph uicontrol">Esc</span> per chiudere lo strumento.
        <p>Per impostazione predefinita, il testo dell'etichetta è il nome dell'attore cui è associata.</p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Con l'etichetta selezionata, in <span class="ph uicontrol">Testo</span> nel pannello Proprietà, selezionare <span class="ph uicontrol">Stringa</span> come <span class="ph uicontrol">Testo</span>.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Per la proprietà <span class="ph uicontrol">Stringa di testo</span> digitare <span class="ph filepath">My Label</span> e premere <span class="ph uicontrol">INVIO</span>.
        <p> 
          <p>Il testo dell'etichetta viene modificato e diventa <span class="ph filepath">My Label</span>.</p>
          <p>
            <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Suggerimento:
				</span> Per digitare più righe di testo, fare clic su <img class="image" src="../CpsUserImages/Dotdotdot.png"/> nel campo <span class="ph uicontrol">Stringa di testo</span>, digitare il testo nella finestra di dialogo Testo e fare clic su <span class="ph uicontrol">OK</span>.</td></tr></table>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Nel pannello Viste, fare clic su <span class="ph uicontrol">Aggiorna vista</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSViewUpdate.png"/> per salvare le modifiche.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Sul lato destro del viewport, fare clic sulla freccia in alto di colore blu.
        <p> 
          <p>Un quadratino arancione con quattro cerchi bianchi agli angoli compare intorno alla freccia, indicando che è stata selezionata. Si tratta di un attore di collaborazione chiamato pannello Immagine 2D, utilizzato per aggiungere immagini alla scena.</p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GettingStartedBlueArrow.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Nel pannello Proprietà, nel gruppo <span class="ph uicontrol">Evento</span>, esaminare la proprietà <span class="ph uicontrol">Collegamento</span>.
        <p> 
          <p>Un evento è un'azione che si verifica quando si fa clic su un attore. Il collegamento <span class="ph uicontrol">view://up</span> attiva la vista di Composer <span class="ph uicontrol">richiamata</span>. Anche se si è fatto clic sulla freccia per selezionarla, non è accaduto niente. Questo perché un evento è attivo solo in Composer Player o quando Composer simula Player.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Nell'angolo in basso a destra della finestra di Composer, fare clic su <span class="ph uicontrol">Modalità Progettazione</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/> per deselezionarla.
        <p> 
          <p>Composer si trova ora in modalità riproduzione e non progettazione.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Nel viewport, fare clic su sulla freccia in alto di colore blu.
        <p> 
          <p>Il cursore dell'assieme si sposta verso l'alto.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Fare clic su ognuna delle altre icone:
        <ul class="ul choices">
          <li class="li choice">La freccia verso il basso attiva la vista <span class="ph uicontrol">giù</span>.</li>

          <li class="li choice">Il pulsante di interruzione (quadrato) mostra la vista <span class="ph uicontrol">iniziale</span>.</li>

          <li class="li choice">Il riquadro nell'angolo inferiore sinistro del viewport mostra la vista <span class="ph uicontrol">espansa</span>.</li>

        </ul>

      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Fare clic su <span class="ph uicontrol">Modalità Progettazione</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/> per attivare la modalità progettazione.
      </p></li>

    </ol>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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