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<meta name="DC.Title" content="Navigazione del viewport"/>
<meta name="abstract" content="Il viewport è il pannello principale di Composer. Mostra la scena 3D, il palcoscenico per tutti gli attori di Composer (geometria, collaborazione, telecamera, illuminazione e così via). Il viewport consente di visualizzare uno o più modelli in un'unica finestra o in finestre separate, utilizzando l'interfaccia multi documento e schede dei documenti."/>
<meta name="description" content="Il viewport è il pannello principale di Composer. Mostra la scena 3D, il palcoscenico per tutti gli attori di Composer (geometria, collaborazione, telecamera, illuminazione e così via). Il viewport consente di visualizzare uno o più modelli in un'unica finestra o in finestre separate, utilizzando l'interfaccia multi documento e schede dei documenti."/>
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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Navigazione del viewport</title>
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<body onLoad="highlightSearchTerms();" id="cps-t-GettingStarted-ViewportNavigate">
<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Navigazione del viewport</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">Il viewport è il pannello principale di Composer. Mostra la scena 3D, il palcoscenico per tutti gli attori di Composer (geometria, collaborazione, telecamera, illuminazione e così via). Il viewport consente di visualizzare uno o più modelli in un'unica finestra o in finestre separate, utilizzando l'interfaccia multi documento e schede dei documenti.</span>

    <p>Nota:
    	La navigazione del viewport influisce su tutti gli attori 3D, ma non sugli attori 2D, ad esempio i quattro pannelli 2D in <span class="ph filepath">toolbox.smg</span>. </p>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Argomenti correlati</td></tr><tr><td><a href="cps-t-GettingStarted-PropertiesManage.htm#cps-t-GettingStarted-PropertiesManage" class="link" title="È possibile utilizzare le proprietà per definire le caratteristiche di tutti gli attori e dello sfondo del viewport, ad esempio colore e opacità.">Gestione delle proprietà</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Trascinare la vista <span class="ph uicontrol">iniziale</span> nel viewport.
        <p> 
          <p>Nota:
		Se compare un messaggio in cui si informa che la vista è stata modificata, fare clic su <span class="ph uicontrol">Non salvare</span>. Durante questa esercitazione, fare sempre clic su <span class="ph uicontrol">Non salvare</span>, a meno che non venga indicato il contrario.</p>

        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Eseguire lo zoom avanti e indietro per modificare la scala degli attori del viewport.
        
<table border="1" frame="hsides" rules="rows" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="simpletable choicetable choicetableborder">
<thead><tr><th valign="bottom" align="left" id="d368442e50-option">Per eseguire lo zoom...</th>
<th valign="bottom" align="left" id="d368442e50-desc">Effettuare questa operazione...</th></tr></thead>
<tbody>
          
          <tr class="strow chrow">
            <td valign="top" headers="d368442e50-option" id="d368442e63" class="stentry choption"><strong>su una porzione del viewport</strong></td>

            <td valign="top" headers="d368442e50-desc d368442e63" class="stentry chdesc">Spostare il puntatore sull'area di interesse e ruotare la rotellina del mouse.</td>

          </tr>

          <tr class="strow chrow">
            <td valign="top" headers="d368442e50-option" id="d368442e72" class="stentry choption"><strong>spostando la telecamera, anziché il punto focale</strong></td>

            <td valign="top" headers="d368442e50-desc d368442e72" class="stentry chdesc">Premere i pulsanti destro e sinistro del mouse e trascinarlo verso l'alto o il basso nel viewport.</td>

          </tr>

          <tr class="strow chrow">
            <td valign="top" headers="d368442e50-option" id="d368442e81" class="stentry choption"><strong>su un attore</strong></td>

            <td valign="top" headers="d368442e50-desc d368442e81" class="stentry chdesc">Fare doppio clic sull'attore.</td>

          </tr>

          <tr class="strow chrow">
            <td valign="top" headers="d368442e50-option" id="d368442e90" class="stentry choption"><strong>in modo da adattare l'intero modello.</strong></td>

            <td valign="top" headers="d368442e50-desc d368442e90" class="stentry chdesc">Fare doppio clic sullo sfondo del viewport. </td>

          </tr>

        </tbody></table>

      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Ruotare gli attori nel viewport.
        
<table border="1" frame="hsides" rules="rows" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="simpletable choicetable choicetableborder">
<thead><tr><th valign="bottom" align="left" id="d368442e104-option">Per ruotare...</th>
<th valign="bottom" align="left" id="d368442e104-desc">Effettuare questa operazione...</th></tr></thead>
<tbody>
          
          <tr class="strow chrow">
            <td valign="top" headers="d368442e104-option" id="d368442e117" class="stentry choption"><strong>il modello</strong></td>

            <td valign="top" headers="d368442e104-desc d368442e117" class="stentry chdesc">Fare clic con il pulsante destro del mouse sullo sfondo del viewport e trascinare. Per impostazione predefinita, la rotazione viene effettuata intorno all'asse verticale.</td>

          </tr>

          <tr class="strow chrow">
            <td valign="top" headers="d368442e104-option" id="d368442e126" class="stentry choption"><strong>attorno a un punto nel modello</strong></td>

