[マーカー]ウィンドウ枠

[マーカー(Markers)]ウィンドウ枠では、アニメーションのマーカーおよびマイルストーンを管理できます。

マーカーを使用してアニメーション内の重要なポイントをマークし、これらのマーカーを使用してアニメーションを制御します。 例えば、playmarkersequence:// イベント リンクを定義することによって、次のマーカーまでアニメーションを再生することができます。 『アニメーション マーカーの作成および操作』を参照。

タイムラインでキー モーメントを識別するマイルストーンを作成し、これらのマイルストーンを使用して指定されたタイミングの 3D シーンを示すイメージのセットを生成します。 『マイルストーンの作成および操作』を参照。

[マーカー]ウィンドウ枠を表示するには、ウィンドウ > 表示/非表示 > マーカー をクリックします。

注: [マーカー]ウィンドウ枠はアニメーション モードでのみアクティブです(ビュー モードではアクティブではありません)。

ツールバー コマンド

ツールバー コマンドでマーカーおよびマイルストーンを管理することができます。

アイコン コマンド名 説明
マーカーを作成 現行タイムバー位置にマーカーを作成します。
ヒント: タイムラインのマーカー バーをクリックして、マーカーを作成することもできます。


マイルストーンの作成 現行タイムバー位置にマイルストーンを作成します。
ヒント: タイムラインのマーカー バーをクリックして、マイルストーンを作成することもできます。
マーカーを削除 選択したマーカーまたはマイルストーンを削除します。
前のマーカー 前のマーカーにタイムバーを移動します。
次のマーカー 次のマーカーにタイムバーを移動します。
前のマーカーまで再生 現行タイムバー位置から前のマーカーまでアニメーションを繰り返し再生します。
次のマーカーまで再生 現行タイムバー位置から次のマーカーまでアニメーションを再生します。 スペース バーを押して、次のマーカーまで再生することもできます。


マイルストーンを表示/非表示 [マーカー(Markers)]ウィンドウ枠ですべてのマイルストーンを表示または非表示にします。 マイルストーンは、タイムラインのマーカー バーには表示されたままとなります。

右クリック コマンド

追加のコマンドを表示するには、マーカーを右クリックします。

注: アニメーション内のーカーを移動するには、マーカーをタイムラインマ内でドラッグします。

アイコン コマンド名 説明
N/A マーカーの名前を変更 選択したマーカーの名前を変更します。


マーカーを削除 選択したマーカーを削除します。
N/A すべてのマーカーを削除 すべてのマーカーを削除します。