ライト プロパティ

[プロパティ]ウィンドウ枠で、各光源のプロパティを修正できます。

カテゴリ プロパティ/説明
N/A
名前

アクター名を指定します。 この名前はデフォルトのツールチップ テキストであり、コラボレーション ツリーまたはアセンブリ ツリーに表示されます。

ライトのタイプ

[スポット]、[ポジション] または [指向性] で、ライト タイプを指定します。

オン/オフ

各光源を別々に有効/無効にします。

感度

各光源の強度を指定します。

アニメーション内に表示

アニメーション内でライト ソースを使用します。

[色]
周辺色
シーンの周辺色を指定します。 周辺光が、シーン全体にすべての方向に適用されます。

拡散色
拡散光源の色を指定します。 拡散光には、多くの方向にランダムに反射される光線が存在します。

反射色

反射光源の色を指定します。 反射光は、3D アクターの光源を(鏡のように)直接反射したものです。



スポット設定
切削

ライト コーンの角度を指定します(0 から N/4 の範囲)。

指数

境界の累進的なシェーディングを指定します(0 から 128 の範囲)。