アニメーション

[アニメーション]ページでは、アニメーション速度および 2 つのイメージ間の最大フレーム数を設定できます。

これらのプロパティをアクティブなドキュメントに対して、またドキュメントのデフォルトとして設定できます。

コマンド名 説明
アニメーション スピード アニメーション イメージが表示されるレートを、毎秒のフレーム数(FPS)で指定します。 アニメーション フレーム レートは、ドキュメントのプロパティです。 たとえば、アニメーションに 0 と 90 で 2 つのキーを定義する場合、 アニメーションが 30 FPS で再生されるのと、アニメーションの長さは 3 秒になります。

注: 米国テレビジョン方式委員会(NTSC)規格のアニメーション速度は、30 FPS です。 位相反転線(PAL)によるアニメーション速度は、25 FPS です。

最小フレーム数 2 つのイメージ間の、最小フレーム数を指定します。 グラフィック カードとコンピュータ パフォーマンスに依存して、アニメーション速度によっては、アニメーションがジャンプしてしまう可能性があります。 2 つのイメージ間で最小フレーム数を定義すると、ジャンプを解消できます。 アニメーション速度が対応できない場合があることに注意してください。
トランジション ビューをビューポートにドラッグした場合の、2 つのビュー間のトランジション速度を指定します。
最大 オブジェクト ビュー間のトランジションのための、最大ノード数を指定します。 ノードとは、ドキュメント(プロパティ、アクター、アセンブリ グループなど)のアトミック単位です。値が大きいほど、トランジションは途切れがちになります。 大きなモデルの場合や、コンピュータの RAM に制約がある場合は、この値を減らすことでパフォーマンスが向上します。