            <td valign="top" headers="d368442e104-desc d368442e126" class="stentry chdesc">Fare clic con il pulsante destro del mouse su un attore e trascinare. La rotazione avviene intorno al punto di colore rosso<img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRotatePoint.png"/>.</td>

          </tr>

          <tr class="strow chrow">
            <td valign="top" headers="d368442e104-option" id="d368442e137" class="stentry choption"><strong>liberamente, senza tener conto dell'orientamento dell'asse verticale</strong></td>

            <td valign="top" headers="d368442e104-desc d368442e137" class="stentry chdesc">Premere <span class="ph uicontrol">CTRL</span>, tenere premuto il pulsante destro del mouse e trascinare.</td>

          </tr>

          <tr class="strow chrow">
            <td valign="top" headers="d368442e104-option" id="d368442e149" class="stentry choption"><strong>il punto di osservazione del modello</strong></td>

            <td valign="top" headers="d368442e104-desc d368442e149" class="stentry chdesc">Premere <span class="ph uicontrol">MAIUSC</span>, tenere premuto il pulsante destro del mouse e trascinare.</td>

          </tr>

          <tr class="strow chrow">
            <td valign="top" headers="d368442e104-option" id="d368442e162" class="stentry choption"><strong>il modello attorno al punto selezionato <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRotatePoint.png"/> o al centro del viewport</strong></td>

            <td valign="top" headers="d368442e104-desc d368442e162" class="stentry chdesc">Premere <span class="ph uicontrol">ALT</span>, tenere premuto il pulsante destro del mouse e trascinare.</td>

          </tr>

        </tbody></table>

      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Per eseguire una panoramica del viewport, fare clic sul pulsante rotellina del mouse nel viewport e trascinare.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        

Fare clic sulla bussola <img class="image" src="../CpsUserImages/Compass.png"/> nell'angolo superiore destro del viewport.
        <p> 
          <p>La bussola consente di visualizzare in modo rapido i piani x, y e z del modello. Fare clic sugli altri assi e sulle altre facce della bussola per modificare l'orientamento.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Nella barra multifunzione fare clic su <span class="ph uicontrol">Inizio &gt; Naviga &gt; Allinea camera</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSNavigateAlignmentOnFacet.png"/><span class="ph uicontrol">&gt; 3/4 X+ Y+ Z+ <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAlignmentPlusPlusPlus.png"/></span>.
        <p> 
          <p>
Il viewport ruota ed esegue lo zoom secondo la visualizzazione di una telecamera ortografica standard. </p>
          <p>
            <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Suggerimento:
				</span> È possibile creare visualizzazioni personalizzate della telecamera in Proprietà predefinite documento - Viewport. Vedere <a class="xref" href="cps-r-DocumentProperties-Viewport.htm#cps-r-DocumentProperties-Viewport" title="La pagina Viewport consente di gestire le impostazioni del viewport.">Viewport</a></td></tr></table>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Nella barra di stato (angolo inferiore destro della finestra Composer) fare clic su <span class="ph uicontrol">Modalità Prospettiva camera</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSNavigatePerspectiveMode.png"/>.
        <p> 
          <p>Questo comando consente di alternare la modalità di proiezione in prospettiva e la modalità di proiezione ortogonale del viewport. In modalità prospettiva, le dimensioni degli attori dipendono dalla distanza dal punto di vista della telecamera. La modalità ortogonale elimina l'effetto della distanza dal viewport (le dimensioni degli attori rimangono costanti).</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Fare di nuovo clic su <span class="ph uicontrol">Modalità prospettiva camera</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSNavigatePerspectiveMode.png"/> per disattivare la modalità prospettiva.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        


Nella barra di stato fare clic su <span class="ph uicontrol">Mostra carta</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSShowPaper.png" title="Show Paper"/>.
        <p> 
          <p>
Nel viewport vengono visualizzati bordi blu che indicano i margini della carta. Definendo il formato della carta, tutti gli utenti usufruiranno dello stesso tipo di esperienza Composer, indipendentemente dal dispositivo e dalle differenze di risoluzione. Vedere <a class="xref" href="cps-r-DocumentProperties-PaperSpace.htm#cps-r-DocumentProperties-PaperSpace" title="La pagina Spazio carta consente di configurare i margini e l'orientamento dello spazio carta.">Spazio carta</a>.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
Nella barra di stato, trascinare il cursore <span class="ph uicontrol">Zoom carta</span>.
        <p> 
          <p>Se si zooma sullo spazio carta, tutti gli attori, inclusi i pannelli 2D, vengono ridimensionati. Ad esempio, è possibile stringere lo zoom per leggere del testo. È possibile zoomare sullo spazio carta anche premendo <span class="ph uicontrol">Ctrl</span> mentre si ruota la rotellina del mouse ed è possibile eseguire una panoramica dello spazio carta premendo <span class="ph uicontrol">Ctrl</span> mentre si esegue la panoramica del viewport. </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Nella barra di stato, fare clic su <span class="ph uicontrol">Adatta carta a Viewport</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSFitPaper.png"/> per reimpostare la carta.
      </p></li>

    </ol>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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