グリッド プロパティ

[プロパティ]ウィンドウ枠でグリッド プロパティを設定できます。

プロパティ/説明
名前
グリッド名を表示します。
軸ラベルを表示
グリッド上の軸ラベル(X+ と Y+)を表示します。
常に前面
すべての視点からグリッドが見えるようにします。
自動でシーンにフィット
シーン内の表示アクターにグリッドをフィットさせます。
グリッドの軸を定義します。
[色]
グリッドの色を指定します。
表示スケール
(直交モードのみで使用可能)。シーンの右下隅にスケールを表示します。

注: シーンは、直交モードのみで表示されます(カメラ遠近モード を無効にします)。

不透明度
グリッドの不透明度を指定します。
座標系に投影

グリッド スナップ モードで、グリッド上でコラボレーション アクターを移動しているときに、グリッド座標と位置を示す線を表示します。 グリッド スナップ モードを有効にするには、[Composer]ウィンドウの右下隅で、グリッド モード を選択します。





無効 有効

ステップ
X 軸と Y 軸間の比率を設定します。 1 つの軸のみを指定するには、[正方形を保持]を選択します。
サイズ
ドキュメント長単位で、グリッド サイズを指定します。
回転
グリッドの回転を指定します。
原点
グリッドの原点を指定します。